Разные новые слова (Different new words) Flashcards

1
Q

Пиете́т (piety)

A

Глубокое уважение, почтительное отношение к кому-либо, чему-либо

“К этому человеку все относились с большим пиететом.”

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
2
Q

Адюльте́р (adultery)

A

Супру́жеская изме́на, прелюбодея́ние, блуд, адюльте́р (фр. adultère, лат. adulter — распутный) — добровольный половой акт между лицом, состоящим в браке, и лицом, не являющимся его или её супругой или супругом.

Несмотря на то, что в различных правовых системах определения супружеской измены различаются, общим для всех является факт сексуальной близости состоящего в браке лица со сторонним по отношению к браку лицом.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
3
Q

Похе́рить (Spoil, мб)

A

Перечеркнуть, зачеркнуть, вычеркнуть; уничтожить, погубить; пренебречь чем-либо

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
4
Q

Прозелити́зм (proselytism)

A

(от греч. προσήλυτος «обращённый; нашедший своё место») — стремление обратить других в свою веру, а также деятельность, направленная на достижение этой цели.

Прозелит - тот, кто недавно обратился в новую религию. В переносном смысле - новый и горячий приверженец чего-либо.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
5
Q

Ста́тус-кво (Status quo)

A

(лат. status quo ante bellum — «положение, бывшее до войны», сокращение — status quo) — «возврат к исходному состоянию». Это правовое положение, обозначение которого широко применяется в юриспруденции.

Сохранить статус-кво — значит оставить всё так, как есть.
В международном праве под «статус-кво» подразумевается какое-либо существующее или существовавшее на определённый момент фактическое или правовое положение, о восстановлении или сохранении которого идёт речь.

Также термин «статус-кво» часто используется в дебатных играх. Статус-кво — один из основных элементов дебатного кейса. Часто используется в американском парламентском формате. В дебатах статус-кво означает положение, в котором находится общество, страна и т. п. по заданной резолюции. Статистические данные обычно приводятся в статус-кво.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
6
Q

Тира́да (Tirade)

A

(фр. tirade от итал. tirata — вытягивание) — краткий и сильный монолог в драме, длинная фраза, произносимая в приподнятом тоне, выделяющаяся своей звонкостью и рассчитанная на внешний успех. Длинное эмоциональное высказывание.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
7
Q

Консе́нсус (Consensus)

A

(лат. consensus — «согласие, сочувствие, единодушие») — способ разрешения конфликтов при принятии решений, если отсутствуют принципиальные возражения у большинства заинтересованных лиц; принятие решения на основе общего согласия без проведения голосования, если против него никто не выступает, либо при исключении мнения немногих несогласных участников.

Термин «консенсус» обозначает как процесс принятия решения, так и само решение, принятое таким способом.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
8
Q

Ге́незис (Genesis)

A

Происхождение, возникновение. Процесс зарождения и последующего развития, приведший к определённому состоянию, виду, явлению.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
9
Q

Антипо́д (Antipode)

A

(др.-греч. ἀντίπους, мн. число ἀντίποδες — противоположные, противостоящие, букв. «противостоящие»; от ἀντι- — против + πούς — нога) — объект, противоположный, противостоящий данному; антиподы — парная альтернатива, пара противоположных, противолежащих объектов.

У слова есть много значений в различных отраслях знаний!

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
10
Q

Артефакт (Artifact)

A

(неологизм, от лат. ars — искусство + лат. factus — сделанный, т.е. «сделанный по законам искусства») — продукт творческой деятельности человека.

Культурный артефакт — любой искусственно созданный объект, имеющий как определённые физические характеристики, так и знаковое, символическое содержание.
Артефакт (в науке) — недостоверный результат научного исследования, возникающий из-за дефектов метода исследования или ошибок экспериментатора
Артефакт в археологии — объект, подвергавшийся воздействию человека и обнаруженный в результате раскопок или единичного, иногда случайного события.
Артефакты в программировании — вспомогательные (как правило, созданные в процессе исполнения программного обеспечения) элементы продукта, так или иначе входящие в его состав.
Артефакт в управлении проектами — отчуждаемый результат организованной деятельности, предусмотренный методологией ведения проекта (например: документ, чертёж, макет).
Артефакт на фотографии или на цифровом изображении — непреднамеренное искажение, заметно снижающее качество или изменяющее изначальный вид фотографии/изображения.
Артефакт в фэнтези — предмет, как правило уникальный (его невозможно создать в ходе игры/повествования и совершенно точно невозможно поставить производство таких предметов на поток) и обладающий особенными, магическими свойствами, например, Кольцо всевластья.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
11
Q

Гекато́мба (Hecatomb)

A

(др.-греч. ἑκατόμβη, от ἑκᾰτόν βόες «сто быков») в Древней Греции — торжественное жертвоприношение из ста быков. Впоследствии — любое большое торжественное жертвоприношение, этим словом обозначалось любое количество жертвенных животных, даже если оно не доходило до ста.

переносном смысле гекатомба — огромные жертвы войны, террора, эпидемии и т. д.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
12
Q

Дифира́мб (Dithyramb)

A

в общелексическом значении — экстатическая песня (поэзия, музыка) в возвышенном стиле. Преувеличенная, восторженная похвала.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
13
Q

Дихотоми́я (Dichotomy)

A

(греч. διχοτομία: δῐχῆ, «надвое» + τομή, «деление») — раздвоенность, последовательное деление на две части, более связанные внутри, чем между собой.

Способ логического деления класса на подклассы, который состоит в том, что делимое понятие полностью делится на два взаимоисключающих понятия. Дихотомическое деление в математике, философии, логике и лингвистике является способом образования подразделов одного понятия или термина и служит для образования классификации элементов.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
14
Q

Инклюзи́вный (Инклюзи́вный)

A

Общее прототипическое значение — связанный с включением кого-либо, чего-либо в какое-то множество, явление.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
15
Q

Инкримини́ровать (Incriminate)

A

Ставить (поставить), вменять (вменить) в вину кому-либо что-либо, обвинить (обвинять) кого-либо в чём-либо.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
16
Q

Интереса́нт (Interestant)

A
  1. устар. тот, кто в своих поступках руководствуется исключительно личным расчётом, корыстью, выгодой
  2. Какое-либо заинтересованное лицо в чём-либо
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
17
Q

Чванство или Ги́брис/хю́брис (Swagger or Hybris)

A

Ги́брис, также хю́брис (от др.-греч. ὕβρις — «дерзость»), — высокомерие, гордыня, спесь, чрезмерное самолюбие, тщеславие.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
18
Q

Неглиже́ (Negligee)

A

(от фр. négligé «небрежное») — один из видов ночной рубашки, обычно выглядящий как длинное платье, сродни халату.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
19
Q

Опус (Opus)

A

Опус (лат. opus — «работа»). Значения:
1. Музыкальное произведение в широком смысле — всякая музыкальная пьеса
2. Произведение искусства, не имеющее определённых жанра, критерия, композиции, названия, девиза, подписи, темы или сюжета
3. Опус (музыка) термин, использующийся для нумерации произведений композитора
4. Опус магнум — лучшая, наиболее успешная работа писателя, художника или композитора

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
20
Q

Эври́стика (Heuristics)

A

(от др.-греч. εὑρίσκω — «отыскиваю», «открываю») может означать:
1. Эвристика — отрасль знания, научная область, изучающая специфику творческой деятельности.

в образовании
2. Эвристическое обучение — метод обучения с целью конструирования учеником собственного смысла.

в психологии
3. Эвристический аффект — подсознательный процесс, который проявляется во влиянии эмоций на быстроту и эффективность принятия решений.
4. Эвристика доступности — интуитивный процесс, в котором вероятность события оценивается по лёгкости вспоминания примеров или случаев.

в информатике
5. Эвристика — алгоритм решения задачи, включающий практический метод, не являющийся гарантированно точным или оптимальным, но достаточный для решения поставленной задачи.
И т. д.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
21
Q

Эквилибриум (Equilibrium)

A

в переводе с латинского языка — равновесие.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
22
Q

Флуктуа́ция (Fluctuation)

A

(от лат. fluctuatio — колебание) — любое случайное отклонение какой-либо величины.

В квантовой механике — отклонение от среднего значения случайной величины, характеризующей систему из большого числа хаотично взаимодействующих частиц; такие отклонения вызываются тепловым движением частиц или квантовомеханическими эффектами.

Примером флуктуаций являются флуктуации плотности вещества в окрестностях критических точек, приводящие, в частности, к сильному рассеянию света и потере прозрачности (опалесценция). Флуктуации, вызванные квантовомеханическими эффектами, присутствуют даже при температуре абсолютного нуля. Они принципиально неустранимы. Пример проявления квантовомеханических флуктуаций — эффект Казимира, а также силы Ван-дер-Ваальса. Непосредственно наблюдаемы квантовомеханические флуктуации для заряда, прошедшего через квантовый точечный контакт — квантовый дробовой шум.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
23
Q

Антура́ж (Entourage)

A

(фр. entourage — окружение) — многозначный термин, определяющий в широком спектре следующие понятия — совокупность окружающих условий, обстановка, среда, окружение. Обычно используется как понятие в искусстве, литературе и кино, а также в оформительстве и дизайне как совокупность деталей, задающих тон и атмосферу. До некоторой степени антураж можно сравнить с декорациями, в которых происходит основное действие.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
24
Q

Ортогона́льность (Orthogonality)

A

(от греч. ὀρθογώνιος «прямоугольный» ← ὀρθός «прямой; правильный» + γωνία «угол») — понятие, являющееся обобщением понятия перпендикулярности для линейных пространств с введённым скалярным произведением.

Если скалярное произведение двух элементов пространства равно нулю, то они называются ортогональными друг другу.

Важной особенностью понятия является его привязка к конкретному используемому скалярному произведению: при смене произведения ортогональные элементы могут стать неортогональными, и наоборот.

Термин используется в других сложных терминах:
1. В математике… (дохуя всего непонятного)
2. В комбинаторной химии - Свойство защитных групп или линкеров, допускающее их удаление, модификацию или снятие без воздействия на другие группы.
3. В системном моделировании - Свойство непересекаемости, неперекрываемости содержимого элементов, образующих целостную систему.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
25
Q

Конгруэ́нтность (congruence)

A

(лат. congruens, род. п. congruentis — «соразмерный», «соответствующий»):

конгруэнтность в геометрии — отношение эквивалентности на множестве геометрических фигур;
конгруэнтность в психологии — согласованность информации, одновременно передаваемой человеком; самосогласованность его личности;
конгруэнтность в языкознании — морфологическая зависимость местоимения от его антецедента;
конгруэнтность в анатомии — полное взаимное соответствие формы сочленяющихся суставных поверхностей костей;
конгруэнция прямых — множество прямых в трёхмерном пространстве (проективном, аффинном, евклидовом), зависящее от двух параметров.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
26
Q

Какофо́ния (Cacophony)

A

(др.-греч. κακός – «плохой» + φωνή – «звук») — сочетания звуков, воспринимаемые как хаотическое и бессмысленное их нагромождение. Какофония образуется, как правило, в результате случайного сочетания звуков (например, при настройке оркестра) или режущего сочетания звуков в стихах. Антонимом слова какофония является эвфония (благозвучие).

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
27
Q

Кано́н (Canon)

A

(греч. κανών — «прямая палка, шнур, линейка»[1], от κάννα — «тростник, трубка», от ивр. קנה‎ — «тростник») — неизменная (консервативная) традиционная, не подлежащая пересмотру совокупность законов, норм и правил в различных сферах деятельности и жизни человека. Исследователи выводят происхождение греческого термина «канон» от западно-семитского слова qānoeh/ḳānu, «тростник, камыш», обозначавшего в числе прочего тростниковый шест, использовавшийся в строительстве для точности измерений в качестве эталона длины.

Слово канон, кроме буквального значения — прави́ло, имеет много производных употреблений, например в сфере религий, означая зачастую “Набор норм и правил”.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
28
Q

Клише́ (Cliche)

A

(фр. cliché):
1. Речевое клише — стандартные образцы словоупотребления, типовые схемы словосочетаний и синтаксических конструкций, а также общие модели речевого поведения в конкретных ситуациях.
2. Идеологическое клише (политическое, пропагандистское клише) — шаблонное выражение, употребляемое в публицистике, журналистике, публичных выступлениях политических и государственных деятелей.
3. Психологическое клише — то же, что и Стереотип (от др.-греч. στερεός «твёрдый» + τύπος «отпечаток» — заранее сформированная человеком мыслительная оценка чего-либо, которая может отражаться в стереотипном поведении. Стереотип может быть как отрицательным, так и положительным[1], поэтому необходимо разграничивать стереотип и предрассудки, которые бывают только негативными.)
4. Типографское клише — печатная форма для воспроизведения текста и иллюстраций.
5. Клише (искусство) — установленная традицией, застывшая форма (мотив, тема).

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
29
Q

Кого́рта (Cohort)

A
  1. Когорта — в демографии так называют совокупность людей, у которых в один и тот же период времени произошло определённое демографическое событие (рождение, вступление в брак, рождение ребёнка, иное).
  2. Когорта — таксон в биологической систематике рангом выше отряда.

Когорта — военное подразделение Древнего Рима;
Когорта — воинские формирования, существовавшие в Русской армии в период с 1771 по 1775 год.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
29
Q

Конъюнкту́ра (Conjuncture)

A

(лат. conjunctura, от лат. conjungo «связываю, соединяю») — создавшееся положение, обстановка в какой-либо области или ситуации общественной жизни.

Термин конъюнктура универсален и находит применение во многих областях, чаще всего встречается в экономике, финансах, политике, социологии, философии, психологии, культурологии.

Политическая конъюнктура — совокупность условий, влияющих на что-нибудь, обстановка, ситуация.
Хозяйственная конъюнктура — совокупность условий, определяющих экономическое состояние товарного хозяйства.

30
Q

Ретроспекти́ва, ретроспекция (Retrospective)

A

от лат. retro «обратно, назад» + spectare «смотреть, созерцать») — взгляд в прошлое.

Ретроспекция — форма выражения информации, отсылающая слушателей (читателей) к прошедшим событиям, содержащимся в тексте, аудиофайле, видео. Возможно, обзор чего-либо, что было создано в прошлом.

31
Q

Предиктор (Predictor)

A

(от англ. predictor «предсказатель») — прогностический параметр; средство прогнозирования. Термин употребляется в различных областях:

  1. экстраполяционная функция (матем.); Конечно-разностная схема предиктор-корректор для решения дифференциальных уравнений;
  2. показатель, прогностический фактор (мед.);
  3. независимая переменная; прогнозирующее устройство; экстраполятор; прогнозирующий параметр (техн.);
  4. структурно организованная система, функцией которой является прогнозирование, т. е. независимая переменная (экон.).
32
Q

Протагони́ст (protagonist)

A

(греч. πρωταγωνιστής: πρώτος «первый» + αγωνίζομαι «состязаюсь», αγωνιστής «борец») — главный герой, центральное действующее лицо, актёр, играющий главную роль в произведении и т. д. Противопоставляется антагонисту (в художественном произведении: персонаж, противодействующий главному герою (протагонисту) на пути к достижению его целей. Антагониста не следует путать с антигероем — протагонистом, наделённым отрицательными качествами.).

Впервые введён в действие трагедии в 534 году до н. э., когда в Афинах выступил со своим хором «отец аттической трагедии» Феспис.

В более общем смысле, протагонистом часто называют главного героя сюжета литературного произведения, компьютерной игры или фильма. Протагонист не всегда бывает положительным героем: существует также антигерой, то есть протагонист с отрицательными чертами.

33
Q

Презу́мпция (presumption)

A

(от лат. praesumptio — предположение, ожидание, надежда) — предположение, которое считается истинным до тех пор, пока ложность такого предположения не будет бесспорно доказана. Презумпции широко используются в юриспруденции и в естественных науках, во втором случае — зачастую неявно.

34
Q

Оксю́морон, окси́морон, а также оксюморо́н, оксиморо́н (Oxymoron)

A

(др.-греч. ὀξύμωρον, от ὀξύς «острый» + μωρός «глупый») — образное сочетание противоречащих друг другу понятий; остроумное сопоставление противоречивых понятий, парадокс; стилистическая фигура или стилистическая ошибка — сочетание слов с противоположным значением (то есть сочетание несочетаемого).

Для оксюморона характерно намеренное использование противоречия для создания стилистического эффекта. С психологической точки зрения оксюморон представляет собой способ разрешения необъяснимой ситуации. В случае ненамеренного использования оксюморон является стилистической ошибкой. Языковой базой для построения оксюморона служит антонимия.

35
Q

Люка́рна (Lucarna)

A

(фр. lucarne, от лат. lux «свет») — оконный проём в скате крыши, обычно чердачной, или куполе, с вертикальной рамой, закрытой по бокам и сверху. Рама оконного проёма стоит обычно в той же плоскости, что и стена фасада, и нередко продолжает стену фасада или располагается в параллельной ей плоскости. Люкарна, помимо утилитарных функций, имеет декоративное значение и снаружи обычно украшается наличниками, лепными обрамлениями и другими декоративными элементами.

Готическая люкарна (Франция)
В европейской архитектуре позднеготического периода и в эпоху раннего Возрождения появился тип мансардных окон в люкарнах, со стороны фасада представляющий собой выложенное из кирпича продолжение стены. Такие окна нередко декорировались пышной лепниной с использованием стукко. В Англии и Шотландии в правление династии Тюдоров (XV—XVI века) получили распространение такие окна в постройках с остроконечными крышами. Во Франции со времён Людовика XII аналогичные окна сооружались на крышах замков. Люкарна была характерным элементом барочной архитектуры.

Люкарны на крыше «Дома туриста» в г. Закопане (Польша)
Широко применялась в архитектуре конца XIX—XX века в связи с характерными для неё декоративностью архитектурных форм и интересом к архитектуре предшествующих эпох готики и Ренессанса.

36
Q

Мультифо́ра или Файл (Multiphora or File)

A

пластиковый, чаще всего прозрачный, канцелярский конверт для хранения и защиты бумажных документов от загрязнения и механических повреждений с перфорацией по одной стороне для скрепления. Могут объединяться в папке арочным или иным механизмом.

В европейской части России канцелярская принадлежность чаще называется «файл» или «файлик». В то же время в Западной Сибири наиболее распространённым является название «мультифора», которое связывают с лат. multi foro — «много отверстий»; с названием компании, одной из первых начавшей поставки этого изделия в города Сибири. Также существует версия происхождения слова как сокращения от «мультиформат» из-за совместимости с подавляющим большинством типов папок-скоросшивателей

37
Q

Оттоманка или Тахта́ (Ottoman or Tahta)

A

от тур. tahta — «древесина») — мягкий диван с двумя боковыми съёмными валиками-подлокотниками, без спинки или с низкой спинкой. Разновидность оттоманки, у которой спинка выполнена в виде съёмной рамки с опирающимися на неё подушками. В настоящее время оттоманкой также называют выступающую боковую часть углового дивана, служащую подставкой для ног (см. пуфик).

Оттоманки завезли в Европу в XVIII веке (самое раннее упоминание относится к Франции 1729 года), они быстро получили широкое распространение, с течением времени их первоначально очень большой размер уменьшился до современного

38
Q

Вакхана́лия (Bacchanalia)

A

(лат. bacchanalia) — оргиастические и мистические празднества в честь бога Вакха (Диониса), шедшие с Востока через Грецию и распространившиеся сначала на юг Италии и Этрурии, а ко II в. до н. э. — по всей Италии и в Риме.

