3D modeling Flashcards
3D modeling Mesh a polygonálne modelovanie – lowpoly a highpoly modeling, Parametrické modelovanie, Fotogrametria a 3D scanning - hĺbkové mapy a point cloud, 3D tlač. (Quayola, Christa Sommerer & Laurent Mignoneau, Ryoichi Kurokawa, Zaha Hadid, Tomáš Libertiny).
3D Modelovanie – Tvorba Digitálnych Objektov
✅ 📌 3D Modelovanie – Tvorba Digitálnych Objektov
3D modelovanie je proces vytvárania trojrozmerných digitálnych objektov pomocou špecializovaného softvéru. Existujú rôzne prístupy, z ktorých najbežnejšie sú:
🎭 Mesh a polygónové modelovanie
✔ Najrozšírenejšia metóda 3D modelovania.
✔ Objekty sú vytvárané zo siete (mesh) tvorenou polygónmi (trojuholníky, štvoruholníky).
✔ Typy detailnosti:
🔹 High-poly modeling – detailné modely s množstvom polygónov.
🔹 Low-poly modeling – efektívne modely s menším počtom polygónov (napr. pre hry).
✔ Použitie: herný priemysel, animácia, architektúra, vizualizácie.
📐 Parametrické modelovanie
✔ Model sa vytvára na základe parametrov a pravidiel.
✔ Možnosť jednoduchých úprav tvaru a vlastností modelu bez nutnosti manuálnych zmien.
✔ Umožňuje generovanie rôznych variantov objektu.
✔ Použitie: inžiniersky dizajn, architektúra, vývoj produktov.
📌 🔗 Kombinácia oboch metód umožňuje efektívnejšie a flexibilnejšie modelovanie podľa potrieb projektu. 🚀
Fotogrametria a 3D skenovanie
✅ 📌 Fotogrametria a 3D skenovanie – Digitalizácia reálnych objektov
Fotogrametria a 3D skenovanie sú dva hlavné spôsoby získavania digitálnych 3D modelov skutočných objektov alebo scén.
📸 Fotogrametria
✔ Proces tvorby 3D modelov pomocou fotografií.
✔ Vyžaduje sériu fotografií objektu z rôznych uhlov.
✔ Softvér analyzuje obrázky a generuje presný 3D model.
✔ Použitie: geodézia, mapovanie, architektúra, archeológia.
🖥️ 3D skenovanie
✔ Využíva špeciálny hardvér a softvér na digitalizáciu objektov.
✔ Metódy skenovania:
🔹 Laserové skenery – presné skenovanie pomocou laserových lúčov.
🔹 Štruktúrované svetlo – sníma deformácie svetla na objekte.
🔹 Fotogrametrické skenery – kombinujú fotogrametriu a 3D rekonštrukciu.
✔ Výstup: bodový mrak (point cloud) alebo hĺbková mapa (depth map).
✔ Použitie: 3D tlač, vizualizácia, animácia.
📌 🔗 Oba prístupy umožňujú detailnú digitalizáciu objektov pre rôzne oblasti, od umenia po priemyselné aplikácie. 🚀
Point Cloud a 3D tlač
✅ 📌 Point Cloud a 3D tlač – Od digitálnych bodov k fyzickým modelom
📍 Point Cloud (Bodový mrak)
✔ Súbor bodov v 3D priestore, ktorý reprezentuje povrch objektu.
✔ Každý bod obsahuje súradnice (x, y, z) a môže mať ďalšie atribúty (farba, hĺbka).
✔ Získavanie dát: 3D skenovanie, fotogrametria, lidar.
🖨️ 3D tlač z Point Cloudu
1️⃣ Konverzia point cloudu na mesh (sieťovú štruktúru) z trojuholníkov.
2️⃣ Úprava meshu – odstránenie chýb, zjemnenie geometrie, pridanie podpôr.
3️⃣ Príprava modelu na tlač pomocou softvéru.
4️⃣ Tlač na 3D tlačiarni – postupné nanášanie materiálu (plast, kov, živica).
📌 🔗 Point Cloud umožňuje digitalizáciu objektov, zatiaľ čo 3D tlač premieňa digitálne modely na reálne fyzické objekty. 🚀
Digitálne umenie a architektúra – Priekopníci nových médií
✅ 🎨 Digitálne umenie a architektúra – Priekopníci nových médií
🎭 Digitálni umelci a interaktívne médiá
✔ Quayola – Taliansky umelec preskúmavajúci vzťah medzi prírodou a technológiou cez vizuálne umenie a inštalácie.
✔ Christa Sommerer & Laurent Mignoneau – Interaktívne umenie spájajúce ľudskú interakciu, životné prostredie a AI.
✔ Ryoichi Kurokawa – Japonský umelec, ktorý spája zvuk, svetlo a vizuálnu projekciu v multimediálnych inštaláciách.
🏛️ Digitálna architektúra a experimentálny dizajn
✔ Zaha Hadid – Ikonická architektka s revolučným prístupom k organickým tvarom a moderným technológiám.
✔ Tomás Libertíny – Slovenský umelec prepájajúci tradičné remeslá s modernými technológiami v experimentálnom dizajne.
📌 🔗 Spojenie technológie a umenia otvára nové dimenzie v tvorbe, od interaktívnych inštalácií po futuristickú architektúru. 🚀