KE2_Selbsttest Flashcards
“Füllen sie mithilfe der unten aufgeführten Lösungsvorschläge die Lücken in folgendem Text: Die Benutzerin eines Systems interpretiert die von dem System übertragenen Daten in Abhängigkeit ihrer [-A-] dem System gegenüber. Dies entspringt ihrem internen [-B-] des Systems und den jeweiligen aktuellen Parametern, die durch den [-C-] der Situation gesetzt werden”
A: Erwartung
B: Interaktionsmodell
C: Kontext
“Bewerten Sie folgende Aussage: Ist diese Aussage wahr oder falsch? “Im Bereich der visuellen Eingabemechanismen zum Zwecke der Interaktion vom Menschen zum Computer es gibt nur eine Kleine Anzahl an Systemen, die eine semantische Interpretation der Information ermöglichen.””
Diese Aussage ist wahr
“Bewerten Sie folgende Aussage: Ist diese Aussage wahr oder falsch? “Im Gegensatz zu visuellen und auditiven Interaktionsmechanismen transportieren die physischen Eigenschaften eines Systems keine relevanten haptischen Informationen.””
Diese Aussage ist falsch
Bei welcher Art von Schnittstellen liegt der größte Anteil der Interaktionsmechanismen für den Informationstransfer vom Menschen zum Computer
haptische Schnittstellen
“Bewerten Sie folgende Aussage: Ist diese Aussage wahr oder falsch? “Der Transfer ovn Informationen auf einem höheren Semantischen Niveau über haptische Schnittstellen findet im Vergleich zu den Modalitäten Sehen und Hören in einem vergleichbaren Maße statt.””
“Diese Aussage ist falsch. Im Vergleich zu den Modalitäten Sehen und Hören findet der Transfer über haptische Schnittstellen nur sehr eingeschränkt Verwendung”
Wo kommen häufig Polarisationsbrillen zum Einsatz? Bei der 3D-Darstellung mittels…
Stereoskopie
Wozu dienen biometrische Sensoren?
der Erfassung charakteristischer Körpermerkmale
Die untere Abbildung zeigt das Phantom-System. Um was handelt es sich hierbei?
Es ist eine haptische Schnittstelle mit Kraftrückkopplung.
Was wird im Kontext der Mensch-Computer-Interaktion als CAVE bezeichnet?
Eine CAVE ist ein Raum, auf dessen Wände, Decken und Boden eine 3D-Umgebung dargestellt wird
“So wie auditive Informationen über den jewels aktiven Systemzustand informieren, können entsprechende Signale auch Auskunft über einen Zustandswechsel des Systems geben. Beispiele hierfür sind das “Ping”-Signal einer Mikrowelle oder der Signalton eines E-Mail-Programmes, wenn eine neue Nachricht eingetroffen ist. Was ist bei der Verwendung derartiger Signale zu beachten?”
Es kann bei der Verwendung deiser Signale nicht geneerell davon ausgegangen werden, dass die Benutzerin anwesend ist und das Singal auch wahrnimmt
Wie wird die mechanische Gleichgewichtslage bezeichnet, die in der unteren Abbildung dargestellt ist?
Abbildung Zeigt Kugel in Mulde
stabil
Die Abbildung zeigt zwei verschiedene Tastenfelder. Worin liegen die Ursachen für die Unterschiede zwischen den beiden Tastenfeldern?
Abbildung Zeigt Computertastatur und Wählfeld eines Telefons
Die Unterschiede haben ihre Ursachen in den zusätzlichen Randbedingungen des jeweiligen Systems.
Mit Hilfe welcher Information wird die relative Position der Wii-Remote zum Bildschirm berechnet?
über die Position der von der Infrarotkamera der Wii-Remote erfassen Infrarot-LEDs der “Sensor-Bar”
Was sind die Nachteile sogenannter Shutterbrillen?
ein mögliches Flackern des Bildes
das Gewicht der Brille
“In einem sehr bekannten YouTube-Video “Head Tracking for Desktop VR Displays using the WiiRemote” zeigt Johnny Chung Lee (damals Carnegie Mellon University) wie man mit Hilfe einer Wii-Remote auf einem gewöhnlichen Monitor den Eindruck eeiner 3D-Darstellung erzeugen kann. Er benutzt hierbei die Fähigkeiten der Wii-Remote, um auf geschickte Weise den Kopf des Betrachters zu verfolgen und die auf dem Monitor dargestellte 3D-Szene entsprechend anzupassen. Welches der drei grundlegenden 3D-Darstellungsprinipien nutzt Lee hierfür aus?”
Bewegungsparallaxe
Wie werden die charakteristischen Geräusche eines Systems im Allgemeinen von einer Benutzerin wahrgenommen?
Die Geräusche werden von der Benutzerin unbewusst verarbeitet
“Werden virtuelle Tasten, die z.B. auf einem berührungsempfindlichen Bildschirm dargestellt werden durch ein auditives Feedback unterstützt, so ist eine Eigenschaft des auditiven Feedbacks besonders wichtig? Welche Eigenschaft ist hier gemeint?”
“Das auditive Feedback muss möglichst verzögerungsfrei erzeugt werden. Eien Verzögerung von dutzenden oder sogar hunderten Millisekunden wäre vollkommen kontrapoduktiv, da es die kausale Zuordnung des Geräusches verhindert und somit den Informationsgehalt des Geräusches weitestgehend vernichtet”
Viele Computersysteme sind mit Kameras oder Scannern ausgestattet. Wozu dienen diese in der Regel?
Datenakquisition
Welches der drei grundlegenden 3D-Darstellungsprinzipien wird i.A. bei sogenannten Head-Mounted-Displays eingesetzt?
Stereoskopie
“Betrachten Sie die gezeigte Abbildung und füllen Sie mithilfe der unten augeführten Lösungsvorschläge die Lücken im nachfolgenden Text:
Die Abbildung zeigt ein Volumendisplay, das aus einer um 45 Grad geneigten Projektionsfläche besteht, die mit einer Geschwindigkeit von 15Hz bis 20Hz rotiert. Pro Umdrehung werden 288 Bilder auf die drehende Scheibe projiziert, die jeweils das dargestellte 3D-Objekt aus der entsprechenden Blickrichtung zeigen. Der [-A-] Eindruck entsteht hierbei nur [-B-] zur Drehachse des Systems - also bei dem hier gezeigten System in der [-C-].”
A: dreidimensionale
B: orthogonal
C: Waagrechten
“Bewerten Sie folgende Aussage: Ist diese Aussage wahr oder falsch? “Im Bereich der visuellen Eingabemechanismen zum Zwecke der Interaktion vom Menschen zum Computer gibt es eine große Bandbreite an Systemen, die eine semantische Interpretation der Information ermöglichen.””
Diese Aussage ist falsch
Was bedeutet die Abkürzung PIN im Chipkartenkontext eigentlich?
Persönliche Identifikationsnummer
Auf welchem Prinzip beruht der überwiegende Teil der derzeit existierenden 3D-Ausgabesysteme?
Stereoskopie
Der Informationstransfer vom Menschen zum Computer, also die klassische Dateneingabe, wird häufig durch ein direktes sensorisches Feedback unterstützt. Welche Formen nimmt dieses Feedback u.a. an?
einfache haptische, auditive oder visuelle Rückmeldungen
Rückmeldungen visueller Natur, z.B. durch einen Mauszeiger
“Füllen Sie mithilfe der unten aufgeführten Lösungsvorschläge die Lücken in folgendem Text: Eien Form des auditiven [-A-] entsteht durch die meist nicht akitv gestalteten, [-B-] Geräusche, die ein System in verschiedenen [-C-] emitiert.”
A: Feedbacks
B: charakteristischen
C: Zuständen
Worauf basiert das interne Modell eines interkativen Systems auf Seiten des Benutzers?
auf die bisherigen und allgemeinen Erfahrungen des Benutzers
auf den Erfahrungen, die der Benutzer im Umgang mit dem System macht
“Füllen Sie mithilfe der unten aufgeführten Lösungsvorschläge die Lücken in folgendem Text: Ausgehend von grundlegenden Interaktionsmechanismen wird die konkrete [-A-] einer Schnittstelle durch die zusätzlichen [-B-] der jeweiligen Anwendung bestimmt “
A: Ausprägung
B: Randbedingungen
Was ist eingentliche in Trackball?
Ein Trackball ist im Prinzip eine Art umgedrehte, stationäre Maus.
Worin besteht die primäre Herausforderung bei der Erstellung eines intuitiv bedienbaren Systems?
In der Gestaltung des Nutzungserlebnisses
“Ordnen Sie den folgenden Konsolencontrollern die ihnen zu Grunde liegenden Grundprinzipien der Gestenerfassung zu: a) Sony Playstation Move Controller
b) Mircorsoft Kinect
c) Nintendo Wii”
a) videoerfassung eines farbigen Markers und Beschleunigungssensoren
b) Horizontale Disparität zwischen einem bekannten Muster und der durch die Umwelt verzerrten Projektion dieses Musters
c) Aufnahme fixer Referenzpunkte per IR-Kamera und Beschleunigungssensoren
“Im Rückgriff auf die Klassifikation der mechanischen Gleichgewichtsanlagen in der Physik, lässt sich analog auch das dynamische Verhalten haptischer Interaktionsmechanismen beschreiben. Ordnen Sie den folgenden Interaktionsmechanismen die jeweils passenden Attribute zu:
a) Lichtschalter
b) Tastatur
c) Backofen-Funktionswahrl mittels Drehschalter”
a) bistabil
b) monostabil
c) multistabbil
“Neben Transfer von Information an sich spielt auch immer die Transferrichtung eine wichtige Rolle. Gehen Sie nun von einem Informationstransfer zwischen Mensch und Computer aus. Welcher Begriff muss dann im folgenden Satz ergänzt werden? Im Vergleich zum Informationstransfer vom Computer zum Menschen verhält sich die entgegengesetzte Transferrichtung (also vom Menschen zum Computer) in gewisser Weise […]”
komplementär
In welcher Beziehung stehen Dreh- und Schiebeschalter zu Dreh- und Schiebereglnern?
Regler sind die indifferenten Pedants zu Schaltern
Schalter sind die multistabilen Pedants zu Reglern
“Füllen Sie mithilfe der unten aufgeführten Lösungsvorschläge die Lücken in folgendem Text: Im Gegensatz zu einer herkömmlichen zweidimensionalen Anzeige sind bei einem [-A-] die Pixel im Raum angeordnet und ermöglichen so die direkte Darstellung dreidimensionaler Daten. Hierbei werden die räumlich angeordneten Pixel auch als [-B-] bezeichnet.”
A: Volumendisplay
B: Voxel
Die Klassifikation der mechanischen Gleichgewichtslagen in der Physik, lässt sich auf das dynamische Verhalten haptischer Interaktionsmechanismen übertragen. Welche Gleichgewichtsanlagen werden hierbei unterschieden?
labil
stabil
indifferent
Die Abbidlung zeigt ein Arm-Exoskelett zur Steuerung komplexer Robotersysteme. Auf welche Weise erfolgt die Steuerung?
Die natürlichen Bewegungen des Armes und der Hand werden auf Bewegungen des Robotersystems abgebildet
Was ist “Query By Humming”?
das Erkennen gesummter Musikstücke
“Head-Mounted-Displays werden häufig im Bereich der Virtual-Reality eingestzt, um es einer Benutzerin zu ermöglichen, eine 3D-Szenerie von innen heraus betrachten zu können. Trozt ihres immersiven Charakters ist der Gesamteindruck, den diese Art von Displays vermitteln, durch einige Nachteile getrübt. Welche sind dies?”
Bei der Nutzung eines Head-Mounted-Displays sind die Augen kontinuierlich auf den Nahbereich fokussiert, was bei einer längeren Benutzung zu Ermüdungserscheinungen führen kann.
Einige Systeme decken nur einen kleinen Teil des Sichtfeldes ab. Hierdurch entsteht eine Art Tunnelblick
Welche Art von Beziehung ist im Sinne einer einfachen und intuitiven Bedienung zwischen dem Zustand eines Schalters/Reglers und dem Zustand des zugehörigen Systems anzustreben?
eine 1- zu 1- Beziehung
“Head-Mounted-Displays besitzen eineige prinzipbedingt Nachteile (z.B. Tunnelblick, Nahbereich-Fokus). Eine noch in der Forschung befindliche Technologie könnte diese Nachteile beseitigen. Welche Technologie ist hier gemeint?”
Retina-Projektion
Welche direkte Steuerung arbeitet typischerweise mit einer Übersetzung/Untersetzung menschlicher Gesten und ermöglicht es so, dass komplexe Aperaturen (wie z.B. industrielle Robotersysteme) auf einfache und intuitive Weise gesteuert werden können?
Die Master-Slave-Technologie
Wofür steht das Kürzel “HMD” im Kontext der Mensch-Computer-Interaktion
Head-Mounted-Display
Die semantische Interpretation visueller Daten, insbesondere die Interpretation von Kameradaten, ist weiterhin ein Feld mit großen Herausforderungen und wird derzeit noch selten zum Zweicke der Interaktion genutzt. Welcher Sektor der IT-Industrie hat auf diesem Gebiet eine Vorreiterrolle?
Unterhaltungselektronik
Was zählt zu den häufigsten haptischen nteraktionsmechanismen für den Informationstransfer vom Menschen zum Computer?
Taste
Wofür steht die Abkurzung RFID
Radio-Frequency Identification
Was ist ein Bespiel für einen indifferenten Eingabemechanismus?
Maus
Die Verwendung von Vibrationssignalen erfolgt meist in Ergänzung zu auditiven und visuellen Signalen. Warum?
Durch die Kombination zweier Modalitäten kann die Infromationsübertragung deutlich robuster bzw. die Differenzierbarkeit ählicher Signale verbessert werden
“Betrachten Sie das obere Bild und füllen Sie mithilfe der unten aufgeführten Lösungsvorschläge die Lücken in folgendem Text: Die Gruppierung der verschiedenen Funktionsbereiche dient nicht nur der [-A-], sondern verbessert auch die Handhabung des Systems, wenn es “blind” bedient wird. Dies geschieht maßgeblich über zwei Ansätze: Einerseits deutet bereits [-B-] der Fernbedienung an, wie diese zu halten ist. Anderererseits sind ide Bedienelmente ihrer [-C-] nach gruppiert, sodasse ine haptisch spürbare “Ordnung” erzeugt wird”
A: optische Strukturierung
B: die Form
C: Funktion
“Bewerten Sie folgende Aussage: Ist diese Aussage wahr oder falsch? “Bei virtuellen Tasten (z.B. auf einem berührungsempfindlichen Bildschirm) kann die Wiedergabe eines künstlichen Klickgeräusches die Bedienung dieser virtuellen Tasten verbessern.””
“Die Aussage ist wahr. Die Wiedergabe eine künstlichen Klickgeräusches kann sehr wohl die Bedienung einer virtuellen Tastatur verbessern. Hierbei ist es jedoch wichtig, dass das Geräusch praktisch verzögerungsfrei erzuegt wird. Eien Verzögerung von dutzendenn oder sogar hunderten Milisekunden wäre vollkommen kontraproduktiv, da es die kausale Zuordnung des Geräusches verhindert”
Wie wird die mechaische Gleichgewichtslage bezeichnet, die in der unteren Abbildung dargestellt ist?
Abbildung Zeigt Kugel auf Berg
labil
Warum ist die Verwendung des Fingerabdrucks als biometisches Merkmal u.a. problematisch?
Ein Fingerabdruck ist leicht zu fälschen
Viele Menschen besitzen keine gut ausgeprägte Fingerabdrücke
Die Abbildung zeigt einen sehr einfachen haptischen Interaktionsmechanismus. Wozu dient dieser?
Der Mechanismus dient der Erzeugung eines Vibrationssignals
“Die untere Abbildung zeigt das Cockpit eines Flugzeuges, bei dem eine Vielzahl der klassischen Instrumente durch zwei grafische Anzeigen ersetzt wurden. Der Einsatz von Displays als grafische Interaktionselement beitet eine hohe Flexibilität bei der Übertragung visueller Information, birgt jedoch auch eine große Anzahl an möglichen Fehlerquellen. Die folgenden Aussagen nehemn Bezug auf die obige Situation. Sie sind bzgl. funktionell wechselnder Interaktionselemente entweder ein Vorteil, ein Nachteil oder neutral. Welche dieser Aussagen sind neutral?”
Die auf den Bildschirmen dargestellte Information kann von der Benutzerin über eine Reihe sogenannter “Softkeys” unterhalb der Bildschirme ausgewählt werden.
Die Schwierigkeit beim Einsatz von kamerabasierten Eingabesystemen…
liegt darin, die Eingabe robust gegenüber Störungen zu gestalten
Wodurch lässt sich das dynamische Verhalten haptischer Interaktionsmechanismen beschreiben?
Durch Rückgriff auf die Klassifikation der mechanischen Gleichgewichtslagen in der Physik
“Betrachten Sie die gezeigte Abbildung und füllen Sie mithilfe der unten aufgeführten Lösungsvorschläge die Lücken in folgendem Text: Die Abbildung zeigt als Beispiel für eine haptische Schnittstelle mit [-A-], das sogenannte Phantom-System. Das Eingabesystem kann dabei von einer Anwendungssoftware angesteuert werden, sodass es sich der vom Benutzer ausgeübten [-B-] in bestimmten Bereichen und unter bestimmten Richtungen widersetzt. Auf diese Weise kann der Benutzer z.B. ein 3D-Objekt nicht nur auf dem Bildschirm sehen, sondern es auch im Raum [-C-] “
A: Kraftrückkopplung
B: Kraft
C: fühlen
Was ist neben dem Sehen eine weitere, wichte Modalität, die für den Transfer von Information vom Computer zum Benutzer Verwendung findetß
Hören
“Füllen sie mithilfe der unten aufgeführten Lösungsvorschläge die Lücken in folgendem Text: Die direkte Steuerung industrieller Robotersysteme erfolgt häufig über eine sogenannte [-A-]. Hierbei werden die Freiheitsgrade des Roboterarms (dem sogenannten [-B-]) auf ein entsprechendes Eingabesystem (dem sogenannten [-C-] abgebildet”
A: Master-Slave-Steuerung
B:Slave
C: Master
Mit welchen Komponenten erfasst die Wii-Remote ihre Bewegungen im Raum?
optisches System für die Erfassung der relativen Position zum Bildschirm (zur “Sensorbar”)
Beschleunigungssensor