В расширительном толковании — любое разгульное пиршество, оргия; в переносном смысле — широкий спектр состояний беспорядка, от мелкой локальной неорганизованности до газетной гиперболы, характеризующей широкомасштабный разгул своеволия, буйства и зачастую насилия в широких общественных масштабах.

39
Q

Пейорати́в, или пейорати́вная ле́ксика, также дерогати́в (Pejorative, or pejorative vocabulary, derogatory term)

A

слова и словосочетания, выражающие отрицательную оценку чего-либо или кого-либо, неодобрение, порицание, иронию или презрение.

Несмотря на то, что при помощи пейоративов выражаются негативные эмоции, их не следует путать с ругательствами, поскольку бранная лексика и выражения или ненормативная лексика в пейоративах, как правило, не содержатся. По смыслу близко к выражению инвективы.

По мнению языковеда В. И. Карасика, классификация человеческих недостатков, отражённых в значении пейоративов, может быть построена на различных основаниях. По признаку социальной опасности противопоставляют вредные для общества и вредные для самого человека качества (предатель, развратник, дурак, тряпка, неряха). По признаку контролируемости сравнивают поступки (проявления характера), за которые человек должен или не должен отвечать (наглец, лицемер, пьяница, зануда, урод). По признаку универсальности разграничивают характеристики, которые могут быть присущи большому классу либо малой группе людей (болтун, холуй, трус, крючкотвор, рифмоплёт, шарлатан). По признаку определяемости сопоставляют отрицательные качества первичного и вторичного порядка (эгоист, тупица, нахал, хлыщ, зубрила, хулиган). По признаку инициативности контрастируют пороки, выделяемые обличителями либо ответчиками (лентяй, клоун, ничтожество, мегера, подлиза, обыватель).

Словарные единицы с отрицательно-оценочным (пейоративным) значением составляют гораздо более многочисленную группу, чем семантическая группа лексических единиц с положительно-оценочным значением, или мелиоративов. По всей видимости, это связано с внеязыковыми факторами. Положительные качества воспринимаются как «нормальные», само собою разумеющиеся.

40
Q

Пертурбация (Perturbation)

A

(возмущение орбиты) — отклонение небесного тела от орбиты под влиянием иных сил, кроме гравитационного притяжения центра масс системы, таких как другие небесные тела или сопротивление среды.

В переносном смысле внезапное нарушение обычного хода, осложнение, вносящее хаос.

41
Q

Превенция (Prevention)

A

(от позднелат. praeventio — опережаю, предупреждаю; англ. prevention) — предупреждение, предохранение, предотвращение.

Например, в праве превентивными мерами называют профилактические и другие меры, направленные на предотвращение преступлений и других правонарушений. Виды:
- Общая превенция — предупреждение совершения правонарушений другими лицами; пример наказания одного лица сдерживает других субъектов от совершения подобных деяний, так как они не желают подвергаться подобным лишениям;
- Частная (специальная) превенция — предупреждение совершения правонарушений тем же лицом (самим правонарушителем), которое воздержится в будущем от подобного поведения, чтобы избежать повторного наступления неблагоприятных последствий.

42
Q

Прескевю, «На ко́нчике языка́», «ве́ртится на языке́» (Presqueview)

A

еспособность вспомнить какое-либо хорошо знакомое слово, при этом в памяти всплывает определённое количество информации о забытом слове. Возникает ощущение, что забытое слово будет найдено прямо сейчас и что его очень легко вспомнить, но тем не менее оно не вспоминается. Это состояние может быть мучительным и даже навязчивым. Феномен является формой окклюзии и сопровождается интенсивным ощущением фрустрации из-за неспособности вспомнить хорошо знакомое слово.

В англоязычной научной литературе это явление обозначается термином «TOT-phenomenon» или «ТОТ-state» (от англ. tip-of-the-tongue «вертится на кончике языка»).

Феномен впервые описал Уильям Джеймс в своём фундаментальном труде «Принципы психологии (англ.)рус.» в 1890 году.

Один из исследователей, Беннет Шварц, иллюстрирует это явление на примере рассказа Чехова «Лошадиная фамилия»: герой этого рассказа не может вспомнить фамилию, но тем не менее он уверен, что забытая фамилия имеет какое-то отношение к лошадям. Этот феномен является иллюстрацией того, что в сознании может временно существовать значение слова без его знаковой формы. Иногда это явление обозначается термином пресквю или прескевю (фр. presque vu «почти увиденное»), который был создан по аналогии с терминами дежавю и жамевю.

43
Q

Профан, Дилетантизм, или дилетантство (Profane, Dilettantism, or amateurism)

A

(от итал. dilettante ← лат. delectatio «увеселение, забава») — занятие какой-либо деятельностью (например, наукой, искусством, ремеслом) без должных знаний и профессиональной подготовки.

Дилетантизм имеет свою слабую и сильную стороны. Слабая сторона — дилетант не имеет глубоких знаний о предмете своих занятий, поэтому допускает ошибки. Как правило, это человек, ограничивающий масштаб познаний собственным опытом, или суждения которого в отношении чего-либо основаны на поверхностных познаниях. Сильная сторона — его мысли свободны для новых комбинаций, не будучи заранее парализованы традицией школы.

Дилетант (дилетантка ж., итал.) — охотник, любитель, человек, занимающийся музыкой, искусством, художеством, не по промыслу, а по склонности, по охоте, для забавы.
— В.И. Даль, Толковый словарь живого великорусского языка

44
Q

Реку́рсия (Recursion)

A

(лат. recursiō — «возвращение»).

  1. Рекурсия — процесс повторения элементов самоподобным образом, в частности:
  2. Рекурсия в программировании — задание алгоритма вычисления функции с использованием вызова её самой.
  3. Рекурсия в лингвистике — способность языка порождать вложенные предложения и конструкции.
  4. Рекурсия в фонетике — конечный этап артикуляции, обеспечивающий переход к произнесению очередного звука речи, делающий речь связной.
45
Q

Сардони́ческий смех (Sardonic laughter)

A

(от др.-греч. σαρδάνιος — язвительный, презрительный) — злобно-насмешливый, презрительный смех или, реже, горький смех утраты. В Древней Греции так называли смех людей, смеющихся в момент своей гибели.

