Del 3 - Kap. 16-19 Flashcards
Merkekommunikasjon
- Kilden: Hvem snakker?
- Budskap: Hva snakker de om?
- Mediekanal: Hvor snakker de?
- Mottaker: Hvem snakker de til?
- Kommunikasjonseffekt: Hvilke effekter oppstår?
Målgruppens beslutningsprosess:
- Hvem inngår i besluntingsenheten?
- Den som initierer
- Den som påvirker
- Den som beslutter
- Den som kjøper
- Den som bruker - Hvordan forløper besutningsprosessen?
- Fra behovserkjennelse -> til kjøpssprosessen
Utvikle kommunikasjonsstrategi
Definisjon av kommunikasjonsmål: Merkets kjennskap, merkets assosiasjoner, merkevaluering, merkefølelser, kunde-merke-relasjonen
Utvikle mediestrategi:
Ulike budskapsformer er eget for ulike mediekanaler kartlegging av målgruppens kommunikasjonsarena
- Medieegenskaper
- Medievaner
Hvordan bygge kategorikjennskap
- Minne kunden på behovet: Kunden kan glemme å kjøpe produktet fordi de ikke tenker på at de har behov for det.
- Selge kategoribehovet: Kolonial.no
Virkemidler for å bygge funksjonelle ytelsesassosiasjoner
Informativ markedskommunikasjon:
- Hovedingredienser og tilleggsfunksjoner
- Pålitelighet, holdbarhet og servicevennlighet
- Service og effektivitet
- Form og design
- Pris
Bygge opplevelsesorienterte ytelsesassosiasjoner
Snakke til potensielle kunder om hva man kan tilby. (Smaksprøver)
Bygge symbolske assosiasjoner
Knyttet til menneskers symbolske behov. Styrke selvbildet, rolleposisjon, gruppemedlemskap og ego-identifisering
- Bilde av den stereotypiske brukeren
- De menneskelige egenskapene vi tilskriver merket
- Idealisert brukersituasjon (sydenferie)
- Merkets genuine historie
Humor i reklame?
Brukt som et kreativt virkemiddel eller vises til humor/glede ved bruk av merket.
- Kognitiv modell
- Affektiv modell
- Kombinasjon
Humor i reklame - Kognitiv modell
- Humor øker tanker generelt. Positive kompenserer for negative.
- Humor reduserer det negative kjernebudskapet
- Humor øker mengden reklamerelaterte tanken. Tenker mindre på merket
Humor i reklame - Affektiv modell
- Koblede følelser: Humoren er direkte relatert til merket
- Nærhet mellom et objekt og en affektiv opplevelse. Overførbart.
- Atferdstendenser som “approach” eller “avoidance” kan også assosieres med affektiv respons
The elaboration likelihood model (ELM)
Hvordan dannes holdninger som en konsekvens av budskap kundene mottar?
- Sentral rute: Omfattende vurderinger, informasjonsprosessering. Krever tid og vurdering fra kunden. Dyrere produkter.
- Perifer rute: Tenker mindre og annerledes. Begrenset refleksjon.
Produkter vs tjenester
Tjenester: Mennesker involvert -> merkevaren bygges i interaksjon mellom kunde og ansatte
Produkter: Objekt
De ansatte som virkemiddel - 3 perspektiver
- Ekstern merkevarebygging
- Intern merkevarebygging
- Interaktiv merkevarebygging
Ekstern merkevarebygging
Mest vanlige formen - bygger merkevarer i målgruppen