Flervalsfrågor Flashcards
Vilket av följande påståenden är korrekt?
Välj ett alternativ:
Effectiveness (ändamålsenlighet) beskriver den resursmängd som krävs för att, genom
interaktion med systemet, utföra en viss, specificerad uppgift.
Effectiveness (ändamålsenlighet) beskriver huruvida systemet går att använda för att utföra
en viss, specificerad uppgift.
Efficiency (effektivitet) beskriver huruvida systemet går att använda för att utföra en viss,
specificerad uppgift.
Effectiveness (ändamålsenlighet) beskriver huruvida systemet går att använda för att utföra
en viss, specificerad uppgift.
Vilket av följande påståenden är korrekt?
Välj ett alternativ:
Att designa för att stödja en agonistisk demokratimodell kan innebära att man skapar ett
diskussionsforum där alla deltagare kan debattera ett visst ämne och sedan komma
överens om en gemensam ståndpunkt i förhållande till detta ämne.
Att designa för att stödja en epistokratisk demokratimodell kan innebära att man designar ett
system som säkerställer att alla människor har lika mycket att säga till om oavsett
kunskapsnivå.
Att designa för att stödja en deliberativ demokratimodell kan innebära att man skapar ett
diskussionsforum där alla deltagare kan debattera ett visst ämne och sedan komma
överens om en gemensam ståndpunkt i förhållande till detta ämne.
Att designa för att stödja en deliberativ demokratimodell kan innebära att man skapar ett
diskussionsforum där alla deltagare kan debattera ett visst ämne och sedan komma
överens om en gemensam ståndpunkt i förhållande till detta ämne
Sociala interaktiva system i allmänhet och sociala medier i synnerhet har blivit allt viktigare för
människors kunskapsinhämtning.
Vilken av följande personer har formulerat en teori som kan sägas beskriva detta sociala sätt att nå kunskap?
Välj ett alternativ:
Ivan Pavlov
Lev Vygotsky
B.F. Skinner
Lev Vygotsky
Forskning har visat att hos många människor reagerar kroppen med ett omedelbart hormonpåslag
när man får mobilnotiser.
Vilken av följande personer har formulerat en teori som kan sägas
beskriva detta fenomen?
Välj ett alternativ:
Lev Vygotsky
B.F. Skinner
Ivan Pavlov
Ivan Pavlov
Vilket av följande påståenden passar in inom det andra paradigmet såsom det beskrivs av Harrison et al.?
Välj ett alternativ:
Ingen interaktion går att studera utan en förståelse av den fysiska kontexten.
User experience bör vara fokus i designutvecklingen.
Vi kan bättre förstå interaktionen mellan människor och datorer om vi använder oss av
kognitiv psykologi.
Vi kan bättre förstå interaktionen mellan människor och datorer om vi använder oss av
kognitiv psykologi.
Vilket av följande påståenden passar inte in inom det andra paradigmet såsom det beskrivs av
Harrison et al.?
Välj ett alternativ:
Kontexten är inte så viktig för vår förståelse av människans interaktion med datorer.
Det som är intressant att studera är användarens upplevelse av interaktionen.
En människa är en informationsprocessande entitet.
Det som är intressant att studera är användarens upplevelse av interaktionen.
Vilket av följande påståenden passar in inom det tredje paradigmet såsom det beskrivs av Harrison et al.?
Välj ett alternativ:
För att utvärdera ett system bör vi i största möjliga mån utföra användbarhetstester i kontrollerade miljöer, t.ex. laboratorium.
En människa är en informationsprocessande entitet vars grundläggande struktur i allt
väsentligt liknar en dators.
Kontexten är central för vår förståelse av människans interaktion med datorer.
Kontexten är central för vår förståelse av människans interaktion med datorer.
Vilket av följande påståenden passar inte in inom det tredje paradigmet såsom det beskrivs av Harrison et al.?
Välj ett alternativ:
Människans interaktion med teknik kan huvudsakligen förstås i strategiska och rationella termer.
För att utvärdera ett system bör vi i största möjliga mån utföra studier i de kontexter där tekniken används.
Meningsskapande är en central aspekt av människans interaktion med datorer.
Människans interaktion med teknik kan huvudsakligen förstås i strategiska och rationella termer.
Vilken konsekvens är rimlig att dra av Millers berömda formel ”7 +/- 2”?
Välj ett alternativ:
Vi bör alltid erbjuda mellan 5 och 9 interaktionsalternativ i varje given interaktionssituation.
Vi bör inte designa system med fler än 9 menynivåer.
Vi bör inte designa system så att användaren måste hålla fler än 9 informationsenheter i
minnet samtidigt.
Vi bör inte designa system så att användaren måste hålla fler än 9 informationsenheter i
minnet samtidigt.