Cours #8 Flashcards
Effet consécutif de mouvement (MAE)
: L’illusion de mouvement d’un objet stationnaire qui se produit après une exposition prolongée à un objet en mouvement.
XXX
Phenomene d’adaptation vrm puissant
Ex si une expo prolongée à du mouv dirigé vers le haut, on arrete avec image stat qui bouge pas, on va voir image statique se deplacer vers le bas
Effet consécutif du mouvement : i et cercles verts
- pourquoi tout s’est mis à bouger dans cet exemple ?
Fixe le I et apres quand on regard, le onde bouge.
Different endroits ds diff encdroits qui stimulent les eurones qui repondent à cette dorection swe fatiguent (phen d’adapt).
Qd mouvement stop, rebond à adaptation et on a un effet consécutif du mouvemement.
Ici, pk tt c’est mis à bouge r= combinaison de mouvs. Certains qui proviennent du centre, et d’autres directionnels. Tous combinés ensemble, pop neurones qui repondent au mouv ds adaptateur se sont fatiguées.
Nuerones qui codent directions opposées se sont mis à decharger mm si image statique
Effet consécutif du mouvement : bouddha
- comment faire pour augmenter l’effet consécutif du mouvement ?
Neurones qui encodent direction du mouve, ono devrait voir expansion du Bouda
Durée de exposition à adapt va influencer la force de l’effet consécutif de mouvement.
Plus longtemps on fixe croix rouge, plus cellule qui reppondent à orienttation de mouv vont se fatiguer et plus grand sera l’effet consecutif du mouvement
Effet consécutif du mouvement : chute d’eau
Chute d’eau. Y’a branche d’arbre. Si on fixe pdnt que chute tombe, on verra que qd chute arrete, impression quelle remonte vers le haut
Si on fixe chute pdnt periode de temp et on deplace notre regard, illusion uqe chute / effets avoisiants vont bouger vers le haut.
Transfert interoculaire
: Le transfert d’un effet (comme l’adaptation) d’un œil à l’autre.
MAE et transfert interoculaire
- MAE doit produire quoi ?
- Études récentes en IRMF
MAE présente un transfert interoculaire.
Par conséquent, le MAE doit se produire dans les neurones qui répondent aux deux yeux.
—> L’entrée des deux yeux est combinée dans la zone V1, donc MAE doit être dans V1 ou plus tard.
—> Des études récentes en IRMf confirment que l’adaptation dans la zone MT (Middle Temporal; V5) est responsable des MAE.
XXX
Si on regarde chute avec œil droit pdnt periode prolongée de temps et qu’au moment où l’image stat on bouche œil droit et regarde gauche, effet consécutif du mouvement.
Qceque ça suggere d’avoir effet interoculatire ? Comme TI, l’effet consec du mouvement ne pt pas originer de cellules monoculaires. Sinon y’aurait pas de TI. Ne pt pas arriver avant premier relais binoculaire.
Doit que se produire ds V1 ou plus tard, mais pas possible avant
Etude en IRMf ou on presente mouv, enregistrer acivité du cevreau, vu que adapt au mouv. Delai entre la presentation du mouv et d’une planche statique test. Ex si on a chute d’eau, va descendre, causer delacmement, y’a delai, attenuation de rep, apres chute d’eau fixe et perception de mouv vers le haut + reponse ds MT qui codent les neurones vers le haut. Neurones qui répondent au mouv qd s’activent, quand adapteur de mouv.
Non seulement rep au mouvement, mais aussi pr des stim statiques qui vont pas de mouvement.
MAE retardement
MAE peut être retardée: fermer les yeux, ou présenter un écran noir, de même durée que l’adaptateur, permet de retarder le MAE.
—> après le délai, le MAE dure presque aussi longtemps que le temps d’adaptation.
l’activation dans la zone MT + montre une forte baisse pendant le délai (intervalle de stockage), suivie d’un rebond lorsqu’un test stationnaire est présenté et qu’un mouvement illusoire est perçu.
Par conséquent, le MAE n’est pas simplement un phénomène qui disparaît avec le passage du temps, et la zone MT joue un rôle important.
