Encouragement Designs Flashcards

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Q

¿Cuál es la idea básica cuando diseñás un experimento en el que no podés evitar que la gente participe del tratamiento?

¿Cómo se puede crear un sorteo para usar luego como IV?

Ex.: carta para informar sobre un hospital. ¿Por qué podría ser un mal instrumento si lo diseñás mal?

A

La idea básica detrás de estos diseños es que, a pesar de que el tratamiento está disponible para todos, el grupo tratado tiene un incentivo adicional a participar en él. Ocurre cuando la condición del tratamiento no puede ser sorteada porque no podés evitar que la gente participe en el tratamiento.

Lo que se puede hacer, por ejemplo, es sortear a grupos a los que informarás sobre el tratamiento y a otros que no. Luego, cualquiera puede vivir el tratamiento pero usás el sorteo como IV. En este caso, tu instrumento no es sortear quiénes pueden ir y quiénes no, sino quiénes tienen más probabilidad de ir y quiénes no por enterarse o no enterarse.

Ex.: una notificación mala como instrumento sería una carta que diga: “hay un nuevo hospital y es muy importante que vayan para estar bien” porque entonces la gente que normalmente se preocupa por su salud y recibe la carta, va a ir al hospital, pero esa gente seguramente también empiece a cuidarse en otros aspectos porque la carta le recordó que se cuide. En este caso, el instrumento (carta) está afectando el outcome (salud) directamente. Seguramente sea relevante pero ya no es exógeno. Igualmente, en este sentido la carta en sí misma puede no decir nada de nada y aún así recordarle a la persona sobre su salud. Es decir, es complicado.

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