Week 3 Flashcards
bistable perception
גירויים שיכולים להתפס בשני אופנים.
dichotic listening task
מטלה שבה הנבדק שומע בכל אוזן משהו אחר באמצעות אוזניות. הוא מתבקש להפנות את הקשב לאוזן אחת ולדווח לגביה, אך המטלה בוחנת מה קורה למידע שנשמע באוזן הלא קשובה.
language acquisition device- LAD
מנגנון מולד לרכישת שפה המסביר את מורכבותה של השפה, רכישת החוקים והכללים של השפה. הוצע ע”י נועם חומסקי.
lexical decision task
מטלה שבה מוצג רצף אותיות והנבדק נדרש להגיד האם מדובר במילה או לא באמצעות לחיצת כפתור. המשתנה הנמדד הוא זמן התגובה מרגע ההופעה על המסך ועד הלחיצה.
אפקט הגזע האחר- other race effect
אפקט המתאר את הקושי בזיהוי פנים מגזע אחר ביחס לזיהוי פנים מאותו הגזע.
גירויים ממסכים- masks
גירויים שמטרתם למסך גירוי קריטי אחר, יכולים להופיע לפני הגירוי הקריטי (forward masking) או אחרי הגירוי הקריטי (backward masking).
הטרמה סמנטית- semantic priming
תופעה שבה כאשר מוצגות 2 מילים ברצף והמילה השנייה קשורה באופן סמנטי למילה הראשונה- התגובה למילה השנייה תהיה מהירה יותר.
המהפכה הקוגניטיבית
שינוי חשיבתי שבו היה מעבר מתמיכה חזקה בתיאוריית הביהביוריזם לכיוון תיאוריות קוגניטיביות. 2 הטענות המרכזיות במהפכה: 1- ניתן לחקור תהליכים מנטליים, 2- לא ניתן להסביר התנהגות על סמך למידה מהסביבה בלבד.
זיכרון מובנה- constructive memory
זיכרון שיכול להיות שונה מאוד מהחוויה/ הגירוי המקורי- יכול להתווסף מידע שלא היה בו במקור.
זכרון עבודה
זכרון שבו מוחזק מידע ברגע נתון.
ייצוג- representation
דבר שהמיינד מייצר עבור גירויים חיצוניים באמצעות קבלת מידע מאיברי החישה.
יריבות בין עינית- binocular rivalry
פרדיגמה שבה מציגים לכל עין תמונה אחרת בצבע אחר, ונוצרת יריבות בין עינית כך שכל פעם המודעות שלנו חשופה לתמונה אחרת (ולא לשתיהן בו-זמנית).
מלמטה למעלה- bottom up
תהליכי עיבוד ותפיסה המושפעים מהגירוי עצמו- הקלט עצמו משפיע על התפיסה.
מלמעלה למטה- top down
תהליכי עיבוד ותפיסה שבהם דברים פנימיים (ידע, מחשבות, רגשות, ציפיות, זכרונות וכו’) משפיעים על האופן שבו אדם תופס ומייצג את הגירוי.
מספר הקסם 7- magical number 7
הוגדר על ידי מילר, והוא מתאר את מספר הפריטים שניתן להחזיק בזכרון העבודה- 7 פלוס מינוס 2 (היום מאמינים שזה מספר קטן יותר).