46
Q

Сера́ль, Гаре́м, харе́м (seraglio, harem)

A

(от араб. حرم‎, харам — запретное, священное место), или сера́ль (итал. seraglio — «огороженное место, зверинец») — закрытая и охраняемая жилая часть дворца или дома, в которой жили жёны мусульман. Посещение гарема дозволено только хозяину и его близким родственникам. Женщины при гареме назывались хура́м.

Сераль (фр. Serail от персидского Serai — «большой дом, дворец», перешедшего в тур. saray):
1. султанский дворец в Стамбуле.
2. в странах Востока дворец султана и вообще мусульманского правителя.
3. женская часть такого дворца, гарем.
4. Серальник — российский помещик, заведший себе сераль (гарем) из крепостных девушек.

47
Q

Си́квел (sequel) и связанные понятия

A

(англицизм от sequel [siːkwəl] ← лат. sequela; перевод — «продолжение», «приложение») — книга, фильм, компьютерная игра или любое другое творческое повествование, по сюжету являющееся продолжением какого-либо произведения.

Сиквелы привлекают как создателей, так и издателей, потому, что возвращение к известному популярному сюжету сопряжено с меньшим риском, чем разработка новых персонажей и антуражей. Зрители же часто хотят новых историй о ставших популярными персонажах или мирах, что делает производство сиквелов финансово привлекательным.

При́квел (англ. prequel, контаминация приставки pre- («до») и sequel) — произведение, хронологически описывающее события, предшествующие более раннему первоначальному произведению.

И́нтерквел (англ. interquel, контаминация приставки inter- — «между» и sequel) — художественное произведение, сюжетные события которого происходят между событиями ранее созданных произведений. Таким образом, интерквел является одновременно сиквелом для одного произведения и приквелом для другого.

Ми́дквел (англ. midquel, контаминация приставки mid- от англ. middle — «середина» и sequel) — фильм, книга или любое художественное произведение, развивающее сюжет предшествующих произведений на ту же тему. Особенность мидквела в том, что изображаемые в нём события хронологически относятся к периоду внутри исходного сюжета (в отличие от сиквела, в котором события следуют за оригинальными, и приквела, в котором они предшествуют). Например, «Бэмби 2» — анимационный фильм, который демонстрирует взросление главного героя, которое не показано в мультфильме «Бэмби».

Три́квелом является продолжение сиквела, то есть третье из серии последовательных произведений. Например, фильм «Тринадцать друзей Оушена» является продолжением фильмов «Одиннадцать друзей Оушена» и «Двенадцать друзей Оушена».
Триквел отличается последовательностью замысла от трилогии, которая изначально создаётся как трёхчастное произведение.

Параллелквел — истории, которые проходят в один и тот же момент времени на временной шкале истории. Например, в мультфильме «Король Лев 3: Хакуна матата» Тимон и Пумба рассказывают о своих приключениях, которые произошли во время событий мультфильма «Король Лев».

Также иногда используется термин «квадри́квел» — для описания четвёртого произведения в серии.

Ри́квел (англ. requel, контаминация приставки re- от reboot «перезагрузка» и sequel) — частичный перезапуск, который хронологически следует после событий предшествующих произведений, игнорируя или переосмысляя часть из них. Пример — «Терминатор: Генезис» и «Mortal Kombat». Также риквел может идейно позиционироваться как вторая часть к несуществующему перезапуску, так фильм «Невероятный Халк» (2008) с другими актёрами и историей тем не менее показывает уже существующего фантастического героя, становление которого в этой версии не показано, так как предполагается, что схожую версию этого становления зритель уже видел в фильме «Халк» (2003).

Спин-о́фф (англ. spin-off «побочный продукт») — художественное произведение, представляющее собой ответвление от основного сюжета другого произведения. При этом основными действующими лицами становятся персонажи, ранее уже фигурировавшие в исходном произведении и являющиеся в нём второстепенными. Также используются термины «ответвление сюжета», «побочное произведение» и «отпочковавшееся произведение». К примеру, главным героем серии фильмов «Царь скорпионов» стал второстепенный злодей фильма «Мумия возвращается». Спин-офф, в зависимости от того, в какое время относительно оригинала происходят его события, может быть как сиквелом, так и приквелом, и мидквелом, и интерквелом, а также идти самостоятельно, в то время как у произведения есть и самостоятельные «-квелы».

Кроссо́вер (англ. crossover) — художественное произведение, в котором смешиваются элементы и/или герои нескольких независимых вымышленных вселенных (не следует путать кроссовер со спин-оффом — побочным произведением, где могут участвовать герои основного произведения). Например, в фильме «Фредди против Джейсона» встречаются маньяки из серий фильмов ужасов «Кошмар на улице Вязов» и «Пятница 13-е», а в фильме «Чужой против Хищника» сталкиваются пришельцы из серий фильмов экшн-хоррор фантастики «Чужой» и «Хищник», также эти два пришельца столкнулись со вселенной Бэтмена в короткометражке «Бэтмен: Тупик». В комикс-индустрии кроссоверами называют как комикс, где встречаются персонажи разных вымышленных вселенных (например, Marvel Comics и DC Comics), так и сюжет, в котором действуют персонажи из одной вселенной, но из разных серий комиксов (например, Civil War у Marvel или Infinite Crisis у DC). В игровой индустрии примером кроссовера могут служить видеоигры для платформы Sega «RoboCop vs Terminator» или «Spider-Man and the X-Men: Arcade’s Revenge». В литературе кроссовером называется произведение, написанное в двух и более жанрах (например, фантастический детектив, фантастический любовный роман, политическо-любовный триллер.

48
Q

Синерги́я (Synergy)

A

(др.-греч. συνεργία — соучастие, содействие) может означать:

Синергия — комбинированное воздействие факторов, характеризующееся тем, что их объединённое действие существенно превосходит эффект каждого отдельно взятого компонента и их простой суммы.
Синергия в экономике, синергический эффект — увеличение эффективности деятельности в результате сочетания, соединения, интеграции, слияния отдельных частей в единую систему, благодаря эмерджентности (возникновение новых качеств) полученной системы

49
Q

Стохасти́чность (stochasticity)

A

др.-греч. στόχος «цель, предположение») — случайность. Случайны, вероятностный, беспорядочный, непредсказуемый.

Случайный (стохастический) процесс — изменение системы c не детерминированным поведением: последующее состояние такой системы описывается как величинами, которые могут быть предсказаны, так и случайными. Однако, по М. Кацу и Э. Нельсону, любое развитие процесса во времени (неважно, детерминированное или вероятностное) при анализе в терминах вероятностей будет случайным процессом; иными словами, все процессы, имеющие развитие во времени, с точки зрения теории вероятностей — стохастические.

