Föreläsning 2 & 3 - designprinciper & kognition Flashcards

1
Q

Vad är Seven Stages of Action?

A

Mål –> formulera en intention
–> specificera en handling
–> utföra handlingen
–> ta in omgivningen (perception)
–> tolka omgivningen
–> utvärdera resultatet

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
2
Q

Feedforward

A

Information vi behöver för att kunna utföra en handling

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
3
Q

Feedback

A

Förstå vad som blev handlingens resultat

Bra feedback stör inte men finns tillgänglig (t.ex. i Word och Google Docs, dina inställningar)

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
4
Q

Konceptuella modeller

A

Hur vi förstår saker - när vi möter något okänt tar det tid att lära sig

Förståelse för ett objekt, som ett koncept. En bra konceptuell modell ger användaren tillräckligt med information för att förstå systemet, men inte mer.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
5
Q

Om problemet inte beror på antingen utförandegapet eller utvärderingsgapet, vad betyder det?

A

Då är det inte ett problem med den konceptuella modellen

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
6
Q

Korrelation/mapping

A

Relationen mellan det jag kontrollerar, och det som kontrolleras

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
7
Q

Discoverability

A

Inlärningskurvan av program. Om systemet inte används ofta är hög discoverability viktigt, måste vara lätt att förstå

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
8
Q

Skillnad mellan slarvfel och misstag.

A

Slips/slarvfel görs när man t.ex. är trött (inte gränssnittets fel)

Misstag görs pga bristande kunskap (dålig design)

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
9
Q

Creeping featurism

A

När man lägger till massor av funktioner som inte contribute till huvudsakliga funktionen (låg användbarhet). Eftersom man inte metodiskt lagt till funktionerna

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
10
Q

Kognition

A

Hur vi skaffar oss kunskap - förståelse, minne, resonerande, uppmärksamhet, lärande osv.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
11
Q

Hur vi tar emot information

A

Input → tolkas (kodning) → jämförelse (med tidigare erfarenheter) → val (baserat på jämförelsen) → genomförande → ouput

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
12
Q

Perception

A

Hur våra sinnen upplever världen, vid första anblick

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
13
Q

Gestaltprinciper

A

Närhet
Likhet
Kontinuitet
Slutenhet

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
14
Q

Vilka typ av minnen finns?

A

Sensoriskt minne
Korttidsminne (arbetsminne)
Långtidsminne

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
15
Q

Tvåbegreppsteorin

A

Aktivitet - hur ofta du utför något
Styrka - hur väl du kommer ihåg någ
(+ fin tabell)

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
16
Q

Distribuerad kognition

A

T.ex. socialt - om man kommer ihåg saker tillsammans genom att sammarbeta