examen 1 chapitre 2 Flashcards

1
Q

qu’est ce qu’une croyance

A

conviction relative à un object psychologique

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2
Q

3 sources de croyance

A
  • expérience personnelle
  • interaction sociale
  • inférence
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3
Q

qu’est ce que l’inférence correspondante ( 1 seul comportement ) et 3 questions

A

attribution d’un trait a un comportement

  • agir autrement ?
  • autres actions = même résultat ?
  • actions en attente avec sa fonction ?
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4
Q

qu’est ce que la théorie de covariation ( plus d’un comportement ) et 3 postulats

A

attribution d’un trait à plusieurs comportements

  • constance ( toujours ? )
  • consensus ( normal ? )
  • caractère distinctif ( seulement dans cette situation ? )
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5
Q

4 verdicts à la théorie de covariation

A
  • externe et interne à l’entité
  • interne
  • externe à l’entité
  • externe aux circonstances
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6
Q

qu’est ce que la saillance perceptible

A

influence plus quand les personnes sont perceptibles

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7
Q

efficacité + avare cognitif

A

faire des liens rapidement

réduire les efforts cognitifs

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8
Q

le modèle tridimensionnelle de Weiner

A

cherche des causes au comportement

  • instable/stable
  • externe/ interne
  • controlable/ non controlable
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9
Q

5 étapes de la formation d’un impression

A
  • élément perçu
  • processus attribution
  • trait
  • intégration
  • formation
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10
Q

les traits selon Asch (3)

A
  • effet de centralité, recense et primauté
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11
Q

le modele de la moyenne d’Anderson

A

noter les caractéristiques et faire une moyenne

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12
Q

différence entre les traits de Asch et le modele d’Anderson

A

indépendances relative des traits entre eux.

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13
Q

qu’est ce que la cognition sociale

A

donner un sens a son environnement

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14
Q

2 systèmes dans la formation d’un impression

A
  • automatique = rapide

- réfléchi = songer

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15
Q

schéma + rôles

A

structure cognitive qui organise l’information complexe aux gens et aux situations
- definir et interpréter les infos avec ce que nous savons déjà

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16
Q

2 constats concernant l’exactitude de nos impressions

A
  • notre première impression n’est pas toujours bonne

- difficile de changer la première impression

17
Q

théorie implicite de la personnalité.

A

type de schéma utiliser pour associer des caractéristiques à des traits.

18
Q

qu’est ce qu’une règle heuristique

A

processus cognitif qui permet de faire des estimations rapidement

19
Q

3 règles heuristique

A
  • disponibilité : capacité à se rappeler
  • ancrage : estimer grandeur
  • représentativité : classer personne en groupe
20
Q

5 biais de cognition sociale

A
  • positivité
  • négligence ligne de base
  • persistance aux croyances
  • corrélation illusoire
  • raisonnement contrefactuel