50
Q

Ти́зер (Teaser)

A

(от англ. teaser; букв. «приманка», «дразнилка», «завлекалка») — рекламное сообщение, построенное как загадка, которое содержит часть информации о продукте, но при этом сам товар полностью не демонстрируется. Тизеры обычно появляются на раннем этапе продвижения товара и служат для создания интриги вокруг него. Маркетинговый приём, основанный на использовании тизеров, называется ти́зерной рекла́мой.

Для завлечения в тизерах могут применяться двусмысленные и провокационные фразы или изображения, фрагменты видеофильмов или спектаклей и др.

51
Q

Тред (thread)

A

(англ. thread, буквально — нить) в интернет-форумах, блогах, списках рассылки, конференциях — последовательность ответов на сообщение, то есть «ветвь обсуждения».

Сообщения показываются в виде связанной последовательности («ветви»), если их объединяет общая тема или общий идентификатор ветви.

52
Q

Триггер (Trigger)

A

(англ. trigger в значении существительного «собачка, защёлка,спусковой крючок — в общем смысле, приводящий нечто в действие элемент»; в значении глагола «приводить в действие»):

  1. в электронике — в русском языке первоначально — термин из области радиосхем, позже электронной техники: пусковая схема, схема с несколькими устойчивыми состояниями;
  2. в медицине — провоцирующий фактор, запускающий, например, неблагоприятные изменения в организме или провоцирующий обострение имеющегося хронического заболевания;
  3. в гипнозе — это «кнопка», установленная в сеансе, включаемая изнутри или извне для мгновенного погружения клиента в состояние гипнотического сна с заранее обозначенными функциями для достижения определённых целей (А. Г. Пирогов);
  4. урановый или плутониевый инициатор термоядерного взрыва; в экспериментальной ядерной физике — сигнал, вырабатываемый электронным детектором при выполнении каких-либо заранее заданных условий (например, превышения аналога сигнала заданного порога) и инициирующий запись собираемой детектором информации;
  5. в психологии — событие, вызывающее у человека внезапное переживание психологической травмы, в настоящее время применяется в более общем значении, сигнала, автоматически вызывающего некоторую сформировавшуюся ранее психологическую и поведенческую реакцию;

в последнее время заимствовались и другие значения английского оригинала:
спусковой крючок пистолета, арбалета, аэрографа, кнопка на геймпаде, находящаяся под средним пальцем;

в более широком смысле: некая причина возникновения события вообще;

условия, при наступлении которых должно происходить предписанное действие (в банковском деле или в программировании, см. триггер (базы данных));
триггер (компьютерные игры);
устройство для снятия удара с мембраны барабана и передачи его в виде импульса на модуль, в котором есть секвенсор;
в базах данных — это хранимая процедура особого типа, которую пользователь не вызывает непосредственно, а исполнение которой обусловлено действием по модификации данных, см. триггер (базы данных);

в массаже и мануальной терапии — триггерная точка — фокус гиперраздражимости ткани, болезненный при сдавливании;
в сленге — акцент на словах оппонента (пример: в общении с ним я услышал триггер слова, на которые надо обратить внимание) — слова, которые характерны человеку с определённым психотипом, характером или мышлением.

53
Q

Цейтно́т (Time pressure, time limit, deadline)

A

(от нем. Zeit (цайт) — время и нем. Not (нот) — нужда) — в партии в шахматах, шашках или иных пошаговых играх — недостаток времени для обдумывания ходов. Термин появился после введения контроля времени в шахматных турнирах, впоследствии, с появлением контроля времени в других пошаговых играх, стал относиться и к ним тоже.

К настоящему времени слово вышло из шахматного лексикона и стало общеупотребительным, сохранив свой первоначальный смысл — острый недостаток времени.

54
Q

Цугцва́нг (Zugzwang)

A

(нем. Zugzwang «принуждение к ходу») — положение в шашках и шахматах, в котором любой ход игрока ведёт к ухудшению его позиции.

В настоящее время термин употребляется не только в шахматах, но и в других видах спорта (бильярд, кёрлинг), в азартных и настольных играх (нарды, карточные игры), а также во многих других областях и даже в быту. Например, в значении, когда любое действие заведомо приведёт к ухудшению ситуации.

При цугцванге у одной из сторон или у обеих сразу (взаимный цугцванг) нет полезных или нейтральных ходов, и передвижение любой из фигур ведёт к ухудшению оценки собственной позиции (в строгом понимании — к ухудшению результата).

Нередко встречается мнимый цугцванг, то есть позиция, исход которой не меняется при воображаемом переходе хода к противнику, но субъективно ощущается отсутствие полезных ходов. Два таких примера изображены на диаграммах 2 и 3. Другим распространённым мнимым цугцвангом является любая проигранная позиция, при которой проигрывающий вынужден пассивно ожидать приближающееся поражение.

Таким образом, условия реального цугцванга сводятся к двум пунктам:

Игрок своим собственным ходом вынужден создать для себя угрозу, которой пока ещё нет перед тем, как он сделал ход. Например, на Диаграмме 5 (ход белых) белые могут вызвать цугцванг ходом 1. Лf2 (f3, f4, f5, f6). В получившейся позиции, даже если бы снова был ход белых, они не угрожали бы матом чёрному королю. Но чёрные вынуждены пойти таким образом, что мат становится возможен.
Оценка позиции должна быть следующей: «Проигрывает игрок, которому принадлежит очередь хода». Иными словами, цугцванг делает возможной победу той стороны, которая его вызвала. На Диаграмме 2 (ход чёрных) чёрные вынуждены своим ходом создать угрозу взятия своей пешки, то есть условие 1 выполняется. Однако оценка этой позиции — «Ничья». Поэтому в данном случае цугцванг мнимый.
Если в эндшпиле цугцванг встречается достаточно часто, а такой вид шахматных окончаний, как пешечные окончания, во многом базируется на цугцванге, то в миттельшпиле, ввиду наличия многих фигур на доске, цугцванга добиться гораздо сложнее. Обычно, говоря о цугцванге применительно к миттельшпильным позициям, его рассматривают в более широком смысле этого термина — например, позиции, в которых одна из сторон очень стеснена в своих действиях. Существует также понятие позиционного цугцванга — сторона, находящаяся в таком положении, не несёт материальные потери и не проигрывает сразу партию, а лишь вынуждена ухудшить свою позицию. И всё же в шахматной практике изредка встречаются позиции натурального цугцванга при наличии многих фигур на доске

55
Q

Купа́ж (Blending)

A

(фр. coupage) — разновидность ассамбляжа: смешивание в определённом соотношении различных сортов пищевого продукта для улучшения его качества, обеспечения типичности продукта и выпуска однородных по органолептическим характеристикам партий. Процесс смешивания также называется купажирование. Например, смешивание вина, виски, коньяка.

