AUDIO Flashcards
Koji su podržani audio formati u Unityju?
MP3, OGG, WAV, AIFF, MOD, IT, S3M i XM.
Što je AudioSource i koja mu je uloga?
Komponenta koja reproducira zvuk u igri.
Koja je razlika između 2D i 3D zvuka?
2D zvuk se reproducira bez obzira na poziciju igrača, dok se glasnoća 3D zvuka mijenja ovisno o udaljenosti izvora.
Što je Audio Listener i koja mu je funkcija?
Komponenta koja prima zvukove iz scene i obično se nalazi na glavnoj kameri.
Kako se dodaje zvuk objektu u Unityju?
Dodavanjem AudioSource komponente i povezivanjem s AudioClipom.
Kako se aktivira 3D zvuk u Unityju?
Podesi se Spatial Blend vrijednost u AudioSource komponenti.
Što je Rolloff efekt?
Određuje kako se glasnoća smanjuje s udaljenošću izvora zvuka.
Koje vrste Rolloff modela postoje?
Linear, Logarithmic i Custom Rolloff.
Što je Doppler efekt?
Simulira promjenu tona zvuka ovisno o brzini kretanja izvora i slušatelja.
Kako se glasnoća zvuka mijenja u igri?
Pomoću Volume postavke u AudioSource komponenti ili Audio Mixeru.
Što je Audio Mixer?
Komponenta za upravljanje više zvukova u igri.
Kako se koristi Audio Mixer?
Omogućava kontrolu glasnoće i dodavanje efekata poput Reverb i Echo.
Što je Snapshot u Audio Mixeru?
Omogućuje promjenu audio postavki u stvarnom vremenu.
Kako se zvuk može prilagoditi okolišu?
Korištenjem Reverb Zones ili Audio Mixer Snapshotova.
Kako se smanjuje glasnoća pozadinske glazbe kada lik govori?
Korištenjem Duckinga u Audio Mixeru.