KE2_Selbsttest Flashcards

1
Q

“Füllen sie mithilfe der unten aufgeführten Lösungsvorschläge die Lücken in folgendem Text: Die Benutzerin eines Systems interpretiert die von dem System übertragenen Daten in Abhängigkeit ihrer [-A-] dem System gegenüber. Dies entspringt ihrem internen [-B-] des Systems und den jeweiligen aktuellen Parametern, die durch den [-C-] der Situation gesetzt werden”

A

A: Erwartung
B: Interaktionsmodell
C: Kontext

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
2
Q

“Bewerten Sie folgende Aussage: Ist diese Aussage wahr oder falsch? “Im Bereich der visuellen Eingabemechanismen zum Zwecke der Interaktion vom Menschen zum Computer es gibt nur eine Kleine Anzahl an Systemen, die eine semantische Interpretation der Information ermöglichen.””

A

Diese Aussage ist wahr

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
3
Q

“Bewerten Sie folgende Aussage: Ist diese Aussage wahr oder falsch? “Im Gegensatz zu visuellen und auditiven Interaktionsmechanismen transportieren die physischen Eigenschaften eines Systems keine relevanten haptischen Informationen.””

A

Diese Aussage ist falsch

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
4
Q

Bei welcher Art von Schnittstellen liegt der größte Anteil der Interaktionsmechanismen für den Informationstransfer vom Menschen zum Computer

A

haptische Schnittstellen

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
5
Q

“Bewerten Sie folgende Aussage: Ist diese Aussage wahr oder falsch? “Der Transfer ovn Informationen auf einem höheren Semantischen Niveau über haptische Schnittstellen findet im Vergleich zu den Modalitäten Sehen und Hören in einem vergleichbaren Maße statt.””

A

“Diese Aussage ist falsch. Im Vergleich zu den Modalitäten Sehen und Hören findet der Transfer über haptische Schnittstellen nur sehr eingeschränkt Verwendung”

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
6
Q

Wo kommen häufig Polarisationsbrillen zum Einsatz? Bei der 3D-Darstellung mittels…

A

Stereoskopie

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
7
Q

Wozu dienen biometrische Sensoren?

A

der Erfassung charakteristischer Körpermerkmale

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
8
Q

Die untere Abbildung zeigt das Phantom-System. Um was handelt es sich hierbei?

A

Es ist eine haptische Schnittstelle mit Kraftrückkopplung.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
9
Q

Was wird im Kontext der Mensch-Computer-Interaktion als CAVE bezeichnet?

A

Eine CAVE ist ein Raum, auf dessen Wände, Decken und Boden eine 3D-Umgebung dargestellt wird

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
10
Q

“So wie auditive Informationen über den jewels aktiven Systemzustand informieren, können entsprechende Signale auch Auskunft über einen Zustandswechsel des Systems geben. Beispiele hierfür sind das “Ping”-Signal einer Mikrowelle oder der Signalton eines E-Mail-Programmes, wenn eine neue Nachricht eingetroffen ist. Was ist bei der Verwendung derartiger Signale zu beachten?”

A

Es kann bei der Verwendung deiser Signale nicht geneerell davon ausgegangen werden, dass die Benutzerin anwesend ist und das Singal auch wahrnimmt

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
11
Q

Wie wird die mechanische Gleichgewichtslage bezeichnet, die in der unteren Abbildung dargestellt ist?

Abbildung Zeigt Kugel in Mulde

A

stabil

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
12
Q

Die Abbildung zeigt zwei verschiedene Tastenfelder. Worin liegen die Ursachen für die Unterschiede zwischen den beiden Tastenfeldern?

Abbildung Zeigt Computertastatur und Wählfeld eines Telefons

A

Die Unterschiede haben ihre Ursachen in den zusätzlichen Randbedingungen des jeweiligen Systems.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
13
Q

Mit Hilfe welcher Information wird die relative Position der Wii-Remote zum Bildschirm berechnet?

A

über die Position der von der Infrarotkamera der Wii-Remote erfassen Infrarot-LEDs der “Sensor-Bar”

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
14
Q

Was sind die Nachteile sogenannter Shutterbrillen?

A

ein mögliches Flackern des Bildes

das Gewicht der Brille

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
15
Q

“In einem sehr bekannten YouTube-Video “Head Tracking for Desktop VR Displays using the WiiRemote” zeigt Johnny Chung Lee (damals Carnegie Mellon University) wie man mit Hilfe einer Wii-Remote auf einem gewöhnlichen Monitor den Eindruck eeiner 3D-Darstellung erzeugen kann. Er benutzt hierbei die Fähigkeiten der Wii-Remote, um auf geschickte Weise den Kopf des Betrachters zu verfolgen und die auf dem Monitor dargestellte 3D-Szene entsprechend anzupassen. Welches der drei grundlegenden 3D-Darstellungsprinipien nutzt Lee hierfür aus?”

A

Bewegungsparallaxe

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
16
Q

Wie werden die charakteristischen Geräusche eines Systems im Allgemeinen von einer Benutzerin wahrgenommen?

A

Die Geräusche werden von der Benutzerin unbewusst verarbeitet

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
17
Q

“Werden virtuelle Tasten, die z.B. auf einem berührungsempfindlichen Bildschirm dargestellt werden durch ein auditives Feedback unterstützt, so ist eine Eigenschaft des auditiven Feedbacks besonders wichtig? Welche Eigenschaft ist hier gemeint?”

A

“Das auditive Feedback muss möglichst verzögerungsfrei erzeugt werden. Eien Verzögerung von dutzenden oder sogar hunderten Millisekunden wäre vollkommen kontrapoduktiv, da es die kausale Zuordnung des Geräusches verhindert und somit den Informationsgehalt des Geräusches weitestgehend vernichtet”

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
18
Q

Viele Computersysteme sind mit Kameras oder Scannern ausgestattet. Wozu dienen diese in der Regel?

A

Datenakquisition

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
19
Q

Welches der drei grundlegenden 3D-Darstellungsprinzipien wird i.A. bei sogenannten Head-Mounted-Displays eingesetzt?

A

Stereoskopie

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
20
Q

“Betrachten Sie die gezeigte Abbildung und füllen Sie mithilfe der unten augeführten Lösungsvorschläge die Lücken im nachfolgenden Text:
Die Abbildung zeigt ein Volumendisplay, das aus einer um 45 Grad geneigten Projektionsfläche besteht, die mit einer Geschwindigkeit von 15Hz bis 20Hz rotiert. Pro Umdrehung werden 288 Bilder auf die drehende Scheibe projiziert, die jeweils das dargestellte 3D-Objekt aus der entsprechenden Blickrichtung zeigen. Der [-A-] Eindruck entsteht hierbei nur [-B-] zur Drehachse des Systems - also bei dem hier gezeigten System in der [-C-].”

A

A: dreidimensionale
B: orthogonal
C: Waagrechten

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
21
Q

“Bewerten Sie folgende Aussage: Ist diese Aussage wahr oder falsch? “Im Bereich der visuellen Eingabemechanismen zum Zwecke der Interaktion vom Menschen zum Computer gibt es eine große Bandbreite an Systemen, die eine semantische Interpretation der Information ermöglichen.””

A

Diese Aussage ist falsch

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
22
Q

Was bedeutet die Abkürzung PIN im Chipkartenkontext eigentlich?

A

Persönliche Identifikationsnummer

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
23
Q

Auf welchem Prinzip beruht der überwiegende Teil der derzeit existierenden 3D-Ausgabesysteme?

A

Stereoskopie

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
24
Q

Der Informationstransfer vom Menschen zum Computer, also die klassische Dateneingabe, wird häufig durch ein direktes sensorisches Feedback unterstützt. Welche Formen nimmt dieses Feedback u.a. an?

A

einfache haptische, auditive oder visuelle Rückmeldungen

Rückmeldungen visueller Natur, z.B. durch einen Mauszeiger

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
25
Q

“Füllen Sie mithilfe der unten aufgeführten Lösungsvorschläge die Lücken in folgendem Text: Eien Form des auditiven [-A-] entsteht durch die meist nicht akitv gestalteten, [-B-] Geräusche, die ein System in verschiedenen [-C-] emitiert.”

A

A: Feedbacks
B: charakteristischen
C: Zuständen

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
26
Q

Worauf basiert das interne Modell eines interkativen Systems auf Seiten des Benutzers?

A

auf die bisherigen und allgemeinen Erfahrungen des Benutzers

auf den Erfahrungen, die der Benutzer im Umgang mit dem System macht

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
27
Q

“Füllen Sie mithilfe der unten aufgeführten Lösungsvorschläge die Lücken in folgendem Text: Ausgehend von grundlegenden Interaktionsmechanismen wird die konkrete [-A-] einer Schnittstelle durch die zusätzlichen [-B-] der jeweiligen Anwendung bestimmt “

A

A: Ausprägung
B: Randbedingungen

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
28
Q

Was ist eingentliche in Trackball?

A

Ein Trackball ist im Prinzip eine Art umgedrehte, stationäre Maus.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
29
Q

Worin besteht die primäre Herausforderung bei der Erstellung eines intuitiv bedienbaren Systems?

A

In der Gestaltung des Nutzungserlebnisses

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
30
Q

“Ordnen Sie den folgenden Konsolencontrollern die ihnen zu Grunde liegenden Grundprinzipien der Gestenerfassung zu: a) Sony Playstation Move Controller

b) Mircorsoft Kinect
c) Nintendo Wii”

A

a) videoerfassung eines farbigen Markers und Beschleunigungssensoren
b) Horizontale Disparität zwischen einem bekannten Muster und der durch die Umwelt verzerrten Projektion dieses Musters
c) Aufnahme fixer Referenzpunkte per IR-Kamera und Beschleunigungssensoren

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
31
Q

“Im Rückgriff auf die Klassifikation der mechanischen Gleichgewichtsanlagen in der Physik, lässt sich analog auch das dynamische Verhalten haptischer Interaktionsmechanismen beschreiben. Ordnen Sie den folgenden Interaktionsmechanismen die jeweils passenden Attribute zu:

a) Lichtschalter
b) Tastatur
c) Backofen-Funktionswahrl mittels Drehschalter”

A

a) bistabil
b) monostabil
c) multistabbil

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
32
Q

“Neben Transfer von Information an sich spielt auch immer die Transferrichtung eine wichtige Rolle. Gehen Sie nun von einem Informationstransfer zwischen Mensch und Computer aus. Welcher Begriff muss dann im folgenden Satz ergänzt werden? Im Vergleich zum Informationstransfer vom Computer zum Menschen verhält sich die entgegengesetzte Transferrichtung (also vom Menschen zum Computer) in gewisser Weise […]”

A

komplementär

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
33
Q

In welcher Beziehung stehen Dreh- und Schiebeschalter zu Dreh- und Schiebereglnern?

A

Regler sind die indifferenten Pedants zu Schaltern

Schalter sind die multistabilen Pedants zu Reglern

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
34
Q

“Füllen Sie mithilfe der unten aufgeführten Lösungsvorschläge die Lücken in folgendem Text: Im Gegensatz zu einer herkömmlichen zweidimensionalen Anzeige sind bei einem [-A-] die Pixel im Raum angeordnet und ermöglichen so die direkte Darstellung dreidimensionaler Daten. Hierbei werden die räumlich angeordneten Pixel auch als [-B-] bezeichnet.”

A

A: Volumendisplay
B: Voxel

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
35
Q

Die Klassifikation der mechanischen Gleichgewichtslagen in der Physik, lässt sich auf das dynamische Verhalten haptischer Interaktionsmechanismen übertragen. Welche Gleichgewichtsanlagen werden hierbei unterschieden?

A

labil
stabil
indifferent

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
36
Q

Die Abbidlung zeigt ein Arm-Exoskelett zur Steuerung komplexer Robotersysteme. Auf welche Weise erfolgt die Steuerung?

A

Die natürlichen Bewegungen des Armes und der Hand werden auf Bewegungen des Robotersystems abgebildet

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
37
Q

Was ist “Query By Humming”?

A

das Erkennen gesummter Musikstücke

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
38
Q

“Head-Mounted-Displays werden häufig im Bereich der Virtual-Reality eingestzt, um es einer Benutzerin zu ermöglichen, eine 3D-Szenerie von innen heraus betrachten zu können. Trozt ihres immersiven Charakters ist der Gesamteindruck, den diese Art von Displays vermitteln, durch einige Nachteile getrübt. Welche sind dies?”

A

Bei der Nutzung eines Head-Mounted-Displays sind die Augen kontinuierlich auf den Nahbereich fokussiert, was bei einer längeren Benutzung zu Ermüdungserscheinungen führen kann.
Einige Systeme decken nur einen kleinen Teil des Sichtfeldes ab. Hierdurch entsteht eine Art Tunnelblick

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
39
Q

Welche Art von Beziehung ist im Sinne einer einfachen und intuitiven Bedienung zwischen dem Zustand eines Schalters/Reglers und dem Zustand des zugehörigen Systems anzustreben?

A

eine 1- zu 1- Beziehung

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
40
Q

“Head-Mounted-Displays besitzen eineige prinzipbedingt Nachteile (z.B. Tunnelblick, Nahbereich-Fokus). Eine noch in der Forschung befindliche Technologie könnte diese Nachteile beseitigen. Welche Technologie ist hier gemeint?”

A

Retina-Projektion

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
41
Q

Welche direkte Steuerung arbeitet typischerweise mit einer Übersetzung/Untersetzung menschlicher Gesten und ermöglicht es so, dass komplexe Aperaturen (wie z.B. industrielle Robotersysteme) auf einfache und intuitive Weise gesteuert werden können?

A

Die Master-Slave-Technologie

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
42
Q

Wofür steht das Kürzel “HMD” im Kontext der Mensch-Computer-Interaktion

A

Head-Mounted-Display

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
43
Q

Die semantische Interpretation visueller Daten, insbesondere die Interpretation von Kameradaten, ist weiterhin ein Feld mit großen Herausforderungen und wird derzeit noch selten zum Zweicke der Interaktion genutzt. Welcher Sektor der IT-Industrie hat auf diesem Gebiet eine Vorreiterrolle?

A

Unterhaltungselektronik

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
44
Q

Was zählt zu den häufigsten haptischen nteraktionsmechanismen für den Informationstransfer vom Menschen zum Computer?

A

Taste

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
45
Q

Wofür steht die Abkurzung RFID

A

Radio-Frequency Identification

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
46
Q

Was ist ein Bespiel für einen indifferenten Eingabemechanismus?

A

Maus

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
47
Q

Die Verwendung von Vibrationssignalen erfolgt meist in Ergänzung zu auditiven und visuellen Signalen. Warum?

A

Durch die Kombination zweier Modalitäten kann die Infromationsübertragung deutlich robuster bzw. die Differenzierbarkeit ählicher Signale verbessert werden

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
48
Q

“Betrachten Sie das obere Bild und füllen Sie mithilfe der unten aufgeführten Lösungsvorschläge die Lücken in folgendem Text: Die Gruppierung der verschiedenen Funktionsbereiche dient nicht nur der [-A-], sondern verbessert auch die Handhabung des Systems, wenn es “blind” bedient wird. Dies geschieht maßgeblich über zwei Ansätze: Einerseits deutet bereits [-B-] der Fernbedienung an, wie diese zu halten ist. Anderererseits sind ide Bedienelmente ihrer [-C-] nach gruppiert, sodasse ine haptisch spürbare “Ordnung” erzeugt wird”

A

A: optische Strukturierung
B: die Form
C: Funktion

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
49
Q

“Bewerten Sie folgende Aussage: Ist diese Aussage wahr oder falsch? “Bei virtuellen Tasten (z.B. auf einem berührungsempfindlichen Bildschirm) kann die Wiedergabe eines künstlichen Klickgeräusches die Bedienung dieser virtuellen Tasten verbessern.””

A

“Die Aussage ist wahr. Die Wiedergabe eine künstlichen Klickgeräusches kann sehr wohl die Bedienung einer virtuellen Tastatur verbessern. Hierbei ist es jedoch wichtig, dass das Geräusch praktisch verzögerungsfrei erzuegt wird. Eien Verzögerung von dutzendenn oder sogar hunderten Milisekunden wäre vollkommen kontraproduktiv, da es die kausale Zuordnung des Geräusches verhindert”

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
50
Q

Wie wird die mechaische Gleichgewichtslage bezeichnet, die in der unteren Abbildung dargestellt ist?

Abbildung Zeigt Kugel auf Berg

A

labil

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
51
Q

Warum ist die Verwendung des Fingerabdrucks als biometisches Merkmal u.a. problematisch?

A

Ein Fingerabdruck ist leicht zu fälschen

Viele Menschen besitzen keine gut ausgeprägte Fingerabdrücke

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
52
Q

Die Abbildung zeigt einen sehr einfachen haptischen Interaktionsmechanismus. Wozu dient dieser?

A

Der Mechanismus dient der Erzeugung eines Vibrationssignals

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
53
Q

“Die untere Abbildung zeigt das Cockpit eines Flugzeuges, bei dem eine Vielzahl der klassischen Instrumente durch zwei grafische Anzeigen ersetzt wurden. Der Einsatz von Displays als grafische Interaktionselement beitet eine hohe Flexibilität bei der Übertragung visueller Information, birgt jedoch auch eine große Anzahl an möglichen Fehlerquellen. Die folgenden Aussagen nehemn Bezug auf die obige Situation. Sie sind bzgl. funktionell wechselnder Interaktionselemente entweder ein Vorteil, ein Nachteil oder neutral. Welche dieser Aussagen sind neutral?”

A

Die auf den Bildschirmen dargestellte Information kann von der Benutzerin über eine Reihe sogenannter “Softkeys” unterhalb der Bildschirme ausgewählt werden.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
54
Q

Die Schwierigkeit beim Einsatz von kamerabasierten Eingabesystemen…

A

liegt darin, die Eingabe robust gegenüber Störungen zu gestalten

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
55
Q

Wodurch lässt sich das dynamische Verhalten haptischer Interaktionsmechanismen beschreiben?

A

Durch Rückgriff auf die Klassifikation der mechanischen Gleichgewichtslagen in der Physik

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
56
Q

“Betrachten Sie die gezeigte Abbildung und füllen Sie mithilfe der unten aufgeführten Lösungsvorschläge die Lücken in folgendem Text: Die Abbildung zeigt als Beispiel für eine haptische Schnittstelle mit [-A-], das sogenannte Phantom-System. Das Eingabesystem kann dabei von einer Anwendungssoftware angesteuert werden, sodass es sich der vom Benutzer ausgeübten [-B-] in bestimmten Bereichen und unter bestimmten Richtungen widersetzt. Auf diese Weise kann der Benutzer z.B. ein 3D-Objekt nicht nur auf dem Bildschirm sehen, sondern es auch im Raum [-C-] “

A

A: Kraftrückkopplung
B: Kraft
C: fühlen

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
57
Q

Was ist neben dem Sehen eine weitere, wichte Modalität, die für den Transfer von Information vom Computer zum Benutzer Verwendung findetß

A

Hören

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
58
Q

“Füllen sie mithilfe der unten aufgeführten Lösungsvorschläge die Lücken in folgendem Text: Die direkte Steuerung industrieller Robotersysteme erfolgt häufig über eine sogenannte [-A-]. Hierbei werden die Freiheitsgrade des Roboterarms (dem sogenannten [-B-]) auf ein entsprechendes Eingabesystem (dem sogenannten [-C-] abgebildet”

A

A: Master-Slave-Steuerung
B:Slave
C: Master

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
59
Q

Mit welchen Komponenten erfasst die Wii-Remote ihre Bewegungen im Raum?

A

optisches System für die Erfassung der relativen Position zum Bildschirm (zur “Sensorbar”)
Beschleunigungssensor

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
60
Q

“Ein Informationstransfer vom Computer zum Menschen kann im Wesentlichen über drei Arten an Ausgabemechanismen geschehen. Diese haben bzgl. des Informationstransfers eine unterschiedliche Relevanz, sodass eine ntürliche Reihenfolge entsteht. Die drei Ausgabemechanismen sind unten aufgeführt. Ordnen Sie diese gemäß ihrer Relevanz, aufsteigend von sehr relevant (1.) bis wenig relevant (3.)”

A
  1. Visuelle Ausgabemechanismen
  2. Auditive Ausgabemechanismen
  3. Haptische Ausgabemechanismen
61
Q

Wie nennt man die Lage eines Objekts (z.B. einer Kugel) wenn es nach einer kleien Auslenkung eine neue Lage einnimt?

A

indifferent

62
Q

“Wozu wird die Standortinformation im Zusammenhang mit sogenannten standortbezogenen Diensten (location based services) verwendet? Anmerkung: Hier ist die Verwendung im technischen Sinne gemeint.”

A

zur Sortierung bzw. Indizierung eines Datenbestands

63
Q

“Ein alternatives VR-Ausgabesystem sind die sogenannten CAVEs. Eien Cave ist ein Raum, auf dessen Wänden, Decken und Böden eine 3D-Umgebung dargestellt wird. Diese Darstellung wird häufig durch ein 3D-Darstellungsverfahren ergänzt, um einen räumlichen Eindruck der dargestellten Umgebung zu erzeugen. Welche 3D-Darstellungsverfahren kommen hier meist zum Einsatz?”

A

Stereoskopie mittels Shutterbrillen

Stereoskopie mittels Polarisationsbrillen

64
Q

“Die untere Abbildung zeigt das Cockpit eines Flugzeuges, bei dem eine Vielzahl der klassischen Instrumente durch zwei grafische Anzeigen ersetzt wurden. Der Einsatz von Displays als grafische Interaktionselement beitet eine hohe Flexibilität bei der Übert visueller Information, birgt jedoch auch eine große Anzahl an möglichen Fehlerquellen. Die folgenden Aussagen nehemn Bezug auf die obige Situation. Sie sind bzgl. funktionell wechelnder Interaktionselemente entweder ein Vorteil, ein Nachteil oder neutral. Welche dieser Aussagen beschreiben einen Vorteil?”

A

Durch den Einsatz grafischer Schnittstellen können der Pilotin nahezu beliebig viele Inforamtionen zur Verfügung gestellt werden.

65
Q

“Im Rückgriff auf die Klassifikation der mechanischen Gleichgewichtsanlagen in der Physik, lässt sich analog auch das dynamische Verhalten haptischer Interaktionsmechanismen beschreiben. Man unterscheidet zwischen stabilden, labilen und indifferenten Gelichgewichtslagen. Durch welche Unterkategorien unterscheidet man die Lage im Falle der stabilden Lage?”

A

multistabil
monostabil
bistabil

66
Q

In vielen Fällen möchte man ein Feedbakcgeräusch nicht einfach nur dafür verwenden, eine Ursache-Wirkung-Beziehung zu erzeugen, sondern man möchte den Eindruck von Wertigkeit und Professionalität transportieren. Welche Bezeichung(en) hat (haben) sich für eine derartige Gestaltun der Geräusche etabliert?

A

Tongestaltung

Sounddesign

67
Q

Welche “Funktion” erfüllt das physische Erscheinungsbild einer Schnittstelle bzw. eines Systems im Kontext der Interaktion?

A

Das Erscheinungsbild informeirt in vielen Fällen implizit, in welchem Zustand sich das System befindet
Das Erscheinungsbild leitet die Benutzerin implizit an, wie das System zu bedienen ist.
Das Erscheinungsbild transportier eine große Mente meist statischer Informationen, die unbewusst verarbeitet werden

68
Q

“Ein weiterer stattionärer Eingabemechanismus ist das Touchpad. Es basiert auf einer sensitiven Fläche, die die Position eines oder mehrerer (sogenanntes multitouch) Finger detektioeren kann. In Abhängikeit der technischen Ausführung spricht man von resistiven oder kapazitiven Touchpads. Welche Art von Touchpads kann die Position mehrerer Finger gleichzeitig detektiven?”

A

kapazitive Touchpads

69
Q

“Neben der Verwendung von Head-Mounted-Displays gibt es noch eine weiteres, weit verbreitetes Ausgabesystem für Virtual-Reality-Anwendungen. Was ist hier gemeint?”

A

CAVE

70
Q

“Bei der Verwendung eines sogenannten Touchscreens als Eingabegerät ersetzt der Finger des Benutzers die ansonst üblichen Zeigegeräte (z.B. eine Maus). Hierbei führt u.a. die Größe der Fingerspitze zu einer erhöhten Ungenauigkeit gegenüber den klassischen Eingabesystemen. Welche weitere Eigenschaft trägt zu einer höheren Ungenauigkeit bei?”

A

das 1-zu-1 Verhältnis zwischen zurückgelegter Strecke des Fingers und der korrispondierenden Position auf dem Bildschirm

71
Q

Was sind die Ausgabewerte eines Trackballs?

A

Die Geschwindigkeit der Kugel bzgl. ihrer vertikalen und horizontalen Achse

72
Q

“Bewerten Sie folgende Aussage: Ist diese aussage wahr oder falsch? “Die Einzelsteuerung der Freiheitsgrade (Eingabemechanismen wie z.B. Schalter und Knöpfe) eines Robotersystems ist gegenüber der Steuerung über das sogenannte Master-Slave-System eine deutliche Verbesserung””

A

Diesse Aussage ist falsch

73
Q

Wie wird die mechaische Gelichgewichtslage bezeichnet die inder unteren Abbildung dargestellt ist

Abbildung zeigt Kugel auf gerader Fläche

A

indifferent

74
Q

“Statische Beschriftungen und alphanumerische Anzeigen unterscheiden sich wesentlich voneinander. Dabei zeigt sich, dass statische Beschriftungen durchaus vorteilhaftere Eigenschaften besitzen. Welche Vorteile statischer Beschriftungen offenbaren sich vor allem dann, wenn man beide Anzeigen auf längere Sicht miteinander vergleicht?”

A

Nach einer gewissen Einarbeitungszeit mit einem System kenn die Benutzerin alle Beschriftungen auswendig und hat diese in ihrem mentalen Modell des Systems eingebaut.

75
Q

Warum ist die Steuerung der Mauszeigerposition mittels eines Trackball i.A. weniger intuitiv als die Steuerung mittels einer Maus?

A

Im Gegensatz zur Maus korreliert nur die Fingerbewegung der Benutzerin mit der Mauszeigerbewegung, nicht jedoch die Hand- und Armbewegung.

76
Q

“Bewerten Sie folgende Aussage: Ist diese Aussage wahr oder falsch? “Allen Schaltern und Reglern ist gemein, dass sie ein direktes haptisches sowie visuelles Feedback zurückliefern”.”

A

Diese Aussage ist wahr

77
Q

Aus welchen Hauptkomponenten besteht ein RFID-Chip?

A

Integrierter Schaltkreis

Antenne

78
Q

Wie nennt man die Lage eines Objekts (z.B. einer Kugel) wenn schon eine kleine Auslenkung ausreicht, um es von der ursprünglichen Lage fortzutreiben?

A

labil

79
Q

“Bewerten Sie folgende Aussage: Ist diese Aussage wahr oder falsch? “Bei einem Master-Slave-System kann eine Untersetzung für die einzelnen Gelenke festgelegt werden, sodass eine 90 Grad Rotation eines Master-Arm-Gelenks in einer 9 Grad Rotation des korrispondierenden Slave-Arm-Gelenks resultiert.””

A

Diese Aussage ist wahr

80
Q

“Die Spielesteuerung “Playstation Move” ist ein kamerabasiertes System für die Erfassung von Gesten. Sie ähnelt damit der Wii-Remote, die die Gestensteuerung von Spielern populär gemacht hat. Die beiden Systeme unterschieden sich u.a. in dem jeweils genutzten Bereich des Lichtspektrums. Welches Spektrum nutzt die Playstation Move?”

A

das sichtbare Spektrum

81
Q

Das auditive Feedback auf eine Handlung der Benutzerin gehört zwar zu den einfachsten Formen der auditiven Informationsübertragung, es erfüllt jedoch eine sehr wichtige Funktion. Welche ist dies?

A

Das auditive Feedback dient dem Menschen zur exakten Bestimmung des Zeitpunktes eines Ereignisses.

82
Q

Die untere Abbildung zeigt die beiden Komponenten einer Master-Slave-Steuerung. Welche Komponente ist hier eigentlich Master und welche Komponente ist Slave?

A) Hand mit Greifer im Bild
B) Roboterarm im Bild

A

a) Master

b) Slave

83
Q

“Ein sehr bekanntes Beispiel für ein künstliches Feedbackgeräusch ist das simulierte Geräusch einer großvolumigen Spiegelmechanik anstelle eines einfacheren Signals auf den ersten Eindruck hin seltsam. Das gehörte Geräusch hat jedoch den Vorteil, dass es beim Benutzer direkt eine Ursache-Wirkung-Beziehung erzeugt und so ein Feedback entsteht Warum wird genau dieses Feedbackgeräusch verwendet? Stecht in diesem Fall noch eine andere Motivation dahinter?”

A

Durch das o.g. Geräusch soll der Eindruck von Wertigkeit und Professionalität transportiert werden

84
Q

“Betrachten Sie die gezeigte Abbildung und füllen Sie mithilfe der unten aufgeführten Lösungsvorschläge die Lücken in folgendem Text: Die Abbildung zeigt ein [-A-], welches aus der direkten räumlichen [-B-] selbstleuchtender Elemente besteht. Das Fehlen beweglicher Teile und die einfache Struktur machen hier eine [-C-] hier besonders einfach”

Abbildung von leuchtenden mehrfarbigen Würfeln

A

A: Volumendisplay
B: Anordnung
C: Ansteuerung

85
Q

Interaktionselemente eines Systems, die es erlauben ohne eine aufwendige visuelle Verarbeitung bedient zu werden, eignen sich für den schnellen Aufbau automatisierter Fähigkeiten. Welchen entscheidenden Vorteil bringt dies mit sich mit?

A

Die automatisierten Fähigkeiten können auch in Notsituationen bei einer eingeschränkten kognitiven Leistungsfähigkeit abgerufen werden.

86
Q

Die untere Abbildung zeigt die Spielesteuerung Microsoft Kinect. Das System ist sowohl mit einer Infrarotkamera als auch mit einer Farbkamera ausgestattet. Wozu dient die Farbkamera u.a?

A

Lokalisierung der Gesichter der Spieler
Erfassung der Mimik der Spieler
Erfassung von Texturen(Farben und Muster realer Gegenstände)

87
Q

Mit welchem System werden im professionellen Bereich häufig Gesten bzw. Bewegungsabläufe erfasst?

A

Motion Capture Anzüge

88
Q

Betrachten Sie die folgende Abbildung einer Fernbedienung. Was gehört dabei zu den passiven Interaktionsmechanismen?

A

die Form der Fernbedienung selbst und die Form der einzelnen Elemente
die Farbe der Tasten
die Anordnung der Tasten

89
Q

“Wie auch die Wii-Remote verwendet das Kinect-System aktiv ausgesendetes Licht im infraroten Spektrum für die 3D-Erfassung der Umgebung der Spieler. Was ist der primäre Grund dafür, dass infrarotes Licht verwendet wird?”

A

Um die Variabilität der natürlichen Beleuchtung im sichtbaren Spektrum zu vermeiden

90
Q

Was sind die Grundlagen fast aller MCI-Schnittststellen?

A

die sensorischen Fähigkeiten des Menschen

91
Q

“Die Anordnung der Tasten der heute üblichen QWERTY- bzw. QWERTZ-Tastaturen hat ihren Ursprung weit vor der Einführung elektronischer Eingabgeräte. Welche Motivation steckte damals dahinter, sich für eben diese Anordnung zu entscheiden?”

A

Der möglichst fehlerfreie Betrieb mechanischer Schreibmaschinen.

92
Q

“Füllen Sie mithilfe der unten aufgeführten Lösungsvorschläge die Lücken in folgendem Text: Über das rein passive haptische Feedback hinaus kann durch den Einsatz von [-A-] das haptische Feedback der Eingabemechanismen [-B-] gestaltet werden”

A

A: Kraftrückkopplung
B: aktiv

93
Q

“Die untere Abbildung zeigt eine räumliche Anzeige auf Basis einer direkten räumlichen Anordnung selbstleuchtender Elemente. Um verschiedene Nachteile der dargestellten Konstruktion auszugleichen, gibt es eine Reihe weiterer Varianten dieses Ansatzes. Welche sind dies?”

A

Gestapelte, transparente LCD-Anzeigen

Transparente, selbstleuchtende OLED-Displays

94
Q

Auditive System frü den Informationstransfer vom Menschen zum Computer sind in der Regel beschränkt. Auf was?

A

Sie beschränken sich auf einfache Spracherkennungssysteme

95
Q

Wie viele Daten können ca. in einem einfachen 2D-Barcorde gespeichert werden?

A

ca. 2 bis 4 Kilobyte

96
Q

“Bewerten Sie folgende Aussage: Ist diese Aussage wahr oder falsch? “Der 3D-Eindruck bei der Verwendung einer Bewegungsparallaxe entsteht, wenn sich der Betrachter bewegt. Steht er still, so ist das Bild nur zweidimensional”.”

A

Diese Aussage ist wahr

97
Q

“Die Verwendung von Sprache, Gesten, Mimik, Augenbewegungen etc. zur Dateneingabe findet im Allgemeinen (noch) wenig Anwendung, sodass derartige Eingabemethoden meist nur in Spezialanwendungen (z.B. Spielekonsolen) eingesetzt werden. Bewerten Sie folgende Aussage hierzu: Ist diese Aussage wahr oder falsch? “Der Grund hierfür ist die noch unzureichende Robustheit solcher Eingabemethoden außerhalb von Testumgebungen.””

A

Diese Aussage ist wahr

98
Q

Worin verändert sich die Bedienung eines Systems, wenn anstelle einer Maus ein Touchscreen verwendet wird?

A

keine Mouse-Over bzw. Mouse-Move Ereignisse mehr
geringere Präzision
schnellere Ermüdung

99
Q

Die einfachste Form der auditiven Informationsübertragung besteht aus einem hörbaren Feedback auf eine Handlung der Benutzerin. Was sind Beispiele für ein solches Feedback?

A

Das Klickgeräusch beim Drücken einer Maustaste
Die Tastengeräusche einer Computertastatur
Das imulierte Klickgeräusch beim Klicken einer virtuellen Taste

100
Q

“Alphanumerische Anzeigen stellen eine Erweiterung der einfachen, aktiven Ausgabeelemente (z.B. Zeiger oder Lichtsignale) dar. Sie ermöglichen die Darstellung meist weniger Buchstaben, Zahlen oder Symbole und sind in einer Vielzahl technischer Ausführungen verfügbar. Welche der folgenden Vermutungen stellt sich schließlich als falsch heraus, wnen man eine derartige alphanumerische Anzeige (s. Abbildung) mit einer statischen Beschriftung vergleicht?”

A

Der kognitive Aufwand für die Verarbeitung der alphanumerischen Anzeige entspricht dem Aufwand für die Verarbeitung einer statischen Beschriftung

101
Q

Mit wlecher Art von haptischen Schnittstellen ist es möglich, die natürlichen Bewegungen einer Benutzerin zu erfassen und diese aktiv per Kraftrückkopplung zu beeinflussen bzw. zu begrenzen?

A

Exoskelette

102
Q

“Betrachten Sie die gezeigte Abbildung und füllen Sie mithilfe der unten aufgeführten Lösungsvorschläge die Lücken im nachfolgenden Text: Die Abbildung zeigt ein Volumendisplay, welches auf der [-A-] einer LED Matrix besiert. Eine grundlegende Herausforderung dieses Verfahrens besteht in der [-B-] der für die Darstellung eines dreidimensionalen Objektes großen Datenmenge auf den [-C-] körper”

Abbildung zeigt das Sony-Gerät mit gelben Männchen

A

A: schnellen Rotation
B: übertragung
C: rotierenden

103
Q

Worin besteht, im Vergleich zu Wii-Remote und Playstation Move, die besondere Hausforderung bei dem Kinect-System bzgl. der Datenverarbeitung?

A

die Spieler nur über ihre körperliche Erscheinung zu erkennen

104
Q

Druch sogenannte Exoskelette ist eine intuitive Steuerung komplexer Robotersysteme möglich. Welchen expliziten Vorteil bietet diese Form der Steuerung gegenüber der klassichen Steuerung mittels eines Master-Slave-Ansatzes?

A

Durch die Kraftrückkopplung wird eine sehr intuitive und feinfühlige Steuerung möglich.

105
Q

“Die untere Abbildung zeigt ein räumliches Display das aus einer schnell rotierenden Projektionsfläche besteht. Auf diese werden in schneller Abfolge die verschiedenen Ansichten eines 3D-Objektes projiziert. Worin besteht ein Vorteil dieses Anzeigeverfahrens?”

A

Es können auch räumlich opaque Flächen dargestellt werden.

106
Q

“Bewerten Sie folgende Aussage: ist diese Aussage wahr oder falsch? “Softkeys verringern im Verleich zu klassischen Knöpfen den kognitiven Verarbeitungsaufwand der visuellen Schnittstelle.””

A

Diese Aussage ist falsch

107
Q

“Bewerten Sie folgende Aussage: Ist diese Aussage wahr oder falsch? “Bei der Interaktion mit einem haptischen Ausgabemechanismus werden der Benutzerin durch die physischen Eigenschaften des Systems eine große Menge an Informationen übermittelt, welche die Benutzerin jeodch meistens nur unbewusst wahrnimmt.””

A

Diese Aussage ist wahr

108
Q

In welcher Form findet der Einsatz auditiver Informationsübertragung auf einem höheren sematischen Niveau meistens statt?

A

In Form von Sprache

109
Q

Multistabile und indifferente Mechanismen bilden…

A

Zustände ab.

110
Q

“Füllen Sie mithilfe der unten aufgeführten Lösungsvorschläge die Lücken in folgendem Text: [-A-] Mechanismen, z.B. ein Taster, haben nur einen stabilen Grundzustand und verlassen diesen nur, solange die Benutzerin eine Kraft auf den Mechanismus ausübt. [-B- ] Mechanismen hingegen haben mehrere [-C-] Zustände, die sie auch beibehalten, wenn keine Kraft mehr von der Benutzerin auf den jeweiligen Mechanismus ausgeübt wird.”

A

A: Monostabile
B: Bi- und Multistabile
C: stabile

111
Q

Die auditive Übertragung von Information unterscheidet sich in einigen Punkten grundsätzlich von einer visuellen Übertragung. Diese Unterschiede sinc:

A

Der Mensch kann seine Ohren im Gegensatz zu seinen Augen nicht aktiv “schließen” um bewusst etwas nicht zu hören.
Auditiv übertragene Information sind in geringeren Maße gerichtet

112
Q

Was ist eines der meistgenutzten bieometrischen Merkmale, z.B. für die Zugangskontrolle zu Gebäuden, bei neuen Pass und Personalausweis oder bei der Anmeldung bei Notebooks?

A

Fingerabdrücke

113
Q

Was sind die Ausgabewerte einer Maus?

A

Die aktuellen Geschwindigkeiten der Maus in vertikaler und horizontaler Richtung.

114
Q

Die Nintendo Wii-Remote war eines der ersten Eingabegeräte für die Eingabe von Gesten, welches eine hohe Verbreitung erreichen konnte. Neben dem einer Fernbedienung ähnlichen Controller gehört auch die in der Babbildung dargestellte “Sensor-Bar” zu dem System. Wie ist diese “Sensor-Bar” aufgebaut

A

Die “Sensor-Bar” besteht aus zwar hellen Infrarot-LEDs, die einen definierten Abstand zueinander haben.

115
Q

Der Einsatz auditiver Informationsübertragung auf einem höheren semantischen Niveau findet meist in Form von Sprache statt. Worin liegt meist das Einsatzgebiet einer solchen Sprachausgabe?

A

Anwendungen,d ie die visuelle Aufmerksamkeit der Benutzerin für eine andere Aufgabe benötigen

116
Q

Welches grundlegende 3D-Darstellungsprinzip liegt der Verwendung von Shutter-bzw. Polarisationsbrillen zugrunde?

A

Stereoskopie

117
Q

“Betrachten Sie die folgenden zwei Eingabemechanismen und ordnen Sie die entsprechenden Begriffe korrekt zu!
(A) Eine “klassische” Maus
(B) Ein Joystick”

A

(A) indifferent monostabil (B)

118
Q

“Füllen Sie mithilfe der unten aufgeführten Lösungsvorschläge die Lücken in folgendem Text: Damit eine Steuerung als intuitiv eingestuft werden kann, sollte diese [-A-] sein. Weiterhin sollte die Abbildung zwischen dem Bewegungsmodell des zu steuernden Elements und der Bewegung der verwendeten Körperteile [-B-] ungesetzt werden”

A

A: möglichst einfach
B: direkt

119
Q

Wofür werden Schutterbrillen häufig verwendet? Für die 3D-Darstellung mittels…

A

Stereoskopie

120
Q

Ordnen sie den dargestelleten mechanischen Gleichgewichtslagen die passenden Bezeichnungen zu:

A: Kugel in Mulde
B: Kugel auf Hügel
C: Kugel auf Fläche

A

A) stabil
B) labil
C) indifferent

121
Q

“Bewerten Sie folgende Aussage: Ist diese wahr oder falsch? “Bei virtellen Tasten (z.B. auf einem berührungsempfindlichen Bildschirm) kann die Wiedergabe eines künstlichen Klickgeräusches die Bedienung dieses virtuellen Tasten nicht verbessern und ist als “Spielerei” anzusehen”

A

Die Aussage ist falsch

122
Q

Was ist ein Nachteil aktiver Ausgabeelemente?

A

Der kognitive Aufwand für die Verarbeitung nimmt im Gegensatz zu statischen Merkmalen mit der Zeit nicht ab

123
Q

Unterstützen die charakteristischen Geräusche einzelner Systemzustände eines Systems den Benutzer?

A

Ja, die einzelnen Systemzustände werden durch ihre charakteristischen Geräusche “markiert” und somit besser unterscheidbar

124
Q

“Füllen Sie mithilfe der unten aufgeführten Lösungsvorschläge die Lücken in folgendem Text: Übertragung auf den Bereich der haptischen Interaktionsmechanismen bezeichnen die Eigenschaften stabil, labil und indifferent das [-A-] Verhalten des jeweiligen Mechanismus bezöglich der Interaktion mit der Benutzerin. Mit Interaktion ist in diesem Fall das irgendwie geartete Ausüben einer [-B-] auf den Mechanismus durch die Benutzerin gemeint. Praktisch alle Interaktionsmechanismen sind entweder [-C-]”

A

A: dynamische
B: Kraft
C: stabil oder indifferent

125
Q

Welche Funktionen hat die Antenne eines RFID-Chips?

A

Stromversorgung per Induktion

Versand/Empfang von Daten

126
Q

Welche der unter Fotografen unbeliebte Effekt hilft bei der Erfassung der Augen mit einem Eyetracker?

A

der Rote-Augen-Effekt

127
Q

Welche Eigenschaften haptische Interaktionsmechanismen tragen über das taktile Feedback hinaus zum Erlernen von Automatismen in der Bedienung bei?

A

Die Form der Interaktionselemente

Die Anordnung der Interaktionselemente

128
Q

Die untere Abbildung zeigt die Steuereinheit des Playstation-Move-Systems. Welche Konzepte macht sich dieses System bei der Erkennung der haptischen Eingabe zunutze?

A

Positionserkennung durch Farbsegmentierung

Positionserkennung durch Berechnng der Tiefeninformation

129
Q

“Bewerten Sie folgende Aussage: Ist diese Aussage wahr oder falsch? “Die semantische Interpretation von Videodaten wird inzischen von vielen Computersystemen genutzt.””

A

Diese Aussage ist falsch

130
Q

“Für den Informationstransfer vom Computer zum Menschen liegt der Schwerpunkt bei Schnittstellen, die eine visuelle Verarbeitung auf Seiten des Menschen erfordern. Betrachten Sie nun die Ausgabe von sekundären Informationen, die in erster Linie unbewusst verarbeitet werden. Worüber werden diese sekundären Informationen hauptsächlich transportiert?”

A

über das taktile und auditive Feedback bei physischen Schnittstellen
über die grafische Gestaltung visueller Schnittstellen

131
Q

Wie nennt man das interne Modell eines Systems auf Seiten der Benutzerin, welches sich aus den bisherigen Erfahrungen der Benutzerin, dem beobachteten Verhalten des Systems sowie dem physischen Erscheinungsbild des Systems ergibt?

A

Interaktionsmodell

132
Q

Wie nennt man die Lage eines Objekts (z.B. einer Kugel), wenn dieses nach einer kleinen Auslenkung wieder in dessen ursprüngliche Lage zruückkehrt?

A

stabil

133
Q

Was haben Plasmaentladung, rotierende Projektionsfläche, rotierende LED´s und ein LED Raumgitter gemein?

A

Es sind vier verschiedene Ansätze zur Realisierung eines Volumendisplays

134
Q

Was sind eigentlich Barcodes?

A

Es handelt sich um gedruckte Strich- bzw. Balkenmuster, die eine Zahl kodieren

135
Q

“Betrachten Sie die gezeigte Abbildung und füllen Sie mithilfe der unten aufgeführten Lösungsvorschläge die Lücken im nachfolgenden Text: Die Abbildung zeigt ein Volumendisplay, das auf der gezielten Erzeugung von Plasmaentladungen in der Luft basiert. Hierzu wird ein energiereicher [-A-] im infraroten [-B-] auf einen Punkt im Raum fokussiert. Die Plasmaentladung ist als leuchtender Punkt wahrnehmbar. Durch die schnelle [-C-] einzelner Plasmaentladungen können so räumliche Strukturen dargestellt werden”

A

A: Laser
B: Wellenlängenbereich
C: Abfolge

136
Q

Komplexere haptische Interaktionsmechanismen zeichnet aus, dass..

A

sie mehrere Freiheitsgrade besitzen

sie meist aus einer Kombination mehrerer Mechanismen bestehen

137
Q

“Bewerten Sie folgende Aussage: Ist diese Aussage wahr oder falsch? “Bei einem Master-Slave-System kann eine Untersetzung für die einzelnen Gelenke festgelegt werden, sodass eine 90 Grad Rotation eines Slave-Arm-Gelenks in einer 9 Grad Rotation des korrespondierenden Master-Arm-Gelenks resultiert.””

A

“Diese Aussage ist falsch. Der Master-Arm steuert den Slave-Arm und nicht umgekehrt”

138
Q

“Bewerten Sie folgende Aussage: Ist diese Aussage wahr oder falsch? “Während viele der Ausgabesysteme für die räumlich wirkende Darstellung von Information weitestgehend erforscht und am Markt verfügbar sind, ist ide Entwicklung von Volumendisplays noch nicht so weit voran geschritten.””

A

Diese Aussage ist wahr

139
Q

Worin ähneln sich Playstation Move und Microsoft Kinect?

A

Beide Systeme führen die benötigten Berechnungen auf dem Hauptsystem aus

140
Q

“Die untere Abbildung zeigt das Cockpit eines Flugzeuges, bei dem eine Vielzahl der klassischen Instrumente durch zwei grafische Anzeigen ersetzt wurden. Der Einsatz von Displays als grafische Interaktionselement beitet eine hohe Flexibilität bei der Übertragung visueller Information, birgt jedoch auch eine große Anzahl an möglichen Fehlerquellen. Die folgenden Aussagen nehmen Bezug auf die obige Situation. Sie sind bzgl. funktionell wechselnder Interaktionselemente entweder ein Vorteil, ein Nachteil oder neutral. Welche dieser Aussagen beschreiben einen Nachteil?”

A

Durch die wechselnde Belegung der Softkeys kann das System nur schwer blind bedient werden
Ungünstige Lichtverhältnisse können das Ablesen der Bildschirme unmöglich machen
Es kann passieren, dass wichtige Informationen nur durch einen aktiven Wechsel der Bildschiminhalte abgerufen werden können und niemals gleichzeitig dargestellt werden

141
Q

Betrachten Sie die folgende Abbildung eines Drehzahlenmessers für Mortorräder. Was gehört zu den aktiven Interaktionsmechanismen?

A

der Zeiger

die alphanumerische Anzeige

142
Q

Wie nennt man das interne Modells eines Systems auf Seiten der Entwicklerin, welches sich aus dem präzisen und detaillierten Wissen über den inneren Aufbau und die Funtkionsweise des Systems ableitet, sodass eine präzise Vorhersage über das System-Verhalten möglich ist?

A

Systemmodell

143
Q

Die untere Abbildung zeigt einen monostabilen Eingabemechanismus mit 6 Freiheitsgraden. Wofür eigenet sich ein derartiges Eingabesystem insbesondere?

A

Für die Steuerung von Werten über ihre Änderunsrate

Für die Auswahl von Steuerungswerten aus festen Intervallen

144
Q

Wie nennt man “Hardware”-Tasten (also reale Tasten außerhalb des Bildschirms), deren jeweilige Funktion jedoch nicht fest vorgegeben ist und in Abhängigkeit zum aktuellen Interaktionskontext dynamisch angepasst werden können?

A

Softkeys

145
Q

“Füllen sie mithilfe der unten aufgeführten Lösungsvorschläge die Lücken in folgendem Text: Die Schnittstellen für den Informationstransfer vom Menschen zum Computer, also der klassischen Dateineingabe, nutzen in erster Linie die [-A-] Fähigkeiten des Menschen. Hierbei werden insbesondere die Fähigkeiten [-B-] und [-C-] genutzt”

A

A: motorischen
B: der Hände
C: Arme

146
Q

“Ein alternatives VR-Ausgabesystem sind die sogenannten CAVEs. Eien Cave ist ein Raum, auf dessen Wänden, Decken und Böden eine 3D-Umgebung dargestellt wird. Welche vorteile bietet eine CAVE z.B. im Vergleich zu der Verwendung von Head-Mounted-Displays?”

A

Es besteht die Möglichkeit, die virtuelle Umgebung mit realen Dingen zu kombinieren
die CAVE kann von mehreren Personen gleichzeitig betreten werden

147
Q

Warum ist die Mauszeigersteuerung über eine Maus intuitiver und eifnacher als über einen Steuerknüppel

A

Aufgrund der proportionalen Abbildung der Handbewegung der Benutzerin auf die Mauszeigerbewegung

148
Q

Die untere Abbildung zeigt eine räumliche Anzeige auf Basis einer direkten räumlichen Anordnung selbstleuchtender Elemente. Was gehört zu den Nachteilen eines solchen Ausgabegeräts?

A

Teilweise Selbstüberdeckung durch intransparente Stützstuktur
Geringe Auflösung