Cours #8 Flashcards

1
Q

Effet consécutif de mouvement (MAE)

A

: L’illusion de mouvement d’un objet stationnaire qui se produit après une exposition prolongée à un objet en mouvement.

XXX
Phenomene d’adaptation vrm puissant

Ex si une expo prolongée à du mouv dirigé vers le haut, on arrete avec image stat qui bouge pas, on va voir image statique se deplacer vers le bas

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2
Q

Effet consécutif du mouvement : i et cercles verts
- pourquoi tout s’est mis à bouger dans cet exemple ?

A

Fixe le I et apres quand on regard, le onde bouge.

Different endroits ds diff encdroits qui stimulent les eurones qui repondent à cette dorection swe fatiguent (phen d’adapt).

Qd mouvement stop, rebond à adaptation et on a un effet consécutif du mouvemement.

Ici, pk tt c’est mis à bouge r= combinaison de mouvs. Certains qui proviennent du centre, et d’autres directionnels. Tous combinés ensemble, pop neurones qui repondent au mouv ds adaptateur se sont fatiguées.

Nuerones qui codent directions opposées se sont mis à decharger mm si image statique

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3
Q

Effet consécutif du mouvement : bouddha
- comment faire pour augmenter l’effet consécutif du mouvement ?

A

Neurones qui encodent direction du mouve, ono devrait voir expansion du Bouda

Durée de exposition à adapt va influencer la force de l’effet consécutif de mouvement.

Plus longtemps on fixe croix rouge, plus cellule qui reppondent à orienttation de mouv vont se fatiguer et plus grand sera l’effet consecutif du mouvement

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4
Q

Effet consécutif du mouvement : chute d’eau

A

Chute d’eau. Y’a branche d’arbre. Si on fixe pdnt que chute tombe, on verra que qd chute arrete, impression quelle remonte vers le haut

Si on fixe chute pdnt periode de temp et on deplace notre regard, illusion uqe chute / effets avoisiants vont bouger vers le haut.

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5
Q

Transfert interoculaire

A

: Le transfert d’un effet (comme l’adaptation) d’un œil à l’autre.

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6
Q

MAE et transfert interoculaire
- MAE doit produire quoi ?
- Études récentes en IRMF

A

MAE présente un transfert interoculaire.

Par conséquent, le MAE doit se produire dans les neurones qui répondent aux deux yeux.

—> L’entrée des deux yeux est combinée dans la zone V1, donc MAE doit être dans V1 ou plus tard.

—> Des études récentes en IRMf confirment que l’adaptation dans la zone MT (Middle Temporal; V5) est responsable des MAE.

XXX
Si on regarde chute avec œil droit pdnt periode prolongée de temps et qu’au moment où l’image stat on bouche œil droit et regarde gauche, effet consécutif du mouvement.

Qceque ça suggere d’avoir effet interoculatire ? Comme TI, l’effet consec du mouvement ne pt pas originer de cellules monoculaires. Sinon y’aurait pas de TI. Ne pt pas arriver avant premier relais binoculaire.

Doit que se produire ds V1 ou plus tard, mais pas possible avant

Etude en IRMf ou on presente mouv, enregistrer acivité du cevreau, vu que adapt au mouv. Delai entre la presentation du mouv et d’une planche statique test. Ex si on a chute d’eau, va descendre, causer delacmement, y’a delai, attenuation de rep, apres chute d’eau fixe et perception de mouv vers le haut + reponse ds MT qui codent les neurones vers le haut. Neurones qui répondent au mouv qd s’activent, quand adapteur de mouv.

Non seulement rep au mouvement, mais aussi pr des stim statiques qui vont pas de mouvement.

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7
Q

MAE retardement

A

MAE peut être retardée: fermer les yeux, ou présenter un écran noir, de même durée que l’adaptateur, permet de retarder le MAE.

—> après le délai, le MAE dure presque aussi longtemps que le temps d’adaptation.

l’activation dans la zone MT + montre une forte baisse pendant le délai (intervalle de stockage), suivie d’un rebond lorsqu’un test stationnaire est présenté et qu’un mouvement illusoire est perçu.

Par conséquent, le MAE n’est pas simplement un phénomène qui disparaît avec le passage du temps, et la zone MT joue un rôle important.

XXX
Si on ferme les yeux / écrans noirs, on peut retarder l’effet consécutif du mouvement. Mm si on ferme les yeux, aline pas MAE, juste retarder son moment.

Pdnt ce delai, activation ds MT montre fort attenuation. Suivi de rebond qd test stationnaire présnetée. Lié à cette perception de mouv ds direction opposé de atténuateur.

PAS JUSTE UN PHEN QUI DISPARAIT AVEC LE TEMPS, pcq on pt retarder MAE qd on va ferme lesyeyx.

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8
Q

Comment construiriez-vous un détecteur de mouvement ?

A

1) Le mouvement n’est qu’un changement de position dans le temps.

2) Commencez avec deux récepteurs adjacents.
–> Ces récepteurs peuvent enregistrer un changement de position.

3) Incorporer un délai. (marche pas si pas de délai!!)
—> Tient compte du changement dans le temps (critique pr DM (detecteur de mouv)

XXX
Étant donné que changement de position ds le temps, commencer par deux recep adjac qui encodent pr des regions adjac ds le champ visuel. Sensibles à de la stim ds leur champ visuel. Si objet qui se deplace ds CV du premier recept vers CV du 2e, casdade d’info, donc permet de enregistrer mouv.

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9
Q

Modèle computationnel du mouvement visuel (le D), intégration de tt - le gros schéma de cocinelle

A

Dans ce cas, les cellules multiplicatrices (X) s’activeraient les unes après les autres lorsque la coccinelle se déplacerait vers la droite à travers le champ visuel de la cellule 1 à 2 à 3 et ainsi de suite.

La cellule du détecteur de mouvement (M) se déclencherait chaque fois qu’elle recevrait une entrée de l’une des cellules du multiplicateur (X).

XXX

Besoin de pas juste 2, plein plein de cellules qui seront interac.

Cellule qui recoit, incorpore delai, stim recepteur de stim, aussi signaler à n auter…
CR vont signaler continuellement vers cette cellule qui transmet info à stim mouv.

Ds modele de mm, cap de construire cascade d’even qui amènerai rep particulière, mouv ds une direction ou autre.

Si on vt encoder mouv ds d’autre direction, inverser cette cascade de autre bord. C’est la 5 qui activerait trans, apres 4, etc. Il s’agit de renverser ordre ds lequel les cell stim les transmetteurs pr que modele computationnel du mouv puisse encoder mouv.

Permettrait aussi de detecter la vitesse du mouv (rapidité avc laquelleles cell se dechargent ns informerait de vitesse de deplacememnt de l’objet

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10
Q

Mouvement apparent
- def
- premiere demo de qui ?
- détecteur du mouvement et mouvement réel

A

L’impression illusoire d’un mouvement régulier résultant de l’alternance rapide d’objets qui apparaissent à différents endroits en succession rapide (deux positions differentes dans l’espace)

–> Première démonstration par Sigmund Exner en 1875.

—> Le détecteur de mouvement n’a pas besoin d’un mouvement réel pour se déclencher.

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11
Q

Mouvement apparent : les carrés gris

A

Ds une tache classique pour induire du mouv apparant, on ask aux partic de fixer croix de fox et presenter en alternance deux carrés blancs à deux positions diff ds la peripherie.

Dep de la frequence de stimulation, on aura mouv apparent plus fort ou moins forts.

Impression que carrés se deplacent de bas en haut. Perception illusoire qui resulte de presentation en alterrnance des deux carrés blancs. Pas de mouv reel en realité ! Pr ca que apparant, en realité on mesure position fixe et precise.

Use une version de cette tache pr essayer de voir

1)  si les regions non-stimulées ds la trace de mouv apparaant peuvent en use la neuroimagerie montrer signes d'activa 

2) Si on mettait une tache ds cette trace de mouv, ecq cette tache beneficierait si la tache était en correspondance ds le temps avec cette trace
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12
Q

Mouvement apparent : les Hz(fréquence) et les carrés gris (REVOIR !!)

A

Une croix de fix. On presnetne deux carrés blancs en alternance avec frequence donnée (les Hz). Ajuster la vitesse à laquelle on flash les deux carrés blancs et ask de detecter la presence d’une cible qui soit présentée au bon moment / bon moment ds trace illustoire ou mauvais moment / mauvais endroit ds trace illustoire.

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13
Q

Mouvement apparent : graphique mouvement perçu vs non-perçu (À REVOIR)

A

Voirsi + rap de detecter qd bon moment, bon endroit. Lignes montrent % de rep qd présenté au bon moment / bon endroit.

Lignes grises montrent proportion de bonnes rep qd cible = muvais endroit, mauvais moment.
Premiere indication qui probablement des cellules qui s’activent qui permettent de faciliter detection de cible. Suggere que mecanisme qui permet de faire des predictions ds cette trace illustoire sur des even qui peuvent se produire ds le futur.

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14
Q

Mouvement apparent : étude trace non-stimulée

A

Aller voir ds cortex visuel primaire si region qui encode où la cible devrait être présentée si y’a activité.

Bleu = region qui retinotopiquemet encode la trace ds le mouvement apparent. Rendu compte qu’elle s’activait même lorsqu’aucune cible n’était présentée.

Cibles pas presentes à tt les essais et mm qd y’en a, la region s’active. La region qui encode retino la cible d’active mm qd y’a pas de cible de prensée, mais ne s’active paspar la stim de carré blanc qui induit mouv apparant.

Specifique à région encodée par grp de neurones . S’activent mm en abs de stim reelle. Trace apparente, trajectoire illustoire de mouv.

Region en bleu encode le carré bleu. Va s’activer mm qd y’a pas de cible ds essai. Pas de stim physique reelle, mais pareil decharge qui encode le long de trace illustoire ds le mouvement apparent.

ECQ CETTE ACTIV RESULTE D’UNE ANTICIPATION, ON S’ATTEND À CE CIBLE PRESENTÉ À CET ENDROIT PCQ PARFOIS OUI ET ON DOIT REPONDRE. C’EST une anticipation, ou juste que celles recoivent input erroné de la retine .

Preobablement pas de stim physique. Oui possible d’avoir effet d’anticipation. Notre cerveau = continuellement en train de faire des predictions. MM qd cible = absente, cerveau va repondre ds cette region retinotopiqe.

Region verte : region retino e repond pas au carré bleu

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15
Q

Est-ce que l’activation de la région rétinotopique non-stimulée de V1 dans le mouvement apparent peut être expliquée par des mécanismes feedforward?

A

Non! Cette région s’active même en l’absence de stimulation physique dans le paradigme de mouvement apparent.

  • La stimulation de V5 avec la TMS coupe les signaux ré-entrants vers V1 et diminue la perception de mouvement.
    (Petra Vetter et al. Cerebral Cortex 2015)

XXX
Cette activation située sur trace illusotire du mouv ne pt pa juste expliqué par entrant. Re-entrant aussi, pcq pas de stim physique dans cette trace illusoire du mouv apparent.

SI on use la TMS et on stimule MT, diminuer activation ds cette zone. Créer lesion vertiuelle avc TMS sur MT et en la creant, on baisse la perception du mouv ds le mouv apparent et activation ds cette zone reti qui cpde ….?

On demontre de facon important des roles des processus retatrant de MT vers V1 dans ces processus

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16
Q

Pour une distance et une luminance données …
(les intervalles inter-stimuli et le mouvement)

A

1

IIS = intervalle inter-stimuli

Et avec un IIS de moins de 30 ms environ (> environ 33 flash/s) : deux flashs simultanés

Et avec un IIS entre 30 et 60 ms environ (environ 17 à 33 flash/s) : mouvement
“désincarné”, sans point en mouvement

Et avec un IIS entre 60 et 300 ms environ (environ 3 à 17 flash/s) : mouvement apparent.

Et avec un IIS plus grand que 300 ms environ (< environ 3 flash/s) : succession de deux flashs

XXX
Le mouv apparant = pas juste phen labo percevoir trace illusoitre… Aussi une prpriété centrale à notre perception du mouv / cinema. Use ces notions pour créer le mouv ds les films quonvoit.

Surtout qd on pense aux dessins animés. Les mouv de phen apparant used pr donner impression que bonhomme se deplace.

En realité, deux images présentées de facon statique. Si presentées bonne freq, impression que bouger bras.

Pr maximiser cet effet, controler intervalle inter-stim. La rapidité avec laquelle on passe à la prochaine image ds film d’animation par ex

Frequence avec laquelle on interne nos images va influencer le mouvement quon essaie d’induire
POur avoir intervalle apparant, avoir 60-300ms / 3-17 flashs/sec

Pas vrm impression de mouv apparent, trop rapide. Impression que les deux even = passés en mm temps

Semble pas avoir de direction / trajectoire / presentation de mouv continu

Region ou perception demouv apaprent

Impression que succession de deux flahs. Brisé le mouv apparait.

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17
Q

Avec un IIS entre 60 et 300 ms environ (soit environ 3 à 17 flash/s) : quel type de mouvement ?

A

mouvement apparent

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18
Q

Les images d’un film sont prises avec une fréquence de …

A

Les images d’un film sont prises avec une fréquence de 24 Hz

Suffisant pour mouvement apparent
et pour induire des épisodes épileptiques (~10 flash/s)

XXX
Episode au Japon : episode de Pokemon ou scene où flahs à une freq particulière et crise d’epilspie generalment au japon à ce moment. Live, episode bani.

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19
Q

À cette fréquence de présentation (24 Hz) on voit quoi ?

A

À cette fréquence de présentation (24 Hz) on voit la lumière s’ éteindre et s’allumer (effet stroboscopique)

À environ 70 Hz, on perçoit de la continuité dans l’éclairage
–> Au cinéma, chaque image d’un film est donc présentée trois fois pour atteindre 72 Hz!

POur contrer, augmenter frequence. Pr atteindre, au cinema on repeter chaque image 3x. Va ns permettre d’aller chercher contuinité ds eclairage et trace fluide ds mouv apparent.

