cours 5 Flashcards

1
Q

vision structuraliste de la perception des formes

A

on perçoit des parties du contour , on les additionne –> forme de l’objet

–> notre représentation visuelle repose sur une addition de l’info captéee par les neurones individuels de V1

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2
Q

vision gestaltiste

A

‘le tout est plus que la somme de ses parties’

perception = fonction de configurations globales

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3
Q

vision intermédiaire

A

objectif = integrer des éléments locaux en une représentation globale de la forme, construire une représentation globale des objets

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4
Q

vision précoce (= de bas niveau)

A

rôle = encoder les propriétés locales de la stimulation

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5
Q

vision de haut niveau

A

rôle = interprêter les scènes visuelles et reconnaître les objets

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6
Q

lois de l’organisation perceptive

A

règles qui guident l’intégration des éléments locaux d’une image en une représentation globale
*l’organisation perceptive n’implique pas que l’intégration des contours mais également la segmentation et le regroupement d’éléments de texture

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7
Q
  1. Pragnanz (bonne figure)
A

les groupements perceptifs efectués par notre système visuel sont ceux qui correspondent à la structure la plus simple parmi toutes celles possibles

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8
Q
  1. bonne continuité
A

des éléments disparates qui forment un tracé continu seront regroupés ensemble (écouteurs emmelés)

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9
Q
  1. similarité
A

des éléments disparates qui sont similaires entre eux auront tendance à être regroupés

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10
Q
  1. proximité
A

des éléments proches les uns des autres seront regroupés ensemble

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11
Q
  1. sort commun
A

des éléments disparates en mouvement seront regroupés ensemble s’ils ont un mouvement commun (oiseaux qui s’envolent)

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12
Q
  1. familiarité
A

des éléments disparates ont tendance à être regroupés s’ils forment une structure qui est reconnaissable (tableau avec visage formé de roches)

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13
Q
  1. région commune
A

des éléments à l’intérieur d’une région commune sreont perçus comme groupés ensemble.

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14
Q
  1. connectivité
A

des éléments connectés les uns aux autres seront perçus comme formant un tout

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15
Q
  1. synchronie
A

des évènements synchrones sont perçus comme liés entre eux

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16
Q

problèmes avec l’organisation perceptive

A
  • il arrive que l’application des principes de l’organisation perceptive nuise à la détection de certains objets (camouflage)
  • il arrive que des principes d’organisation perceptive soient en conflit les uns avec les autres – necessité d’un processus décisionnel qui détermine l’interprétation de l’objets à partir des conclusions offertes par chaque mécanisme
17
Q

processus décisionnel

A
  • repose sur l’interaction entre divers mécanismes en compétition (‘perceptual committees’) - chaque mécanisme signale à un degré plus ou moins fort la présence d’une propriété particulière qu’il est chargé de détecter (modèle pandemonium, avec les petits démons qui crient pour signaler la présence du trait qu’il doit détecter – feature demons, cognitive demons, decision demon (c’est un A!)
  • heuristiques = règles simples qui reponsent sur certaines connaissances quant à la matière dont le monde qui nous entoure est habituellement organisé + quand aux règles de la physique
18
Q

la ségrégation figure-fond

A

objectif = determiner quelles portions de l’image constituent la figure et quelles constituent le fond (il existe plusieurs interpretations valables (pour les figures ambigues)

19
Q

caracteristiques des formes qui ont tendance à être perçues comme la figure

A
  1. inclusion
  2. petite taille
  3. symétrie
  4. parallélisme
  5. bordure
  6. mouvement relatif
  7. convexité
    • les caractéristiques peuvent être en conflit
    • il y a priorité de certaines caracteristiques sur d’autres lors de la décision perceptive
20
Q

complétion amodale

A

resolution pour l’occlusion – inference des cntours cachés par occlusion sur labase de certaines heuristiques

21
Q

rattachabilité (relatability)

