COURS 9 : Culture 2.0 : La revanche de l’amateur Flashcards

1
Q

Qu’est-ce que la culture participative ?

A

Une culture participative facilitée par les médias numériques : fans et publics s’approprient les contenus, les complètent, les enrichissent, ou les détournent de leur sens.

–> L’individu n’est plus un consommateur passif de contenus, il est devenu un producteur de contenu, un usager contributif.

–> Les productions amateurs ne sont plus marginales, elles sont au centre du dispositif de communication

« J’utilise le terme « culture participative » pour décrire ces activités sociales et créatives d’un nouveau genre qui ont émergé dans notre société en réseau. Une culture participative est une culture […] qui fournit un ensemble de dispositifs pour partager les créations de chacun, […]» (Henry Jenkins, 2009)

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2
Q

Pourquoi dit-on que l’on assiste à la révolution de l’expertise

A

Avec les médias numériques et la culture participative, les ammateurs jouent un rôle grandissant dans toutes les sphères du social y compris la science et la culture.

Un nouveal acteur : le pro-am (professionnel-amateur)

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3
Q

Dans le domaine culturel, il y a deux types d’amateur

A
  1. Le créateur ou artiste amateur

2. Le fan (amateur de)

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4
Q

Nommez les formes de production amateur

A

Elles sont extrêmement diversifiées:

  1. CRÉATION : de contenus originaux
    - Textuels (blogues, livres, fanfictions)
    - Audio (musique, podcast)
    - Visuel (image, vidéos, vlogues, machinimas…)
    - Logociels (apps, mods)
    - Virtuels (objets conçus pour les mondes virtuels)
  2. TRANSFORMATION de contenus existants :
    - Parodies, remix, mashups, adaptations (ex: sous-titrage de séries)
  3. ANNOTATION (commentaires) sur les productions des autres (y compris sous forme de réponse vidéo)
  4. CURATION : c’est-à-dire mise en valeur du contenu par le partage et l’ajout de métadonnées
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5
Q

Qu’est-ce que le « meme »

A

Dans le contexte des médias numériques : C’est toutes pratiques numériques reproduite mimétiquement (avec ou sans variation) par les internautes

Sans courant actuel : images et vidéos humoristiques déclinés en de nombreuses variantes et qui se propagent de façon virale ou pas.

viral = diffusion très rapide d’un contenu par les partages et lesrecommandations des internautes

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6
Q

Les limites de la culture participative

A
  • Il existe une «facture de la participation» : seule une infime minorité des internautes produisent des contenus originaux, et une minorité contribue d’une autre façon. (commentaires, partage)
  • Les individus qui s’expriment le plus sont généralement de milieux socioéconomiques aisés, instruits et appartiennent souvent à une élite (enseignants, journalistes…)
  • Les pratiques amateurs dépendent du temps libres des individus qui n’est pas infiniment extensible
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7
Q

Les limites de la « démocratie culturelle »

A
  • Des algorithmes tendent à remplacer les éditeurs comme prescripteurs culturels
  • On voit émerger un retour du modèle éditorial
  • La visibilité est de plus en plus concentrée
  • La viralité est de plus en plus « assistée »
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