XXX
Si on ferme les yeux / écrans noirs, on peut retarder l’effet consécutif du mouvement. Mm si on ferme les yeux, aline pas MAE, juste retarder son moment.
Pdnt ce delai, activation ds MT montre fort attenuation. Suivi de rebond qd test stationnaire présnetée. Lié à cette perception de mouv ds direction opposé de atténuateur.
PAS JUSTE UN PHEN QUI DISPARAIT AVEC LE TEMPS, pcq on pt retarder MAE qd on va ferme lesyeyx.
Comment construiriez-vous un détecteur de mouvement ?
1) Le mouvement n’est qu’un changement de position dans le temps.
2) Commencez avec deux récepteurs adjacents.
–> Ces récepteurs peuvent enregistrer un changement de position.
3) Incorporer un délai. (marche pas si pas de délai!!)
—> Tient compte du changement dans le temps (critique pr DM (detecteur de mouv)
XXX
Étant donné que changement de position ds le temps, commencer par deux recep adjac qui encodent pr des regions adjac ds le champ visuel. Sensibles à de la stim ds leur champ visuel. Si objet qui se deplace ds CV du premier recept vers CV du 2e, casdade d’info, donc permet de enregistrer mouv.
Modèle computationnel du mouvement visuel (le D), intégration de tt - le gros schéma de cocinelle
Dans ce cas, les cellules multiplicatrices (X) s’activeraient les unes après les autres lorsque la coccinelle se déplacerait vers la droite à travers le champ visuel de la cellule 1 à 2 à 3 et ainsi de suite.
La cellule du détecteur de mouvement (M) se déclencherait chaque fois qu’elle recevrait une entrée de l’une des cellules du multiplicateur (X).
XXX
Besoin de pas juste 2, plein plein de cellules qui seront interac.
Cellule qui recoit, incorpore delai, stim recepteur de stim, aussi signaler à n auter…
CR vont signaler continuellement vers cette cellule qui transmet info à stim mouv.
Ds modele de mm, cap de construire cascade d’even qui amènerai rep particulière, mouv ds une direction ou autre.
Si on vt encoder mouv ds d’autre direction, inverser cette cascade de autre bord. C’est la 5 qui activerait trans, apres 4, etc. Il s’agit de renverser ordre ds lequel les cell stim les transmetteurs pr que modele computationnel du mouv puisse encoder mouv.
Permettrait aussi de detecter la vitesse du mouv (rapidité avc laquelleles cell se dechargent ns informerait de vitesse de deplacememnt de l’objet
Mouvement apparent
- def
- premiere demo de qui ?
- détecteur du mouvement et mouvement réel
L’impression illusoire d’un mouvement régulier résultant de l’alternance rapide d’objets qui apparaissent à différents endroits en succession rapide (deux positions differentes dans l’espace)
–> Première démonstration par Sigmund Exner en 1875.
—> Le détecteur de mouvement n’a pas besoin d’un mouvement réel pour se déclencher.
Mouvement apparent : les carrés gris
Ds une tache classique pour induire du mouv apparant, on ask aux partic de fixer croix de fox et presenter en alternance deux carrés blancs à deux positions diff ds la peripherie.
Dep de la frequence de stimulation, on aura mouv apparent plus fort ou moins forts.
Impression que carrés se deplacent de bas en haut. Perception illusoire qui resulte de presentation en alterrnance des deux carrés blancs. Pas de mouv reel en realité ! Pr ca que apparant, en realité on mesure position fixe et precise.
Use une version de cette tache pr essayer de voir
1) si les regions non-stimulées ds la trace de mouv apparaant peuvent en use la neuroimagerie montrer signes d'activa 2) Si on mettait une tache ds cette trace de mouv, ecq cette tache beneficierait si la tache était en correspondance ds le temps avec cette trace
Mouvement apparent : les Hz(fréquence) et les carrés gris (REVOIR !!)