56
Q

Фланёр (Flaneur, idler)

A

(фр. flâneur, «гуляющий») — городской тип, впервые отмеченный в Париже середины XIX века (также boulevardier). Фланирование означало гуляние по бульварам с целью развлечения и получения удовольствия от наблюдения городской жизни.
Анализируя текст Бодлера, Вальтер Беньямин определяет фланера как гуляющего горожанина, заинтригованного драмами городской жизни, ценителя её тайн и удовольствий. Понятие несёт в себе богатый ассоциативный ряд: это и человек, пытающийся получить удовольствие, и бездельник, и городской эксперт, и просто ценитель уличной жизни.

Прогуливаться, прохаживать без всякой цели, от нечего делать.

57
Q

Фо́ртель (The trick)

A

(от нем. Vorteil, «выгода, преимущество» через польск. fortyl, fortel, «выгода, ухищрение») — слово, обозначающее неожиданную выходку или ловкую проделку в составе фразеологизмов русского языка «выкинуть фортель», «выкидывать фортели», что изначально лишь обозначало удачный маневр в военном деле.

В свободном виде, вне словосочетаний, в современном русском языке практически не встречается (М. И. Михельсон приводит также ныне устаревшее значение «секретный выгодный расчёт» и связанный с этим значением фразеологизм «на фортель подняться»).

58
Q

Эвфеми́зм (euphemism)

A

(от греч. ἐυφήμη «благоречие» ← др.-греч. εὖ «хорошо» + φήμη «речь, молва») — нейтральное по смыслу и эмоциональной «нагрузке» слово или описательное выражение, обычно используемое в текстах и публичных высказываниях для замены других, считающихся неприличными или неуместными, слов и выражений. В политике эвфемизмы часто используются для смягчения некоторых слов и выражений с целью введения общественности в заблуждение и фальсификации действительности. Например, использование выражения «допрос с пристрастием» вместо слова «пытки»[1], «акция» у нацистов для завуалированного названия массовых расстрелов, «авторизация путешествий» для завуалированного названия въездных виз и тому подобное.

Эвфемизмы используются в речевых или печатных текстах для замены слов, признанных грубыми или «непристойными», например, бранно-ругательных и нецензурных слов. Иногда в качестве эвфемизмов используются «нелитературные» слова с меньшей отрицательной «нагрузкой», чем брань и мат — просторечные, жаргонные, авторские. Использование эвфемизмов значительно смягчает негативную «нагрузку» на текст бранных или матерных слов, хотя в большинстве случаев по эвфемизму либо по смыслу текста можно установить, какое слово он заменяет.

59
Q

Эгле́т (Eglet)

A

(фр. aiglet, англ. aglet) — металлический или пластиковый наконечник шнурка, необходимый для облегчения вдевания шнурков в отверстия и предохранения концов шнурков от расплетания (разлохмачивания).

60
Q

Ме́йнстри́м (mainstream)

A

(англ. mainstream — «основное течение») — преобладающее направление в какой-либо области (научной, культурной и других) для определённого отрезка времени.

Часто употребляется некоторыми для обозначения каких-либо популярных, массовых тенденций в искусстве для контраста с альтернативой, андеграундом, немассовым, элитарным направлением, артхаусом.

61
Q

Некроло́г (Obituary)

A

(греч. νεκρός — мёртвый, λόγος — слово) — один из жанров газетной журналистики. Воплощается в форме небольшого мемориального материала, который публикуется в СМИ по прецеденту смерти какого-либо недавно ушедшего из жизни человека. Распространённой практикой является распространение некрологов в учреждениях, где работал покойный, в некоторых странах — на улицах и в общественных местах.

Цель некролога — сообщить читателю о смерти человека. Вместе с тем некролог может содержать в себе описания жизни покойного, его заслуги перед обществом, причины смерти. В частности, современная форма некролога — это маленькая публикация в конце газетно-журнального издания, обычно содержащая в себе соболезнования родным и близким усопшего. В некрологе репрезентуется информация о месте и дате погребения умершего. Сама заметка стилистически обрамляется чёрной рамкой, которая характеризует траурные публикации.

Точной датировки появления первых некрологов не существует, однако многие исследователи относят первое массовое их появление к периоду XVI—XVII веков, когда богатые граждане начинают заказывать публикации в стиле уличных некрологов, на которых публиковались имена родственников, даты их рождения и смерти, род занятий либо титул. Позднее в эти некрологи стали включать отдельные факты жизни.

Расцвет публикаций некрологов приходится на XIX век, тогда газеты стали массово публиковать некрологи всех желающих. Это связывают с именем Джона Тадеуса Делана, редактора газеты The Times, который понял выгоду от подобного вида публикаций. Некрологи в его газетах стали образцами журналистского творчества, которые расписывали достоинства и свершения умершего. Критическая информация о покойном в некрологах, как правило, не публикуется.

Во многих компьютерных играх типа RPG словом некролог или «некро лог» игроки называют возможность просмотреть видеозапись того, как «погиб» их персонаж.

62
Q

Сино́псис (Synopsis)

A

имеет несколько значений:

Синопсис — в науке, изложение в одном общем обзоре, в сжатой форме, без подробной аргументации и без детальных теоретических рассуждений, одного целого предмета или одной области знаний.
Синопсис — краткое содержание литературного произведения, в котором описывается сюжет и основной конфликт, а также даётся представление о главных героях.
Синопсис — краткое описание действия в киносценарии с добавлением образных элементов.

63
Q

Конкуби́на (Concubine)

A

(лат. concubina, от лат. con — вместе, и лат. cubare — лежать) — в древнем Риме незамужняя женщина низшего сословия, находившаяся в сожительстве с мужчиной. Такое отношение, называемое в Римском праве конкубинатом (лат. concubinatus), не было зазорным, но было лишено всех прав, какие имел законный брак. Дети конкубины считались незаконнорождёнными. Термин, в основном, применяется в отношении римского и христианского права.

В Римском праве, рождённые в конкубинате, в отличие от рождённых вне брака детей, имели права на наследование после родителей, был установлен порядок их узаконения и т. п. Ряд прав был признан и за конкубиной.

Второе отличие — отсутствие свадебной церемонии и отсутствие претензий мужчины в случае, если женщина-конкубина уйдёт к другому. Конкубиной не могла быть куртизанка.

