DESAROLLO PSICOMOTOR (DSM) Flashcards

1
Q

QUE ES EL DSM?

A

la progresiva adquisición de habilidades: Cognitivas, sensoriales, motrices, de la comunicación, afectivas, etc., en el niño
- ES LA MANIFESTACION EXTERNA DE LA MADURACION DEL SNC > PROGRESION VA CEFALO-CAUDAL Y DE PROXI A DISTAL

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2
Q

REFLEJOS ARCAICOS

A

HACER EN EL PRIMER CONTROL SANO 7-10D
(DP PONGO C/U EN UNA FC)
- MORO: HASTA LOS 6M
- PRENSION PALMAR: 4M
- PRENSION PLANTAR 7-10M
- TONICO DEL CUELLO:6M
- REFLEJO DE LA MARCHA: 3M
- BUSQUEDA: 3M
SI PERSISTEN BUSCAR ALTERACION, SON MEDIADOS POR VIAS EXTRAPIRAMIDALES Y DESAPARECEN POR DESARROLLO DE LOS LOBULOS FRONTALES

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3
Q

MORO

A

6M

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4
Q

PRESION PALMAR

A

4M

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5
Q

BUSQUEDA

A

3M

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6
Q

MARCHA AUTOMATICA

A

3M

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7
Q

TONICO DEL CUELLO

A

6M

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8
Q

PRESION PLANTAR

A

10M

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9
Q

DSM 1M

A

RED FLAG SI NO ESTA: REFLEJOS ARCAICOS, LEVANTA LA CABEZA EN PRONO, FIJA LA MIRADA
- MOV RANDOM SIMETRICOS
- GIRA LA CABEZA EN SUPINO
- LLANTO CALMABLE

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10
Q

DSM 2M

A

RED FLAG SI NO ESTA: LEVANTA CABEZA A 45GRADOS EN PRONO, SONIDOS, SONRIE
- MANOS ABIERTAS
- PATALEA EN SUPINO

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11
Q

DSM 4M

A

RF SI NO ESTA: LEVANTA LA CABEZA EN 90 Y PECHO APOYADO CON LAS MANOS EN PRONO, CABEZA FIRME AL SENTARSE, MIRA SUS MANOS
- GIRA A SUPINO
- AGU
- SE RIE
- TRATA DE ALCANZAR OBJETOS

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12
Q

DSM 6M

A

RF SI NO ESTA: GIRA, SE SIENTA CON MANOS EN TRIPODE, AGARRA OBJS CON EL PUÑO, BALBUCEA C/ 2 SILABAS, INTERES DE INTERACTUAR CON FAMILIARES
- AGARRA OBJ Y LOS TRANSFIERE
- RECONOCE SU NOMBRE

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13
Q

DSM 7M

A

RF SI NO ESTA: Se sienta brevemente sin apoyo
- hace chao/aplausos

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14
Q

DSM 9M

A
  • RF SI NO ESTA: PINZA INTERMEDIA, SE PARA CON APOYO, APUNTA
  • Llora ante extraños, si no lo hace hasta el año RF!!!
  • gatea
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15
Q

DSM 10M

A

RF SI NO ESTA: SENTIDO DE PERMANENCIA
- reacciona al no
- ansiedad de separacion con la mama

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16
Q

DSM 11M

A
  • Se para sin apoyo e intenta dar pasos con apoyo
  • pinza fina
  • lanza objeto
  • dice primera palabra
  • miedo
17
Q

DSM 1A

A

RF: Camina afirmandose de muebles, juega a la pelota sin patearla, dice holofrase
- arma y desarma obj
- baila

18
Q

DSM 1A 1/2

A

RF: camina sin apoyo, raya con lapices, dice 6 palabras, toma de un vaso

19
Q

DSM 2A

A
  • RF: sube y baja escalones a pies juntos, patea la pelota, dice frases de 2 palabras sin verbo
  • reconoce partes de su cuerpo
  • corre
  • abre la puerta
  • come con cuchara
20
Q

DSM 2A 1/2

A
  • SALTA
  • APUNTA 6 PARTES DEL CUERPO
  • NOMBRA 1 FIGURA
21
Q

DSM 3A

A
  • RF: dice frases breves con verbo (50% del lenguaje comprensible)
  • copia un circulo con un lapiz
  • nombra 4 figuras
  • hace torres de 6 cubos
  • pedalea en triciclo
  • hace juegos de roles
22
Q

DSM 4A

A

RF: Lenguaje 75% comprensible,
- sube la escalerra a un pie x escalon, dibuja un circulo, se desviste y va al baño solo

23
Q

DSM 5A

A
  • RF: LENGUAJE 100% COMPRENSIBLE, Sigue juegos con reglas
  • salta en 1 pie
24
Q

DSM 6A

A

RF: habilidades sociales, escribe letras y figuras, cuenta hasta 10, sabe min 4 colores
- hace nudos simples
- dibuja personas con 6 partes
- se viste casi solo

25
Q

DSM 8A

A
  • RF: TENER HABILIDADES SOCIALES
  • hace actividades saludables
26
Q

DSM 10A

A

RF: debe tomar desiciones responsables, tiene autoestima

27
Q

RETRASO DEL LENGUAJE

A

X hipoacusia (siempre primero descartar esto > El lenguaje depende mucho del ambiente), retraso
mental, TEA, trastornos esp del lenguaje, enf mtb, ambiente dms malo.