Une croix de fix. On presnetne deux carrés blancs en alternance avec frequence donnée (les Hz). Ajuster la vitesse à laquelle on flash les deux carrés blancs et ask de detecter la presence d’une cible qui soit présentée au bon moment / bon moment ds trace illustoire ou mauvais moment / mauvais endroit ds trace illustoire.
Mouvement apparent : graphique mouvement perçu vs non-perçu (À REVOIR)
Voirsi + rap de detecter qd bon moment, bon endroit. Lignes montrent % de rep qd présenté au bon moment / bon endroit.
Lignes grises montrent proportion de bonnes rep qd cible = muvais endroit, mauvais moment.
Premiere indication qui probablement des cellules qui s’activent qui permettent de faciliter detection de cible. Suggere que mecanisme qui permet de faire des predictions ds cette trace illustoire sur des even qui peuvent se produire ds le futur.
Mouvement apparent : étude trace non-stimulée
Aller voir ds cortex visuel primaire si region qui encode où la cible devrait être présentée si y’a activité.
Bleu = region qui retinotopiquemet encode la trace ds le mouvement apparent. Rendu compte qu’elle s’activait même lorsqu’aucune cible n’était présentée.
Cibles pas presentes à tt les essais et mm qd y’en a, la region s’active. La region qui encode retino la cible d’active mm qd y’a pas de cible de prensée, mais ne s’active paspar la stim de carré blanc qui induit mouv apparant.
Specifique à région encodée par grp de neurones . S’activent mm en abs de stim reelle. Trace apparente, trajectoire illustoire de mouv.
Region en bleu encode le carré bleu. Va s’activer mm qd y’a pas de cible ds essai. Pas de stim physique reelle, mais pareil decharge qui encode le long de trace illustoire ds le mouvement apparent.
ECQ CETTE ACTIV RESULTE D’UNE ANTICIPATION, ON S’ATTEND À CE CIBLE PRESENTÉ À CET ENDROIT PCQ PARFOIS OUI ET ON DOIT REPONDRE. C’EST une anticipation, ou juste que celles recoivent input erroné de la retine .
Preobablement pas de stim physique. Oui possible d’avoir effet d’anticipation. Notre cerveau = continuellement en train de faire des predictions. MM qd cible = absente, cerveau va repondre ds cette region retinotopiqe.
Region verte : region retino e repond pas au carré bleu
Est-ce que l’activation de la région rétinotopique non-stimulée de V1 dans le mouvement apparent peut être expliquée par des mécanismes feedforward?
Non! Cette région s’active même en l’absence de stimulation physique dans le paradigme de mouvement apparent.
- La stimulation de V5 avec la TMS coupe les signaux ré-entrants vers V1 et diminue la perception de mouvement.
(Petra Vetter et al. Cerebral Cortex 2015)
XXX
Cette activation située sur trace illusotire du mouv ne pt pa juste expliqué par entrant. Re-entrant aussi, pcq pas de stim physique dans cette trace illusoire du mouv apparent.
SI on use la TMS et on stimule MT, diminuer activation ds cette zone. Créer lesion vertiuelle avc TMS sur MT et en la creant, on baisse la perception du mouv ds le mouv apparent et activation ds cette zone reti qui cpde ….?
On demontre de facon important des roles des processus retatrant de MT vers V1 dans ces processus
Pour une distance et une luminance données …
(les intervalles inter-stimuli et le mouvement)
1
IIS = intervalle inter-stimuli
Et avec un IIS de moins de 30 ms environ (> environ 33 flash/s) : deux flashs simultanés
Et avec un IIS entre 30 et 60 ms environ (environ 17 à 33 flash/s) : mouvement
“désincarné”, sans point en mouvement
Et avec un IIS entre 60 et 300 ms environ (environ 3 à 17 flash/s) : mouvement apparent.
Et avec un IIS plus grand que 300 ms environ (< environ 3 flash/s) : succession de deux flashs
XXX
Le mouv apparant = pas juste phen labo percevoir trace illusoitre… Aussi une prpriété centrale à notre perception du mouv / cinema. Use ces notions pour créer le mouv ds les films quonvoit.
Surtout qd on pense aux dessins animés. Les mouv de phen apparant used pr donner impression que bonhomme se deplace.
