UMJETNA INTELIGENCIJA Flashcards

1
Q

Što je umjetna inteligencija u igrama?

A

Simulacija inteligentnog ponašanja neprijatelja i NPC-ova.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
2
Q

Koji su osnovni zadaci AI sustava?

A

Navigacija donošenje odluka i izbjegavanje prepreka.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
3
Q

Koji su glavni elementi umjetne inteligencije u igrama?

A

Prepoznavanje okoline planiranje i reakcija na igračeve radnje.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
4
Q

Kako AI zna gdje može hodati u sceni?

A

Koristi navigacijsku mrežu pod nazivom NavMesh.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
5
Q

Koje tehnike se koriste za donošenje odluka kod NPC-ova?

A

Finite State Machine Behaviour Tree i Decision Trees.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
6
Q

Što su Finite State Machines FSM?

A

Sustav s unaprijed definiranim stanjima kroz koja NPC prelazi.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
7
Q

Što je Behaviour Tree?

A

Struktura stabla koja omogućava NPC-u složene odluke i radnje.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
8
Q

Kako se AI može prilagoditi igraču?

A

Korištenjem Machine Learning modela i praćenjem igračeve igre.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
9
Q

Koje igre koriste napredni AI?

A

FEAR GTA V The Last of Us i Alien Isolation.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
10
Q

Kako AI može simulirati ljudsko ponašanje?

A

Kombinacijom programiranih pravila i sustava strojnog učenja.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
11
Q

Što je Pathfinding?

A

Metoda pronalaska najkraće putanje između dvije točke u igri.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
12
Q

Koje tehnike AI koristi za kretanje?

A

NavMesh Steering Behaviours i A* algoritam.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly