WEB Flashcards

WEB Deskripcia HTML, Deskripcia dynamických protokolov, CMS a open source fenomén, Net.Art, HTML5 a WebGL, prezentácia vo virtuálnom priestore - web based virtuálna a rozšírená realita (AR/VR) (Tim Berners-Lee, Ivan Sutherland, Myron Krueger, Jaron Lanier, Roman Galovský).

1
Q

HTML, dynamické protokoly, CMS

A

HTML, dynamické protokoly, CMS a open-source softvér

🌐 HTML (Hyper Text Markup Language) je základný jazyk webových stránok. Pomocou rôznych značiek a atribútov definuje štruktúru a obsah stránky v prehliadači.

🔹 Dynamické protokoly – interaktivita na webe
Dynamické protokoly umožňujú reálnu komunikáciu medzi klientom a serverom bez nutnosti obnovovania celej stránky. Príklady:

WebSocket – Obousmerná komunikácia v reálnom čase (napr. chaty, online hry).
Server-Sent Events (SSE) – Server posiela aktualizácie klientovi (napr. notifikácie).
AJAX (Asynchronous JavaScript and XML) – Umožňuje načítanie obsahu bez zmeny stránky.

📌 Dynamické protokoly sú základom moderného, interaktívneho webu.

🔹 CMS – jednoduchá správa obsahu
📁 CMS (Content Management System) je softvérový nástroj na správu webovej stránky bez nutnosti programovania.

WordPress – Najpopulárnejší CMS, vhodný na blogy a weby.
Joomla – Flexibilný systém na komplexné webové aplikácie.
Drupal – Výkonný CMS pre veľké a bezpečné weby.

📌 CMS uľahčujú správu obsahu – pridávanie článkov, obrázkov či videí je otázkou pár kliknutí!

🔹 Open-source fenomén – sloboda v technológiách
🆓 Open source softvér znamená otvorený prístup k zdrojovému kódu.

✔ Možno ho používať, modifikovať a distribuovať bez obmedzení.
✔ Podporuje spoluprácu vývojárov a rýchly rozvoj softvéru.
✔ Príklady: Linux, Firefox, Blender, GIMP, Apache.

📌 Open source filozofia podporuje inovácie a slobodný prístup k technológiám! 🚀

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
2
Q

Net.Art, HTML5, WebGL a virtuálny priestor v umení

A

Net.Art, HTML5, WebGL a virtuálny priestor v umení

🎨 Net.Art – umenie internetu
Net.Art je umelecké hnutie, ktoré vzniklo v 90. rokoch a využívalo internet ako médium na tvorbu a prezentáciu diel.

🖥 Umelci vytvárali interaktívne digitálne projekty dostupné širokej verejnosti.
🌐 Pracovali s HTML, JavaScriptom, animáciami a online platformami.
📌 Net.Art presunul umenie zo galérií do virtuálneho priestoru.

💡 HTML5 a WebGL – základ pre moderné webové aplikácie
HTML5 je najnovšia verzia jazyka HTML s podporou multimédií, animácií a interaktivity.

🎮 WebGL (Web Graphics Library) je JavaScriptové API na vykresľovanie 3D grafiky priamo v prehliadači bez pluginov.
📌 Tieto technológie umožňujú vytvárať vizuálne bohaté aplikácie, hry a umelecké diela.

🕶 Virtuálny priestor v umení – AR & VR
Virtuálna realita (VR) a rozšírená realita (AR) menia spôsob, akým vnímame umenie.

Web-based VR a AR umožňujú prístup cez prehliadač bez inštalácie aplikácií.
✅ Využívajú sa v interaktívnych výstavách, vzdelávaní a umeleckých projektoch.
📌 Virtuálne galérie a AR inštalácie rozširujú hranice tradičného umenia! 🚀

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
3
Q

Pionieri internetu, počítačovej grafiky a interaktívnych technológií

A

Pionieri internetu, počítačovej grafiky a interaktívnych technológií

🌍 Tim Berners-Lee – vynálezca World Wide Webu
🔹 Britský informatik, ktorý v roku 1989 vytvoril WWW.
🔹 Navrhol prvý webový prehliadač a server.
🔹 Základ moderného internetu spočíva v jeho protokoloch.

🎨 Ivan Sutherland – otec počítačovej grafiky
🔹 Americký počítačový vedec.
🔹 Vyvinul prvé interaktívne grafické systémy.
🔹 Prispel k rozvoju 3D grafiky a virtuálnej reality.

🖥 Myron Krueger – priekopník interaktívneho umenia
🔹 Americký výskumník a umelec.
🔹 Vytvoril “Video Place” – interakcia s virtuálnymi objektmi cez pohyb.
🔹 Skúmal umelecké využitie rozšírenej reality (AR) a VR.

🕶 Jaron Lanier – zakladateľ virtuálnej reality
🔹 Americký vedec, hudobník a filozof.
🔹 Zaviedol pojem “virtuálna realita” (VR).
🔹 Kritizuje vplyv digitálnych technológií na spoločnosť.

🖌 Roman Galovský – interaktívne technológie a počítačová grafika
🔹 Slovenský výskumník v oblasti interaktívnych technológií.
🔹 Vyvíja nové metódy pre pútavé digitálne zážitky.
🔹 Pracuje na spojení vedy, umenia a technológií.

📌 Tieto osobnosti formovali digitálny svet, v ktorom dnes žijeme! 🚀

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly