LW 3 Flashcards
In een computernetwerk moeten vele afspraken gemaakt worden bijv.
▪ De netwerkconnector moet passen.
▪ Elektrische signalen moeten correct zijn (spanning, bandbreedte, radiogolven).
▪ Het netwerk moet berichten bij de juiste computer afleveren.
▪ Een computer die meerdere applicaties tegelijkertijd uitvoert, dient ontvangen netwerkdata door te geven aan de juiste applicaties.
▪ Een computer moet een communicatie-aanvraag kunnen begrijpen en op de juiste manier antwoord geven (formaat, volgorde, authenticiteit, compressie).
waarom open standaarden
- De publieke netwerken moeten per definitie “open” zijn aan de aansluitzijde van de gebruikers.
(Open standaards kunnen gebruikt worden door providers van publieke netwerkdiensten) - Computernetwerken zijn tegenwoordig te complex om volledig ondersteund te worden door slechts één fabrikant.
- Klanten willen niet gevangen zitten in de oplossingen van slechts één partij (vendor lock-in)
Bekende standaarden m.b.t. computernetwerken
▪ RFCxxxx (Request for Comments)
-Afkomstig van de IETF (Internet Engineering Taskforce)
-Voornamelijk internet-standaards
-Bijv. RFC2616 (HTTP), RFC793 (TCP), …
▪ IEEE802.x
-Afkomstig van de IEEE (Institute of Electrical and Electronics Engineers) ▪ LAN-standaards
-Bijv. IEEE802.3 (Ethernet), IEEE802.11 (WIFI)
▪ ITU-T
▪ ISO
Welke organisatie definieert LAN-standaards, zoals Ethernet?
IEEE
analogon
gelijksoortig of overeenkomstig geval
protocol
Entiteiten werken volgens vaste afspraken die gelden tussen entiteiten van dezelfde laag
entiteiten
actieve elementen zoals: assistent, bode postkamer
Voor de gelaagdheid van computernetwerken bestaan er twee bekende gelaagde raamwerken (frameworks) van protocollen
- OSI Reference Model (OSI = Open Systems Interconnection)
- Internet Protocol Stack
OSI Reference Model
- (OSI = Open Systems Interconnection)
- fundamenteel
- 7 lagen
Internet Protocol Stack
- Ook bekend als “DOD Reference Model”, “TCP/IP stack” of Internet Protocol Suite” (DOD=Department of Defence) - Eenvoudiger dan OSI
- 5 lagen
Physical layer (L1) IPS
- elektrische en fysieke dingen (connectors/stroomspanning)
- Bevat de koppeling van netwerkelementen aan een medium
- Ethernet, WIFI, ADSL, UTP, RS232 –AS
(Data) Link Layer (L2)
IPS
- verbindingen, point to point, van het ene device naar het andere device met een medium ertussen
- Zorgt voor de communicatie tussen twee punten in een netwerk.
- > point-to-point communicatie (dichtbij afstand - pc naar wifi)
- Ethernet, WIFI, ATM, PPP –AS
Network Layer (L3) IPS
- de weg vinden op het internet, van A naar B
- Wordt ook wel de internet layer genoemd
- Zorgt door middel van routering dat berichten de juiste eindgebruiker bereiken.
- IP, IPv6, ICMP –AS
Transport Layer (L4) IPS
- overall verbinding
- Biedt transport aan van data tussen eindgebruikers in een netwerk, zo veel mogelijk onafhankelijk van het onderliggende netwerk.
- > end-to-end communicatie (lange afstand- tussen landen)
- TCP, UDP –AS
Application Layer (L7) IPS
- afspraken worden gemaakt voor het geschikt maken vd applicatie
- Vormt de interface voor applicaties naar transportafhankelijke onderdelen.
- Levert complete diensten als webtransport, file-transport, VoIP
- HTTP, DNS, SMTP –AS