UMJETNA INTELIGENCIJA Flashcards
Što je umjetna inteligencija u igrama?
Simulacija inteligentnog ponašanja neprijatelja i NPC-ova.
Koji su osnovni zadaci AI sustava?
Navigacija donošenje odluka i izbjegavanje prepreka.
Koji su glavni elementi umjetne inteligencije u igrama?
Prepoznavanje okoline planiranje i reakcija na igračeve radnje.
Kako AI zna gdje može hodati u sceni?
Koristi navigacijsku mrežu pod nazivom NavMesh.
Koje tehnike se koriste za donošenje odluka kod NPC-ova?
Finite State Machine Behaviour Tree i Decision Trees.
Što su Finite State Machines FSM?
Sustav s unaprijed definiranim stanjima kroz koja NPC prelazi.
Što je Behaviour Tree?
Struktura stabla koja omogućava NPC-u složene odluke i radnje.
Kako se AI može prilagoditi igraču?
Korištenjem Machine Learning modela i praćenjem igračeve igre.
Koje igre koriste napredni AI?
FEAR GTA V The Last of Us i Alien Isolation.
Kako AI može simulirati ljudsko ponašanje?
Kombinacijom programiranih pravila i sustava strojnog učenja.
Što je Pathfinding?
Metoda pronalaska najkraće putanje između dvije točke u igri.
Koje tehnike AI koristi za kretanje?
NavMesh Steering Behaviours i A* algoritam.