Designmetoder Flashcards
Datainsamling - förstå
Förstå ämnet osv som du ska jobba med.
Etnografisk obervation
Contextual inquiry
Etnografisk observation
Observera och dokumentera ALLT. Kolla så det är OK att du befinner dig där och dokumenterar.
Finns risk att man blir en av dem man observerar och slutar se skillnader.
Contextual inquiry
Observation och intervju.
Mästar-lärling situation. (frågar tills man förstår).
Dokumentera.
Kan uppstå fråga som inte ens mästaren kan svara på. Då lär sig båda varför.
Viktigt att hålla sig till ämnet.
Kreativa metoder
Inkl. Brainstorming, bodystorming
Brainstorming
Spottar ut sig många kreativa idéer. Inga idéer är för dumma. flera varv. Dokumentera.
Random words om man fastnar.
Bodystorming
Som brainstorming fast på plats ute vid det man ska utveckla något (ex självscanning). Kan även vara att man gör en prototyp till saken.
Genererar idéer och testar.
Datainsamling - Konkretisering
Affinity diagram, prototyper,
Prototyper
Pappersprototyper, snabb enkelt.
Affinity diagram.
Sortera bland idéer. Skapa samsyn.. Helst sortera och kategorisera idéerna.
Design for errors.
Människor kommer att göra fel. Gör det möjligt att göra det. Fixa så man kan ångra. Ha forcing functions. Fråga användaren.