t/m 3 Flashcards
Leg uit wat we bedoelen met de magic circle
Ruimte waarin de normale regels van en realiteit van de wereld weg zijn, en verplaats met een kunstmatige realiteit.
Noem 3 stadiums van play, en leg ze uit.
Invitation: De speler is autonoom en beslist vrijwillig om een spel binnen te gaan of te verlaten. De speler moet worden aangemoedigd om in de magic circle te gaan.
Exploration: De speler onderzoekt de regels, context, gevolgen, grenzen van de magic circle
De speler is opgenomen door de resultaten van hun verkenning en wilt erin blijven.
Immersion: De speler is opgenomen door de resultaten van hun verkenning en wilt erin blijven.
Noem 2 verschillen tussen play en game
Play is open ended, en ongestructureerd waarbij schijn en wereldvorming belangrijk zijn. Game is juist besloten en gestructureerd waarbij het een soort uitdaging is, optimalisatie van regels, factoren en de ruimte.
Wat zijn “soft skills” en noem er 4 op die voorkomen bij kinderen.
Spatial abilities: nadenken over en maniupleren van objecten. Dit is een sleutel in wiskundig denken. Symbolic representation: Objecten, acties en symbolen associëren met een specifieke mening. Executive functioning: Fundamenteel voor concentratie vermogen - wanneer moet ik focussen? - essentieel voor probleemoplossing. Self-regulation: Meeste mensen worden gestresst tijdens het uitvoeren van een taak - vaardigheid om je emoties en motivatie te beheersen om een doel te bereieken.
Benoem hoe kinderen play defniëren
- Iets wat je kan kiezen om te doen (vrijwillig)
- Iets wat je kan stoppen om te doen wanneer je wilt (op elk moment, niet iets wat je moet afmaken)
- Iets wat je met vrienden kan doen
- Iets leuks
- Extra, maar zeker belangrijk: Zonder de aanwezigheid van ouders
Wat is risky play, en waarom worden kinderen hier aangetrokken?
Kinderen worden aangetrokken to risky play door de opwinding die komt van angst en opwinding, wat gevoelens tot plezier, spanning en trots geeft. Kinderen in play zijn in controle om uit controle te zijn. Na risky play voelen kinderen zich meer zelfverzekerd. Ook leren ze hoe ze risico’s moeten beheren en nog gevaarlijkere risico’s te vermijden. Dit zorgt voor eigenschappen als zelfredzaamheid.
Leg uit wat we bedoelen met social play behaviour in dieren.
Eerste vorm van gedrag, dat niet door de moeder wordt aangestuurd in zoogdieren. DIt komt voor wanneer het dier veilig, gezond en gevoed is.
Noem 2 functies van social play behaviour
Natural reward: Net als eten en seks activeert het beloningscentrums in het brein, motivatie wordt gesimuleerd door dopamine
Facilitaties social emotional and cognitive development:
- Ontwikkeling van sociale skills
- impact op stressgevoeligheid
-Development of cognitive control
- Maturation of prefrontal cortex and brain reward mechanisms.
Leg uit wat play deprivation is, en wat daarvoor zorgt (in ratten)
Dit zorgt voor tekorten in sociaal gedrag en aggresief gedrag van volwassen. Meer aanvallen gericht op belangrijke organen, dieren die pllay deprived zijn vertonen een ongevoelige reactie op een milde stressfactor –> invloed op stressbestendigheid
Leg uit wat impulsivity is
Acties die slecht zijn bedacht, overdreven riskant of ongepast voor de situatie.
Noem 3 typische doelen van applied games
Leren, aandacht creëren, het gedrag intentie houdingen van een persoon te influenceren
Leg uit wat we bedoelen met rhetoriek
Refers to effective and persuaive expression - De kunst van overtuigend schrijven en spreken
Leg uit klassieke model van rhetoriek uit.
Gesproken woorden om luisteraars te bekeren naar een opinie, meestal iets dat directe actie beïnvloed bijvoorbeeld stemmen.
Leg uit hedendaagdse model van rhetoriek uit.
Na de middeleeuwen uitgebreid met literarire en aristieke modi, niet perse meer direct maar is gaan verwijzen naar effectieve expressie, spraak of kunst die de doelen van zowel de auteur voldoet als kijker absorbeert. —> Nu gaat het meer voor expressieve doelen, biedt manieren om ideën te benadrukken of levendig te maken. Effectieve expressie en niet effectieve invloed!
Wat is de relatie met gamen en rhetoriek?
Procedure vorstellingen?