A

un seul point d’iflexion dans le contour à inferer permet de rattacher sur le plan perceptif les contours visibles – la necessité de supposer 2 points d’inflexion (s curve) ne le permet pas

22
Q

intersections de contours

A
  1. intersections en T – signalent presque toujours un cas d’occlusion
  2. intersections en Y
  3. intersection en flèche
23
Q

effet de superiorité globale

A

un grand H composé de petites lettres S est tout de même perçu comme un H
– information locale demeure toutefois disponible, notamment pcq le traitement initial de la stimulation consiste en une décomposition de l’image en ses parties constituantes

24
Q

heuristique pour la segmentation d’un objet

A

la segmentation d’un objet en ses parties constituantes se fait aux points de concavité maximale des contours

25
Q

reconnaîssance d’objets

A

théorie 1 : la reconnaissance d’objets implique une mise en correspondance entre une représentation perceptive et une représentation en mémoire – étudiée grâce au template matching (appariement de gabarit)

théorie 2 : représentations plus abstraites faites en termes des parties constituantes des objets et des relations entre ces parties = description structurale –> expliquent la constance de forme

26
Q

constance de forme

A

capacité à se représenter la forme de l’objet comme constante malgré un changement de point de vue

27
Q

théorie de reconnaissance par composantes (Biederman)

A

théorie qui suppose la reconnaissance par composantes , notre système décompose les objets en traits primitifs volumétriques (géons) –> les objets sont reconnus à partir de leurs géons et de leur arrangement

28
Q

géons

A

formes 3D simples, caractérisées selon :

  • bords
  • courbure de l’axe principal
  • taille à travers l’étendue de l’axe principal
  • symétrie
  • — des propriétés invariantes au point de vue (sauf accidentels)
29
Q

limites de la théorie de reconnaissance par composantes

A

1 - les descriptions structurales obtenues manquent de précision (comment différencier un livre d’une boîte ? )
2 - la performance de reconnaissance d’objets n’est pas parfaitement invariante au point de vue (constance de forme n’est pas parfaite en réalité) — rotation 3D diminue la performance dans les tâches d’appariement/reconnaîssance (même pour des objets qui peuvent être représentés par une description structurale)

30
Q

approche basée sur l’image (théorie des vues)

A

explique l’effet de rotation

* hypothèse = notre système visuel représente la forme en tant qu’image 2D (retour à l’appariement de gabarit)

31
Q

comment expliquer notre capacité à reconnaître des objets peu importe leur point de vue ?

A

1- processus d’alignement (rotation mentale) – met en correspondance l’objet perçu à la représentation en mémoire
2- l’accumulation en mémoire visuelle des images des différents points de vue d’un objet auquel on a déjà été exposé

32
Q

perceptual committees (mécanismes de reconnaîssance)

A
    • chaque mécanisme de reconnaîssance privilégie un niveau de catégorisation particulier
      1. niveau superordonné (animal)
      2. niveau de base (oiseau) –> système de descriptions structurales
      3. niveau subordonné (cardinal) –> mecanisme de la théorie des vues
33
Q

la reconnaissance visuelle –> varitété de mécanismes spécialisés pour différentes classes de stimuli

A
1 - objets 
2- lieux 
3- parties du corps
4- matériel écrit
5  - visages -- niveau de base (insensible à l'inversion) vs niveau subordonné (très sensible à l'inversion)
34
Q

rivalité binoculaire

A

Quand des stimulis très différents sont présentés à chaque oeil, on ne peut voir que d’un oeil à la fois, avec alternance entre les yeux

35
Q

activité des neurones IT

A

responsable de notre expérience de la forme visuelle

36
Q

aire FFA (fusiform face area – gyrus fusiforme)

A

activation maximale de l’aire FFA – cible reconnue (c’est Harrison Ford!)
* le traîtement perceptif des visages (détection, identification) dépend de l’activité de l’aire FFA