Vorlesung 1 (Einführung) Flashcards
Welche Einflüsse beeinflussen Verhalten und Mentale Prozesse?
Biologische, psychologische und soziokulturelle Einflüsse
Welche Bereiche der Psychologie gehören zu AP1?
Wahrnehmung, Aufmerksamkeit, Bewusstsein, Sprache und Denken, Motivation
Welche Bereiche der Psychologie gehören zu AP2?
Lernen, Gedächtnis, Denken, Urteilen und Entscheiden, Emotion
Evolution nach Charles Darvin
Erklärt die Entstehung der verschiedenen Arten in der Evolution als Anpassung an die natürliche Umwelt aufgrund von natürlicher Selektion adaptiver Merkmale. -> Genkombination -> Variation -> Selektion -> Evolution (von Generation zu Generation durch Anpassung an die natürliche Umwelt.)
Hollow Face Illusion
Bei mehrdeutigen Reizen, wählt das Gehirn immer die wahrscheinlichere Interpretation -> Die Hollow-Face-Illusion ist eine optische Täuschung, bei der ein nach innen gewölbtes (konkaves) Gesicht so erscheint, als wäre es nach außen gewölbt (konvex). Das Gehirn erwartet, dass Gesichter immer nach außen gewölbt sind, und korrigiert deshalb die Wahrnehmung automatisch. Dadurch sieht das Gesicht normal aus, obwohl es eigentlich eine Vertiefung ist.
Thompson Täuschung
Die Thompson-Täuschung zeigt, dass wir verzerrte Gesichtszüge bei einem auf dem Kopf stehenden Gesicht oft nicht bemerken. Wenn das Gesicht dann richtig herum gedreht wird, fallen die Verzerrungen plötzlich deutlich auf. Unser Gehirn hat Schwierigkeiten, umgedrehte Gesichter richtig zu verarbeiten.
Rotierte Gesichter
Wir haben Gesichter immer nur aufrecht gesehen, was ergeben hat, dass wir sie nur klar erkennen können, wenn sie aufrecht sind. Wenn sie jedoch auf dem Kopf stehen, können wir sie kaum verarbeiten. (Darauf folgt, dass man z.B. unterschiede in zwei Gesichtern sofort erkennt, wenn sie aufrecht positioniert sind, wenn es jedoch ähnliche Gesichter sind und eins davon schräg ist, sind die Unterschiede nur schwär identifizierbar.)
Aufmerksamkeit und Wahrnehmung sind abhängig von…
… Handlungszielen
Soziale Normen
allgemein verstandene Regeln für akzeptiertes und erwartetes Verhalten (situationsabhängig)