08 Shader Flashcards
Was ist mit Speicherbandbreite gemeint?
Speicherbandbreite meint die Bitrate und wird daher in Bytes pro Sekunde angegeben
Was gibt die Speicherbandbreite an?
Die Speicherbandbreite gibt an, wie schnell Speicher transferiert werden kann
Was sind die Aufgaben des Vertex Shader?
Pro Vertex Aufgaben, z.B. Transformationen, per Vertex-Beleuchtung
Was sind die Aufgaben des Fragment Shader?
Pro Fragment Aufgaben, z.B. Farbe anhand der Texturkoordinate bestimmen, per Fragment Beleuchtung
Was kann ein Vertex Shader nicht?
Auf andere Vertices zugreifen
Was kann ein Fragment Shader nicht bzw. nur eingeschränkt?
Auf andere Fragmente zugreifen
Welche 2 Arten von Transparenz gibt es?
Partial Coverage und Transmission
Was ist Partial Coverage?
Objekt hat stellenweise Lücken und verdeckt den Hintergrund daher nur teilweise
Was ist Transmission?
Licht geht durch das Objekt und bestimmte Wellenlängen werden geschluckt