Cours 6 Flashcards

1
Q

Que caractérise le pic d’agressivité vers l’âge de 2-3 ans?

A

– période où s’établit une hiérarchie de dominance entre les enfants à la garderie
– met en évidence une tendance innée à la compétitivité pour les ressources du milieu (nourriture, jouets, espace, parents, éducateurs, etc.)
– distinction entre agression instrumentale et agression hostile

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Q

VRAI OU FAUX

En moyenne, les garçons sont plus agressifs que les filles

A

VRAI

En raison de la socialisation et des prédispositions biologiques

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3
Q

Qu’est-ce que le leadership?

A

Autre type de pouvoir dans lequel les enfants vont élire eux-mêmes les personnes au sommet de la hiérarchie

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4
Q

Qu’arrive-t-il si l’agressivité ne diminue pas suite au pic?

A

Cela peut entraîner des problèmes d’adaptation sociale (troubles de comportement, délinquance, échec scolaire, toxicomanie, etc)

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5
Q

Quels mécanismes de socialisation permettent la socialisation de l’agression physique?

A

– l’enfant diversifie ses façons de communiquer
– l’enfant apprend d’autres moyens pour obtenir ce qu’il désire (partage, échange, manipulation, etc.)
– ou utilise l’agression et la menace verbales

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6
Q

Comment pouvons-nous différencier les jeux de bataille des batailles?

A
• Jeux de bataille :
– affect positif (sourires, rires)
– réciproque
– activité se prolongeant
– semble sans but
Batailles :
– affect négatif (regard fixe, visage froncé, cris)
– unidirectionnel
– provoque séparation des pairs
– conflit pour ressources ou dominance
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7
Q

VRAI OU FAUX

Les jeux de bataille et les batailles apportent des bénéfices au développement

A

VRAI

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8
Q

Comment pouvons-nous distinguer les jeux de bataille des jeux de guerre?

A
• Jeux de bataille (RTP) :
– jeux de lutte et de poursuite
– impliquent beaucoup de contact physique avec autre partenaire
– sans objets
– surtout chez garçons
• Jeux de guerre :
– jeux de « faire semblant » ou jeux de rôles
– social ou solitaire
– jeux avec fusils, soldats, super héros
– surtout chez garçons
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9
Q

Les jeux de bataille correspondent à __% du temps libre au préscolaire.
Dès __ ans, les enfants sont capables de discriminer entre jeux de bataille et batailles.
Les jeux de bataille sont un indicateur positif de ________________________.

A

Les jeux de bataille correspondent à 5% du temps libre au préscolaire.
Dès 4 ans, les enfants sont capables de discriminer entre jeux de bataille et batailles.
Les jeux de bataille sont un indicateur positif de COMPÉTENCE SOCIALE.

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10
Q

Comment sont les enfants rejetés au niveau de l’agression?

A
  • Ont de la difficulté à interpréter les signaux qui discriminent jeux et agressions
  • Ont tendance à répondre par des agressions lorsque situations sont ambiguës
  • Se sentent facilement menacés
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11
Q

Quelles sont les interventions à prioriser envers les enfants rejetés pour leur faire prendre conscience de leur agressivité?

A

– leur faire prendre conscience des différences entre jeux et agressions
– leur faire prendre conscience que les agressions font mal
– leur faire prendre conscience qu’il y a d ’autres moyens plus efficaces pour atteindre ses buts

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12
Q

Quelles sont les fonctions des jeux de bataille chez les primates?

A
  • Cohésion sociale par la formation de liens sociaux
  • Développement des habiletés de combat
  • Familiarisation avec les rôles de dominant et de subordonné
  • Évaluation mutuelle des forces et habiletés des participants
  • Établissement et maintien de la dominance
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13
Q

Quels sont les mécanismes des jeux de bataille qui permettent leur prolongation?

A

• Présence de signaux de jeu (sourires) qui inhibent
l’intervention d’un tiers
• Réciprocité
• Pauses mutuelles
• Sélection de partenaires de taille ou de force
similaire
• Handicaper sa force: le plus fort ajuste sa force au
plus faible

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14
Q

__% des enfants d’âge préscolaire font des jeux de guerre au moins 1x par semaine à la maison.
Les parents encouragent surtout les _________ ou découragent les _________.
Chez les jeunes qui font ces jeux, probabilité plus grande d’avoir une fratrie plus _____.

A

50% des enfants d’âge préscolaire font des jeux de guerre au moins 1x par semaine à la maison.
Les parents encouragent surtout les GARÇONS ou découragent les FILLES.
Chez les jeunes qui font ces jeux, probabilité plus grande d’avoir une fratrie plus ÂGÉE.

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15
Q

VRAI OU FAUX

De façon générale, il n’y a pas de lien entre les jeux de guerre et le niveau d’agressivité des enfants

A

VRAI

Sauf pour les enfants “hard-to-manage”, avec hyperactivité et troubles de comportement

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16
Q

Nommez des caractéristiques du comportement des enfants “hard-to-manage”

A

– font plus de jeux symboliques violents : correspond à 1/3 des jeux de faire semblant chez garçons « hard-to manage » vs. 1/6 chez les autres (0,23 vs. 0,05 chez les filles)
– plus de comportements anti-sociaux
– plus d’émotions négatives
– moins de comportements prosociaux et d’empathie
– difficulté à détecter et comprendre les émotions
– répondent plus négativement aux menaces de perdre jeu compétitif, de façon stable dans le temps

17
Q

Quelle est l’idée proposée par Michael Lamb et ses collaborateurs (1985)?

A

Michael Lamb et ses collaborateurs (1985) ont proposé l’idée que les jeux physiques père-enfant contribuent au développement de l’attachement à son père

18
Q

Qu’est-ce qu’un jeu physique? (exemples)

A

jeux d’exercices, lancer l’enfant dans les airs, le faire sauter sur les genoux, le chatouiller, jeux de bataille, etc.

19
Q

VRAI OU FAUX
Très tôt, la mère est perçue par l’enfant comme une source de bien-être et de sécurité, alors que le père est préféré comme compagnon de jeu, surtout chez les garçons.

A

VRAI

20
Q

Quelle est l’idée qui a été proposée par Carson et al. (1993)?

A

Carson et al. (1993) ont proposé l’idée que les jeux de bataille père-enfant pourraient jouer un rôle important dans l’apprentissage de la régulation des émotions lors des interactions agressives de l’enfant avec les autres enfants

21
Q

VRAI OU FAUX
La relation de dominance établie grâce à ces jeux pourrait faciliter la discipline et l’obéissance (et assurer la protection)

A

VRAI
surtout avec les garçons (plus agressifs, actifs, impulsifs et aventureux que les filles) qui prennent plus de risques ont plus d’accidents

22
Q

Qu’est-ce que les jeux de bataille père-enfant pourraient permettre à l’enfant d’apprendre?

A

– à contrôler ses émotions agressives
– à avoir confiance en lui dans les situations de compétition
– à prendre sa place, à faire valoir ses droits d’une manière socialisée

23
Q

Quelle est l’idée qui a été proposée par Carson et al. (1993)?

A

Carson et al. (1993) ont proposé l’idée que les jeux de bataille père-enfant pourraient jouer un rôle important dans l’apprentissage de la régulation des émotions lors des interactions agressives de l’enfant avec les autres enfants

24
Q

Quelle est l’idée qui a été proposée par Carson et al. (1993)?

A

Carson et al. (1993) ont proposé l’idée que les jeux de bataille père-enfant pourraient jouer un rôle important dans l’apprentissage de la régulation des émotions lors des interactions agressives de l’enfant avec les autres enfants