FÍSICA Flashcards

1
Q

SISTEMAS DE UNIDADES

A

→ ¿Qué se mide? ¿Con qué? (unidad) ¿Qué se obtuvo? (medida)
→ FUNDAMENTALES → Las que definimos
→ DERIVADAS → Las obtenemos a través de las anteriores usando magnitudes corresp
→ KG, longitud, tiempo, MTS, temperatura, velocidad
→ MAGNITUDES ESCALARES

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2
Q

POTENCIAS 10 NOTACIÓN CIENTÍFICA

A

→ Achicar un número muy grande → Potencia positiva
→ Agrandar número chico → Potencia negativa
→ El número corresponde a la cantidad de veces que movimos la coma
→ SUMA Y RESTA → Acomodamos para que las potencias queden iguales y operamos
→ MULTIPLICACIÓN → Agrupamos y multiplicamos números, sumamos potencias
→ DIVISIÓN → Agrupamos y dividimos números, restamos potencias

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3
Q

MAGNITUDES VECTORIALES

A

→ Se obtienen cuando tenemos DIRECCIÓN, SENTIDO Y MAGNITUD

VECTOR
→ Determinado por una cantidad de puntos en una recta
→ MAGNITUD O MÓDULO: longitud / cantidad a graficar / valor numérico
→ DIRECCIÓN: determinado por la inclinación / ángulo de la recta
→ SENTIDO: hacia donde apunta la flecha
→ ORIGEN: de donde sale (vamos a trabajar con origen en 0)
→ Se utiliza para graficar los COMPONENTES CARTESIANOS
EJES CARTESIANOS
→ Todo vector se define por un punto que es un par ordenado
→ Uno parte por X y otro por Y
→ MÉTODO: MATEMÁTICO Y GRÁFICO

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4
Q

CINEMÁTICA

A

Describir movimientos sin importar la causa

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5
Q

MOVIMIENTO RELATIVO

A

Con distintos puntos de vista, un mismo movimiento es diferente

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6
Q

RAPIDEZ

A

→ Distancia recorrida por una unidad de tiempo
→ Un auto recorrió 60 km en 1 hora

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7
Q

VELOCIDAD

A

→ Cuanto se mueve un objeto por un tiempo determinado (rapidez)
→ También tiene en cuenta la dirección y el sentido en el cuál lo hace

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8
Q

TRAYECTORIA Y DESPLAZAMIENTO

A

TRAYECTORIA → Camino seguido por el cuerpo en movimiento

DESPLAZAMIENTO → Distancia + corta en línea recta entre PI y PF

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9
Q

MOVIMIENTO RECTILÍNEO UNIFORME

A

→ Velocidad constante y trayectoria recta
→ VARIABLES: d (Desplazamiento) / v (Velocidad) / t (Tiempo)
→ VELOCIDAD NEGATIVA: cuando se desplaza hacia el punto de regreso
→ ATENCIÓN A UNIDADES → Unificar valores de sistemas de medición

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10
Q

MOVIMIENTO RECTILÍNEO UNIFORMEMENTE VARIADO

A

→ Cambios en rapidez y/o dirección y por ende en la velocidad también

ACELERACIÓN
→ cambios en la velocidad (positiva o negativa)
→ Se mide en m/s al cuadrado

→ Tener en cuenta que las variables T D V ahora son compuestas, se resta la inicial de la final

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11
Q

CAÍDA LIBRE

A

→ GRAVEDAD: 9,8 mts/s2
→ Siendo a= g se puede aplicar las mismas ecuaciones
→ Si hay alguna caída libre acompañado de aceleración se usa otra fórmula
→ Si hay que calcular otra gravedad primero se calcula la aceleración

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12
Q

DINÁMICA

A

Parte de la mecánica que estudia el movimiento en relación a la causa

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13
Q

FUERZA

A

→ Se mide en N / Kg*m/s2
→ Interacción o acción mutua entre dos cuerpos
→ Es una magnitud vectorial, tiene sentido, dirección, origen e intensidad
PESO → Fuerza con la que la tierra atrae a los cuerpos debido a su campo de gravedad
MASA → cantidad de materia que contiene un cuerpo

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14
Q

PRIMERA LEY DE NEWTON

A

PRINCIPIO DE INERCIA
→ Todo cuerpo conserva indefinidamente su estado de reposo o de MRU si sobre él no actúa ninguna fuerza o si las fuerzas que se le aplican tienen resultante nula
→ EQUILIBRIO MECÁNICO: F=0

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15
Q

TERCERA LEY DE NEWTON

A

PRINCIPIO DE ACCIÓN Y REACCIÓN
→ Cuando un cuerpo ejerce una fuerza (acción) sobre otro, este reacciona con otra fuerza de igual intensidad pero de sentido opuesto (reacción).
→ Requiere que dos fuerzas actúen sobre dos objetos distintos
→ Acción: el neumático empuja el pavimento Reacción: el pavimento empuja el neumático
→ Acción: el cohete empuja los gases Reacción: los gases empujan el cohete

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16
Q

SEGUNDA LEY DE NEWTON

A

PRINCIPIO DE MASA
→ La fuerza que actúa en un cuerpo es directamente proporcional a la aceleración que produce en el mismo.
→ “La masa de un cuerpo es el cociente entre la fuerza que actúa en el mismo, y la aceleración que produce en él”