Vorlesung 1 Flashcards

1
Q

Prozesseigenschaften

A

Beziehen sich auf Charakteristika des Entwicklungsprozesses selbst z.B. der Aufwand oder die Zeit für einzelne Entwicklungsaktivitäten.

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2
Q

Produkteigenschaften

A

Beziehen sich auf das Software-System selbst, sowie auf die zugehörigen Entwicklungsartefakte wie z.B. Anforderungen, Architektur, Dokumentation, etc.

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3
Q

Interne Produkteigenschaften

A

Können anhand der Entwicklungsartefakte selbst beurteilt werden, ohne dass hierfür die Ausführung der Software nötig wäre.

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4
Q

Externe Produkteigenschaften

A

Beziehen sich auf die Ausführung und somit das Laufzeit-Verhalten der Software. Ein typisches Beispiel ist die Geschwindigkeit, mit der ein Software-System Anfragen bearbeiten kann.

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5
Q

Korrektheit

A
  • Übereinstimmung eines Programms mit seiner (funktionalen) Spezifikation
  • Korrektheit ist eine externe Produktionseigenschaft
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6
Q

Zuverlässigkeit

A
  • i.w.S. Fähigkeit des Systems, den Vorstellungen des Benutzers zu genügen. (engl. „dependability“)
  • i.e.S. Wahrscheinlichkeit, dass Software innerhalb einer bestimmten Zeitspanne kein Fehlverhalten aufweist. (engl. „reliability“)
  • Ist eine externe Produktionseigenschaft
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7
Q

Robustheit

A
  • Die Toleranz der Software ggü. falschen Eingaben oder falscher Bedienung wird adressiert.
  • Ein System soll bei der Eingabe eines String statt einer Zahl nicht direkt abstürzen
  • Ist eine externe Produktionseigenschaft
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8
Q

Performanz

A
  • Bezieht sich auf das Zeitverhalten und den Ressourcenverbrauch der Software
  • Performanz ist eine externe Produktionseigenschaft
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9
Q

Benutzungsfreundlichkeit

A
  • Ist eine subjektive Eigenschaft und durch zahlreiche Aspekte beeinflusst
  • Bsp.: Gestaltung der Dialoge, Einfache Konfigurierbarkeit, bspw. Anpassungsfähigkeit des Interfaces, Intuitiver Aufbau und Ablauf
  • Ist eine externe Produkteigenschaft
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10
Q

Wartbarkeit

A
  • Fähigkeit einer Software nach ihrer Auslieferung Anpassungen, Änderungen und Weiterentwicklungen zu ermöglichen
  • Hängt stark von der Strukturierung der Software ab
  • Ist eine interne Produktionseigenschaft
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11
Q

Wiederverwendbarkeit

A
  • Einsatzfähigkeit der Software in einem anderen Kontext
  • Beispiele: parametisierte Datenstrukturen, Klassenbibliotheken, Plattformen, Produktlinien
  • Wiederverwendbarkeit ist eine interne Produktionseigenschaft
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12
Q

Portierbarkeit

A
  • Ergibt sich aus Aufwand, der nötig ist, um eine Software auf einer anderen Plattform lauffähig zu machen
  • Ist eine interne Produktionseigenschaft
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13
Q

Interoperabilität

A
  • Maß für die Fähigkeit eines Systems, mit anderen Systemen zu kooperieren.
  • Ist eine externe Produktionseigenschaft
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