B4- Protocolos de Enrutamiento Flashcards

1
Q

Encaminamiento del tráfico en las redes de datos

A

Tarea que permite enviar y recibir paquetes IP desde un dispositivo de origen hacia un dispositivo de destino que no necesariamente están cerca.

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2
Q

Enrutamiento estático

A

El administrador de la red decidir los saltos que daría el paquete IP para poder llegar a su destino y viceversa.
Es inviable como técnica de enrutamiento en infraestructuras de empresas proveedoras de servicios como lo son los Internet Service Providers (ISPs).

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3
Q

Protocolos de Enrutamiento Dinámico

A

Desarrollados por IETF, la ITU-T y empresas como Cisco Systems.
Es el propio router el que decide por dónde enviar un paquete IP basándose principalmente en la dirección IP de destino y ciertas métricas.

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4
Q

Tipos de protocolos de enrutamiento dinámico

A

Protocolos de Borde Interior (IGP): son aquellos protocolos utilizados para encaminar el tráfico dentro de un sistema autónomo o dentro de la infraestructura de una misma empresa.
Protocolos de Borde Exterior (EGP): son aquellos utilizados para encaminar el tráfico entre diferentes sistemas autónomos.

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5
Q

Protocolos en la familia IGP

A

Vector Distancia: en esta categoría se encuentran aquellos protocolos que se basan en una dirección y un sentido para decidir la ruta hacia la red de destino. Utiliza el algoritmo de Bellman-Ford para calcular las rutas. Entre ellos destacan RIP y EIGRP.

Estado Enlace: comprende aquellos protocolos de enrutamiento que verifican el estado de las adyacencias entre vecinos de forma periódica y calculan el costo para llegar a una red de destino. Entre ellos destacan IS-IS y OSPF.

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6
Q

RIP (Protocolo de Información de Encaminamieto, Routing Information Protocol)

A

Es un protocolo de enrutamiento que se basa en el número de saltos para decidir cuál es la mejor ruta hacia una red de destino.
Su algoritmo de encaminamiento está basado en el vector de distancia, ya que calcula la métrica o ruta más corta posible hasta el destino a partir del número de “saltos” o equipos intermedios que los paquetes IP deben atravesar.
Máximo de salto 15.
Es un protocolo libre, es decir, que puede ser usado por diferentes routers.

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7
Q

EIGRP (Protocolo de Enrutamiento de Puerta de enlace Interior Mejorado, en Enhanced Interior Gateway Routing Protocol)

A

Protocolo de CISCO Systems, ofrece lo mejor de los algoritmos de Vector de distancias. Se considera un protocolo avanzado que se basa en las características normalmente asociadas con los protocolos del estado de enlace.
Aunque no garantiza el uso de la mejor ruta, es bastante usado porque EIGRP es algo más fácil de configurar que OSPF.
EIGRP mejora las propiedades de convergencia y opera con mayor eficiencia que IGRP. Esto permite que una red tenga una arquitectura mejorada y pueda mantener las inversiones actuales en IGRP.

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8
Q

IGRP (Interior Gateway Routing Protocol, o Protocolo de enrutamiento de gateway interior)

A

Protocolo propietario patentado y desarrollado por la empresa Cisco Systems que se emplea conjuntamente con el protocolo TCP/IP según el modelo (OSI) Internet.
Se utiliza comúnmente como el Interior Gateway Protocol (IGP) para intercambiar datos dentro de un Sistema Autónomo, pero también se ha utilizado extensivamente como Exterior Gateway Protocol (EGP) para el enrutamiento inter-dominio.

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9
Q

IS-IS (Intermediate System to intermediate System)

A

Es un protocolo de estado de enlace, o SPF (shortest path first), que básicamente maneja un mapa para enrutar paquetes mediante la convergencia de la red. Es también un protocolo de Gateway interior (IGP).
Usado por los grandes proveedores de servicios de Internet.
Está pensado para soportar encaminamiento en grandes dominios consistentes en combinaciones de muchos tipos de subredes.
A diferencia de OSPF no funciona en la capa3 del Modelo OSI, sino en las dos primeras capas. Esto hace que sea un protocolo un poco más rápido y que por defecto puede manejar tanto tráfico IPv4 como IPv6 sin cambios adicionales de configuración.

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10
Q

OSPF (Open Shortest Path First, “Abrir el camino más corto primero”)

A

Es un protocolo de enrutamiento cuya métrica es el costo. Aquella ruta que posea el menor costo será la ideal y la que será seleccionada como mejor camino hacia una red de destino.
Usa el algoritmo Dijkstra, para calcular la ruta más corta entre dos nodos.
OSPF puede operar con seguridad usando MD5 para autenticar sus puntos antes de realizar nuevas rutas y antes de aceptar avisos de enlace-estado.
OSPFv3 soporta IPv6
extensiones multidifusión para OSPF (MOSPF)
Trabaja a nivel de capa 3, pero es el preferido por la mayoría de las empresas debido a que su procedimiento de configuración es mucho más simple que el de IS-IS.

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11
Q

Protocolo de la familia EGP

A

En la familia de Protocolos de Enrutamiento de Borde exterior (EGP) el protocolo más representativo es BGP.

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12
Q

BGP (Border Gateway Protocol, Protocolo de Puerta de Enlace Fronteriza)

A

Se utiliza para permitir la comunicación entre los routers de borde pertenecientes a sistemas autónomos diferentes. De gran importancia para las empresas Telco y para los ISPs (gestión eficiente del tráfico de red para servicios MPLS L2VPN, MPLS L3VPN, MPLS QoS y MPLS-TP).
Originalmente diseñado para trabajar como protocolo EGP, es importante mencionar que también puede ser utilizado como protocolo de enrutamiento de borde interior.

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13
Q

Conclusiones

A

EIGRP por su parte es uno de los protocolos más eficientes para el encaminamiento del tráfico, pero el detalle es que a pesar de que Cisco liberó sus funcionalidades básicas, es importante destacar que este protocolo funciona al 100% únicamente en routers de la marca Cisco Systems, motivo por el cual la mayoría de las empresas suelen usar OSPF o IS-IS para el enrutamiento de borde interior y BGP para el enrutamiento de borde exterior.

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