Task 5 from visual shapes to objects Flashcards
3 componenten van stimuli die apparent movement creëren
- Afbeelding verlicht en weer niet
- Periode van donkerte voor een fractie van een seconde
- Tweede afbeelding gaat aan en uit
Middle vision
Organiseren van elementen van visuele setting in groepen die we kunnen herkennen als objecten
Gestalt principles
Good continuation Closure Similarity Proximity Paralellism Symmetery Pragnas Common fate Common region Uniform connectedness
Naïve template theory
Idee dat we objecten herkennen door iedere pixel te matchen met de representatie uit ons hoofd. Voor iedere hoek heb je een bepaald sjabloon
Recognition-by-components model
Objecten worden herkent door de identiteit en relatie van zijn componenten
Figure-ground assigment
Process van onderscheid maken in regio’s van een afbeelding die aan achtergrond behoren en anderen tot voorgrond.
Principes figure
Suroundedness Size Symmetry Parallelism Extremal edges Relative motion
Principes ground
- Gezien als niet-gevormd materiaal nabij de grenzen gedeeld met figuur
- Lijkt zich uit te breiden achter figuur
- Ontbreekt volledig aan vorm
Typen scenes met global image kenmerken
Mate van natuurlijkheid Mate van openheid Mate van uitbreiding Kleur Mate van ruwheid
Fysieke regelmaat in omgeving
- Regelamtig voorkomende fysieke eigenschappen van de omgeving
- Meer verticale en horizontale lijnen dan schuine oriëntaties
- Light-from-above assumption
Semanistische regelmaat
- Kenmerken die verband houden met activiteiten die veel voorkomen in verschillende soorten scenes
- Details binnen scenes
- Sceneschema
Relatability
Mate waarin 2 lijnen deel uit lijken te maken van dezelfde contour
Nonaccidental feature
Kenmerk van een object dat niet afhankelijk is van de exacte kijk positie van de observeerder
Global superiority effect
Eigenschappen van geheel object overmeesteren eigenschappen van delen van dat object
Entry-level category
Het label wat in je op komt als je snel naar een object kijkt