Einführung Flashcards
Definition Visual Computing
Ist eine Kombination mehrerer Bereiche der Informatik in denen im Wesentlichen mit Bildern und Modellen gearbeitet wird
- Schnittstelle aus Computergraphik und Computer Vision
Visual Computing Vier Themenbereiche
- 3D Internet
- Skalierbare Objektmodellierung
- Big Data / Visual Analytics
- Scene Understanding (Verstehen und Analysieren von 3D/4D Szenen)
Definition 3D Internet
Erweiterung des bislang zumeist textuell aufgefassten Dokumentbegriffs auf den Bereich der 3D Modelle
Definition Visual Analytics
Kombiniert Methoden der automatischen Datenverarbeitung und des maschinellen Lernens mit neuartigen Ansätzen der Visualisierung und Mensch-Maschine Interaktion, um zu innovativen und skalierenden Lösungen für die Exploration/Nutzung großer heterogener Datenmengen in unterschiedlichen Anwendungskontexten zu gelangen
3D oder generalisierte Dokumente: Vision und Ziel
Funktionalität der Behandlung textueller Dokumente übertragen auf den verallgemeinerten Dokumentbegriff
Prozess Generalisierte Dokumente
- Acquire
- Markup
- Index
- Serve
- Archive
Retro-Digitalisierung vs. Digital Creation
- Klassisches 3D Scanning immer noch zu aufwendig
-> Entwicklung von effektiven 3D Massendigitalisierungs-Werkzeugen und Workflows
-> Generative Modelling Language
GML
Programmiersprache zur Beschreibung dreidimensionaler Form. Es werden nicht Objekt-Listen, sondern Objekt-erzeugende Operationen zur Datenrepräsentation verwendet