IVT - programování Flashcards

1
Q

Poznámka

A

// nebo /* a */

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
2
Q

Celočíselné dělení celé číslo

A

8div5 nebo 8/5

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
3
Q

Zbytek po celočíselném dělení

A

8mod5 nebo 8%5

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
4
Q

Co dát před číslo, abych ho předělal z celočíselné na reálné

A

double
double vysledek = (double) a/b;

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
5
Q

Je různý od

A

!=

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
6
Q

Rovná se

A

==

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
7
Q

Připojit knihovnu (třeba na random)

A

import java.util.*; (napsat úplně nahoru)

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
8
Q

Jak udělat random?

A

neumím

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
9
Q

A zároveň v podmínce

A

&&

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
10
Q

Číslo je dělitelné dvěma

A

číslo%2

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
11
Q

Je větší rovno

A

> =

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
12
Q

Jednoduché datové typy

A

int = celočíselné číslo
double = desetinné číslo (reálné)
char = ascii tabulka

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
13
Q

Napiš s přehozením na další řádek

A

sout
System.out.println();

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
14
Q

Napiš bez přehozením na další řádek

A

System.out.print();

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
15
Q

Větvení jenom s if

A

if(podmínka) {
co se má dít když jo
}

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
16
Q

Větvení s else

A

if(podmínka) {
co se má dít když jo
} else {
co se má dít když ne
}

17
Q

Větvení s else if

A

if(podmínka) {
co se má dít když jo
} else if(podmínka) {
co se má dít když ne podmínka jedna, ale jo podmínka dva
} else {
co se má dít, když není pravdivá ani jedna podmínka
}

18
Q

Cyklus s podmínkou na začátku

A

while(podmínka na začátku) {
tělo cyklu
}

19
Q

Cyklus s podmínkou na konci

A

do {
tělo cyklu
} while(podmínka na konci)

20
Q

Cyklus se známým počtem opakování

A

for (int k = 0; k < 5; k++){
tělo cyklu
}
for - cyklus
int k = 0 je zavedení proměnné
k < 5 je podmínka, dokdy má cyklus probíhat
k++ je inkrementace (prostě se přičte ke k 1)

21
Q

Přičíst k číslu a 1

A

a++