TEMA 6 Flashcards

ACCESIBILIDAD

1
Q

¿QUÉ ES LA ACCESIBILIDAD?

A

Un aspecto muy importante a la hora de diseñar sistemas interactivos es la accesibilidad. Los sistemas interactivos deben ser diseñados para poder ser utilizados por todos (diseño universal). Ciegos, sordos, con limitaciones, con problemas cognitivos…

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2
Q

CITA LOS DOGMAS DEL DISEÑO UNIVERSAL

A
  1. Diseño usable y precio razonable para personas con distintas habilidades.
  2. Producto fácil de entender, no dependiente de la experiencia y habilidades del usuario.
  3. Comunicación directa, independientemente de las condiciones ambientales que afecten a las habilidades sensoriales del usuario.
  4. Tolerancia a fallos, minimizando posibles incidentes debidos al azar y las consecuencias de acciones no previstas.
  5. Se debe considerar un esfuerzo y fatiga mínimos por parte del usuario.
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3
Q

NOMBRA LOS TIPOS DE DISCAPACIDADES

A

+ VISUALES
- Color: conos RGB sensibles a la luz (sin ellos veríamos en ByN).
- Visión reducida
- Ceguera: Máxima visión reducida.

+ AUDITIVAS
- Sordera

+ MOTORAS

+ COGNOSCITIVAS: pérdida de habilidades cognitivas.

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4
Q

¿QUÉ HARÍAS PARA QUE ALGUIEN CON CADA CAPACIDAD PUDIERA USAR LA APLICACIÓN?

A

+ VISUALES
- Color: Interfaces adaptadas al daltonismo.
- Visión reducida: maximizar el tamaño de la interfaz.
- Ceguera: Aumentar o crear opciones para otros sentidos.

+ AUDITIVAS: sería útil usar lenguaje de signos o información textual.

+ MOTORAS: Interfaces donde se use la voz o permitir usar otros periféricos como joysticks de cabeza o boca.

+ COGNOSCITIVAS: Interfaces sencillas.

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