Wahrscheinlichkeitsrechnung Flashcards

1
Q

Vorgehen gegen Biasfaktoren (Methoden)

A
  • Prospective Hindsight Methode
  • Dialectical Bootstrapping
  • Time Unpacking
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Q

Prospective Hindsight Methode

A
  • Vorstellung, man würde Zeitreise unternehmen zu dem Punkt, wo Projekt endgültig gescheitert ist
  • Zurückblicken und analysieren, woran es gescheitert sein könnte
  • Projekt neu bewerten!

–> Erfolgschancen für eigene Projekte werden realistischer betrachtet

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3
Q

Dialectical Bootstrapping

A
  • Erste Schätzung zu Sachverhalt vornehmen und unterstellen, dass sie schlecht ist
  • Was gibt es für mögliche Gründe? –> Dementsprechend neue Schätzung aufstellen
  • -> Mittelwert beider Schätzungen bilden (Wisdom of Crowd)

–> Der Kontrollillusion bei jeglichen Einschätzungen wird begegnet

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4
Q

Time unpacking

A
  • Statt einer Prognose für längeren Zeitraum mehrere Prognosen für Zeitintervalle geben
  • Prognosen zusammenfügen

–> Wahrscheinlichkeitsschätzungen für Umweltentwicklungen werden realistischer (Verankerungseffekt)

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5
Q

Anwendungsfeld 2:

A

Beeinflussung des Verhaltens Dritter zum eigenen Nutzen

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6
Q

Anwendungsfeld 3

A

Beeinflussung des Verhalten dritter zu deren Nutzen oder zum Nutzen der Gesellschaft
–>Nudging

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7
Q

Anwendungsfeld 4

A

Beeinflussung des eigenen Verhaltens

–> Selbstlenkung

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8
Q

Anwendungsfeld 5:

A

Veränderung der Wahtrnehmung zur Zufriedenheitssteigerung

–> Hedonic Framing

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9
Q

Anwendungsfeld 1

A

Verbesserung der eigenen Entscheidungsqualität

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10
Q

Beispiele Kontrasteffekte in Anwendungsfeldern

A
  • AF2(Beeinflussung zum eigenen Nutzen): Waschmittelwerbung
  • AF3(Nudging): Gefahrenschilder
  • AF4(Selbstlenkung): Bildschirmeinstellung Devisenhändler
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11
Q

Verfügbarkeitseffekte nach Anwendungsfeldern

A
  • AF2(Beeinflussung zum eigenen Nutzen): Positives Priming bei Verhandlungsbeginn
  • AF3(Nudging): Beschriftung rauchen kann tödlich sein
  • AF4(Selbstlenkung): Haushaltsapps
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12
Q

Mental Accounting nach Anwendungsfeldern

A
  • AF2(Beeinflussung zum eigenen Nutzen): Rabatte werden einzeln verbucht –> Höherer Nutzen
  • AF3(Nudging): Save More Tomorrow Programm
  • AF4(Selbstlenkung): Integration von Belohnung mit einem Übel: Am Wochenende nur dann feiern (Konto Feiern), wenn unter der woche genug gelernt wurde (Konto lernen)
  • AF5(Hedonic Framing): Bewusst Gewinne oder Verluste hedonisch integrieren oder segregieren
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13
Q

Framing

A

“Seite” von der die Information betrachtet wird, führt zu anderer Entscheidung
–> 99% werden durch Impfung gerettet / 1% stirbt durch die impfung

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14
Q

Beeinflussbarkeit durch Framing

A

Menschen mit geringerer Affinität zu Zahlen und Rechnen lassen sich am leichtesten beeinflussen

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15
Q

Ausnutzen zeitlicher Diskontierungseffekte in Anwendungsfeldern

A
  • AF2(Beeinflussung zum eigenen Nutzen): Kreditfinanzierter Kauf
  • AF3(Nudging): Save more Tomorrow
  • AF4(Selbstlenkung): Gute Vorsätze

–>Alles, was in der Zukunft liegt, wird weniger stark bewertet

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