Design Flashcards

1
Q

Informationsutrymme

A

Abstrakt begrepp för något som ska designas.

Måste även vara möjligt att navigera inom utrymmet.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
2
Q

Konceptuell och fysisk presentation

A

Konceptuell är ex, tidsenheter.

Den fysiska presentationen är ex. gränssnittet, ex. en klocka.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
3
Q

Saker som styr en lämplig struktur och kategorisering

A

Användaren och dess kunskaper. Föränderlighet (hur ofta något ska ändras). Mängden information. Presentationsytan.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
4
Q

Design för små skärmar

A

Inte fler funktioner än nödvändigt.
Inmatning av data, hur sker detta. Måste vara gjort för just skärm (rullmeny, deck of cards).
Sortering efter frekvens så man slipper scrolla.
Använd kontextbaserad information.
Dela upp STORA uppgifter. Ex fler appar för att styra funktioner. (inbyggda appar till IPhone som “behövs”. Alla funktioner hade inte rymts i en).

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
5
Q

Gränssnittsmetaforer

A

Papperskorg för att slänga saker på datorn, saxar för att klippa.
Bra för oerfarna användare, hjälper dem att hitta och lära sig.
Kunna förmedla förståelsen av en viss innebörd.
Kan vara begränsande med metaforer. Dock oftast fler för än nackdelar.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
6
Q

Navigering i informationsutrymmen

A

Hitta objekt, hitta koppling mellan objekt, hitta vägen till målet.
Ex. SL tidtabell. För hitta dagar och tider, sedan avgången jag söker.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
7
Q

Organisation på webbplatser

A

Skyltning (symboler), navigeringsstöd (menyer), sökfunktioner.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
8
Q

Social navigering

A

Innebär att vi fattar beslut på hur folk beter sig. Sociala medier påverkar.
Ex. hör att en film ska vara dålig, påverkar vår uppfattning av den.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
9
Q

Användbarhetsstandarder

A

I hur hög grad en specifik användare i ett givet sammanhang kan bruka en produkt för att uppnå specifika mål på ett ändamålsenligt, effektivt och tillfredsställande sätt.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
10
Q

Ändamålssenligt

A

Är det rätt grej för det du tänker göra. Skriva -> word är ändamålsenligt, mer än excel även om det funkar.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
11
Q

Effektivitet

A

Syftar på resursåtgången för att uppnå det specifika målet.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
12
Q

Tillfredsställelse

A

Positiva attityder samt frånvaro av obehag vid användning av en produkt.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly