Engwall & Westling: Peripety in an R&D Drama (2004) Flashcards
Fortæl kort om casestudiet.
1995-2000.
$140 millioner.
Udvikle en processer for telekomsystemer.
Første to år: kaos, skænderier, uklarhed omkring produktet, ingen fremgang. The peripety (vendepunktet): Midt i et langt møde, efter skænderier og anklager, blev lederne enige omkring noget ved produktet. Der blev derefter skabt en dummy, og projektet kørte på skinner efterfølgende.
Hvad var dummy’ens rolle?
Skabte enighed.
Kunne vises frem ude i de forskellige afdelinger.
Processen blev mere håndgribelig, da der nu kunne tages udgangspunkt i noget konkret. Abstrakt –> konkret.
Hvordan blev stemningen efter the peripety?
Fremgang, enighed, konkurrence, lyst/passion osv.
Hvad er læringen fra studiet ifølge Engwall & Westling?
Behov for en fælles accepteret forståelse af, hvilket problem, der skal løses.
Vendepunktet kom da projektet gik fra diskussion af problemstilling til problemløsning.
Mere kontrol i projekter med forsinkelser og skuffelser er kontraproduktivt. Der er brug for trial-and-error og mulgiheder for at få en fælles forståelse af produktet.
Vidensdeling er essentielt.
Var projektet en succes?
Overholdt ikke de originale mål.
2 år forsinket.
Men: bruges nu over hele verden.
Ser vi et eksempel på experiential equivocality i casen?
Ja. De første to år kunne der ikke kommunikeres ordentlig, da faggrupperne talt vidt forskellige “sprog”.
Gersick nævnes nogle gange i teksten. Hvad er hans teori?
Fase 1 og fase 2 i et projekt er stabile. Men ind i mellem sker der en krise grundet tidspresset fra deadlinen.
Altså: deadlines er hvad der driver projekt-revolutioner.
Er Gersicks teori gældende i dette casestudie?
Nej. Det var ikke deadlines, der skabte revolutionen/the peripety. Det var dummy’en - altså hvordan projektdeltagerne relaterede til projektet.