Если мужчина заводил конкубину во время своего официального брака, то это могло являться супружеской изменой, но в случае, если жены не было, то это являлось просто незарегистрированным браком. С другой стороны, конкубина могла быть официальной фавориткой.

64
Q

Амплуа́ (Role, amplua)

A

(фр. emploi «роль; должность, место; занятие») — определённый род ролей (стереотипов), соответствующих внешним и внутренним данным актёра, переходящий из пьесы в пьесу.

Инженю́ (Ingenue) (от фр. ingénue — «наивная») — актёрское амплуа, изображающее наивную невинную девушку. Хотя данное амплуа в основном связано только с женскими персонажами, иногда к нему относят и мужских с аналогичными характеристиками. В конце XVIII—XIX веке это амплуа в русском театре часто именовалось как «простушка» и «простак». Обычно актриса в роли инженю непременно должна была иметь определённый набор физических данных и особую манеру исполнения: небольшой рост, стройность, нежный голос, сдержанность в проявлении чувств, специфическая манера декламации и т. п. Короче, наивная простушка девушка, либо реже - неопытный молодой мужчина.

65
Q

Эксце́сс (Excelsus, Excess)

A

(лат. excessus — букв. выход; отступление, уклонение) В психологии: Эксцесс — крайнее проявление чего-либо; невоздержанность, столкновение.

66
Q

Консума́ция (consummation)

A

(лат. consummatio — «1) сложение, прибавление, складывание; 2) исполнение; совершение, завершение, окончание; пищеварение; главное испытание гладиаторов; 3) сильное увеличение, повышение до крайней степени, престарелый возраст; чрезмерное изобилие пищи; 4) истребление, уничтожение») — термин, употребляемый иногда для одной из составляющих брака, а именно первого осуществления брачных отношений (полового акта). Во многих культурах сопровождается специальными обрядами (особые ритуалы вокруг ложа новобрачных, у дверей и окон спальни ставили охрану для борьбы с силами зла), с ней в ряде традиций тесно связана демонстрация доказательств девственности невесты.

В Средние века часто в случае заключения фиктивного брака между несовершеннолетними (что практиковалось в среде высшей аристократии) консумацию брака откладывали до достижения ими совершеннолетия. Отсутствие фактических брачных отношений в Европе традиционно церковь учитывала как уважительную причину для признания брака недействительным.

Консумация в современном понимании — это коммерческий ход, стимулирование спроса в ночных клубах, ресторанах, караоке, барах и т.п. с помощью специально нанятых привлекательных девушек, которые должны «раскрутить» клиентов на покупку дорогих спиртных напитков. Они знакомятся с мужчинами, подсаживаются к ним за столик и выпивают вместе с ними. Вознаграждением для них является определённый договором процент от суммы заказа клиента.

67
Q

Де-фа́кто (De-facto)

A

(лат. de facto — «на деле», «фактически») — латинское крылатое выражение, которое используется для обозначения действительности происходящего, не подкреплённой юридически. Часто употребляется с целью подчеркнуть различие формального описания событий («де-юре») с фактической реальностью.

Де-ю́ре (лат. de iure, de jure «юридически», «по (согласно) праву») — латинское выражение, которое обозначает формальное положение дел, юридическое представление о факте или ситуации. Часто противопоставляется (антонимично) понятию «де-факто», которое обозначает фактическое положение дел.

68
Q

Супру́жеская изме́на, прелюбодея́ние, блуд, адюльте́р (adultery, fornication)

A

(фр. adultère, лат. adulter — распутный) — добровольный половой акт между лицом, состоящим в браке, и лицом, не являющимся его или её супругой или супругом. Несмотря на то, что в различных правовых системах определения супружеской измены различаются, общим для всех является факт сексуальной близости состоящего в браке лица со сторонним по отношению к браку лицом.

Развра́т (развратность, развращённость), распу́щенность, прелюбодеяние, блуд (Debauchery (depravity), licentiousness, adultery, fornication) — термин, описывающий половую распущенность, нарушение норм общественной морали в области сексуальных отношений, в более широком значении слова понимается как отсутствие скромности и стыдливости, испорченность нравов, низкий моральный уровень поведения, отношений. Термин «разврат» в прошлом употреблялся в строгом юридическом смысле, но, хотя корень и остаётся в составе употребляемых в юриспруденции словосочетаний «развратные действия» (по отношению к несовершеннолетним, статья 135 УК России), «развращение несовершеннолетних» в настоящее время термин носит оценочный характер.

69
Q

Шельф (Shelf)

A

(англ. Shelf — отмель; уступ; риф; мель) или материко́вая о́тмель — выровненная область подводной окраины материка (береговая платформа), примыкающая к суше (ставшая подводной в результате разрушения волнами) и характеризующаяся общими с ней чертами рельефа и геологической структурой.

https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/3/32/Continental_shelf.png/350px-Continental_shelf.png

70
Q

Стедика́м, Стэдика́м (Steadicam)

A

носимая система стабилизации[en] съёмочной камеры для кино- или видеосъёмки в движении. В советских/российских источниках «Стедикам» классифицируется как поясно-плечевой демпфирующий штатив или опора. Относится к вспомогательному операторскому оборудованию. Название Steadicam зарегистрировано как торговая марка компании «Tiffen[en]», полное торговое название системы — Tiffen Steadicam. Кроме торговой марки слово «Стедикам» используется в кинематографе для обозначения принципа съёмки со свободным движением стабилизированной камеры.

71
Q

Ави́зо (A letter of advice, Avizo)

A

(Авиз, адвиз) (итал. avviso) — официальное извещение об исполнении операции или проведении мероприятий.

72
Q

Бифурка́ция (Bifurcation)

A

(от лат. bifurcus «раздвоенный») — всевозможные качественные перестройки или метаморфозы различных объектов при изменении параметров, от которых они зависят.

  • Бифуркация рек — разделение русла реки и её долины на две ветви.
  • Бифуркация в биологии — разделение трубчатого органа (сосуда, бронха) на 2 ветви одинакового диаметра, отходящие в стороны под одинаковыми углами.
  • Бифуркация электронов — механизм разделения пары электронов.
    Теория бифуркаций
  • Бифуркация в образовании — разделение старших классов учебного заведения на два отделения.
  • Бифуркация времени-пространства в научной фантастике — разделение времени на несколько потоков, в каждом из которых происходят свои события. В параллельном времени-пространстве у героев бывают разные жизни.
  • Точка бифуркации в неравновесной термодинамике и синергетике — смена установившегося режима работы системы.
  • Каскад бифуркаций