En realité, deux images présentées de facon statique. Si presentées bonne freq, impression que bouger bras.
Pr maximiser cet effet, controler intervalle inter-stim. La rapidité avec laquelle on passe à la prochaine image ds film d’animation par ex
Frequence avec laquelle on interne nos images va influencer le mouvement quon essaie d’induire
POur avoir intervalle apparant, avoir 60-300ms / 3-17 flashs/sec
Pas vrm impression de mouv apparent, trop rapide. Impression que les deux even = passés en mm temps
Semble pas avoir de direction / trajectoire / presentation de mouv continu
Region ou perception demouv apaprent
Impression que succession de deux flahs. Brisé le mouv apparait.
Avec un IIS entre 60 et 300 ms environ (soit environ 3 à 17 flash/s) : quel type de mouvement ?
mouvement apparent
Les images d’un film sont prises avec une fréquence de …
Les images d’un film sont prises avec une fréquence de 24 Hz
Suffisant pour mouvement apparent
et pour induire des épisodes épileptiques (~10 flash/s)
XXX
Episode au Japon : episode de Pokemon ou scene où flahs à une freq particulière et crise d’epilspie generalment au japon à ce moment. Live, episode bani.
À cette fréquence de présentation (24 Hz) on voit quoi ?
À cette fréquence de présentation (24 Hz) on voit la lumière s’ éteindre et s’allumer (effet stroboscopique)
À environ 70 Hz, on perçoit de la continuité dans l’éclairage
–> Au cinéma, chaque image d’un film est donc présentée trois fois pour atteindre 72 Hz!
POur contrer, augmenter frequence. Pr atteindre, au cinema on repeter chaque image 3x. Va ns permettre d’aller chercher contuinité ds eclairage et trace fluide ds mouv apparent.
Daffy Duck
Si ces images étaient vus en succession rapide, Daffy Duck semblerait danser.
Problème de la ciné-correspondance :
dans un modèle computationnel comme le précédent, comment savoir quelle caractéristique de l’image 2 correspond à quelle caractéristique de l’image 1?
XXX
De la presentaiton d’une image à la suivante, prob de correspond entre les regions stim. Prob de cinecorrespondance.
Cmt ds images fixes de Daffu, cmt cerveau fait pr comprendre quels attributs de Daffy correpsondent à un moment precedent ? Essentiel que le cerveau soit cap de faire correspondance entre les diff attributs entre un moment et l’autre
Ouverture
Une ouverture qui ne permet qu’une vue partielle d’un objet.
Problème d’ouverture
Le fait que lorsqu’un objet en mouvement est vu à travers une ouverture (ou un champ récepteur), la direction du mouvement d’un attribut local ou d’une partie d’un objet peut être ambiguë.
XXX
Qd vue à travers une ouverture, pas acces à ensemble de ces attributs (juste sous-ensemble
Problème d’ouverture : mains et crayons
1
ON prend crayon et regarder ds ouverture pis deplacemer gauche / droite / digag et tant quon voit pas efface, on sait pas si deplace de haut en bas/ gache ou droit.
Direction du mouvement = ambigue ds ouverture
Se deplace de gauche à droit
Diag de gauche à droite
Les attributs physiques ds ouverture = les mm, même si on voit de manière similaire
Problème d’ouverture : les carrés rouges avec des points qui se déplacent
Cas particulier du problème de la ciné-correspondance.
Localement il est donc difficile de décider
laquelle des deux possibilités est la bonne.
XXX
Ex : deux carrés rouges qui vont allers-retours sur une diag (A).
Deux carrés rougent qui font allers-retours.
Et on s’imagine un CR présenté par carré blanc superposé (B). Si ça = CR d’une cellule, cmt cette cellule pt savoir lequel des pts = situés où ? Prob de cinecorrs
C
Deux hypotheses. Soit pts deplacé vers le bas, ou diag de gauche à droite et vers le bas.
Décision sera prise par un comité. Carré pt se deplacer en diag ds les deux sens ou de haut en bas.
La corresposdance entre les pts rouge demeure la mm.