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20
Q

Daffy Duck

A

Si ces images étaient vus en succession rapide, Daffy Duck semblerait danser.

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21
Q

Problème de la ciné-correspondance :

A

dans un modèle computationnel comme le précédent, comment savoir quelle caractéristique de l’image 2 correspond à quelle caractéristique de l’image 1?

XXX
De la presentaiton d’une image à la suivante, prob de correspond entre les regions stim. Prob de cinecorrespondance.

Cmt ds images fixes de Daffu, cmt cerveau fait pr comprendre quels attributs de Daffy correpsondent à un moment precedent ? Essentiel que le cerveau soit cap de faire correspondance entre les diff attributs entre un moment et l’autre

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22
Q

Ouverture

A

Une ouverture qui ne permet qu’une vue partielle d’un objet.

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23
Q

Problème d’ouverture

A

Le fait que lorsqu’un objet en mouvement est vu à travers une ouverture (ou un champ récepteur), la direction du mouvement d’un attribut local ou d’une partie d’un objet peut être ambiguë.

XXX
Qd vue à travers une ouverture, pas acces à ensemble de ces attributs (juste sous-ensemble

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24
Q

Problème d’ouverture : mains et crayons

A

1

ON prend crayon et regarder ds ouverture pis deplacemer gauche / droite / digag et tant quon voit pas efface, on sait pas si deplace de haut en bas/ gache ou droit.

Direction du mouvement = ambigue ds ouverture

Se deplace de gauche à droit

Diag de gauche à droite

Les attributs physiques ds ouverture = les mm, même si on voit de manière similaire

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25
Q

Problème d’ouverture : les carrés rouges avec des points qui se déplacent

A

Cas particulier du problème de la ciné-correspondance.

Localement il est donc difficile de décider
laquelle des deux possibilités est la bonne.

XXX
Ex : deux carrés rouges qui vont allers-retours sur une diag (A).
Deux carrés rougent qui font allers-retours.

Et on s’imagine un CR présenté par carré blanc superposé (B). Si ça = CR d’une cellule, cmt cette cellule pt savoir lequel des pts = situés où ? Prob de cinecorrs

C
Deux hypotheses. Soit pts deplacé vers le bas, ou diag de gauche à droite et vers le bas.

Décision sera prise par un comité. Carré pt se deplacer en diag ds les deux sens ou de haut en bas.
La corresposdance entre les pts rouge demeure la mm.

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26
Q

Étant donné que le mouvement dans une ouverture (ou champ récepteur) est ambigu, comment le système visuel peut-il percevoir correctement le mouvement global des objets ?

A

Les informations de mouvement provenant de plusieurs ouvertures locales (ou champs récepteurs) peuvent être combinées pour déterminer le mouvement global de l’objet.

Il existe plusieurs directions de mouvement dans chaque ouverture qui sont compatibles avec la stimulation que le récepteur reçoit.

La direction de mouvement possible qui est la même dans toutes les ouvertures est la vraie direction de mouvement global de l’objet.

XXX
Cmt system visuel pt resoudre ce probleme ds une ouverture ? Cmt système visuel arrive à percevoir correct le mouv ? Pas ce champ recep qui va permettre de resoudre le prob. Va emettre serie d’hypothese quant à la direction du mouv. Un autre ensemble qui vont encoder le reste de la mise en scene et eux aussi emetter hypotheses. Et ensemble, cap en se multipliant de find la seule hypothese juste pr tt les CR qui sont consultés. Proceussus d’éliminatio

27
Q

Le problème de l’ouverture est résolu par… (1)

A

Le problème de l’ouverture est résolu par une intégration de l’information provenant de multiples neurones des aires visuelles primaires par l’aire MT.

XXX
Procesus d’élimination. Des hypotheses possibles ds un CR et pas ds l’autre et éliminiés.

28
Q

Le problème de l’ouverture est résolu par… (2)

A

Le problème de l’ouverture est résolu par une intégration de l’information provenant de multiples neurones des aires visuelles
primaires par l’aire MT.

XXX
Exemple qui illustre cmt les signaux peuvent êter combinés à travers diff CR pr eliminer hypothese injuste et trouver hypothese qui est coherente. Cette hypothese va encoder direction du mouv .

MT = detecteur de mouv. MT va recevoir input de V1 uqi vont s’activer si CR stim , envoyer signaux à neurones de MT et tt les signaux envoyés par neurones de V1 et la direction de mouv pourra être inférée en faisant la somme / processus d’elimination de possibilit…

XXX
Comme le montrent les flèches rouges plus épaisses, une seule direction - le mouvement vers le bas et vers la droite - est compatible avec les champs réceptifs (rectangles ombrés) des quatre cellules V1, et c’est le mouvement que nous percevons lorsque nous voyons l’objet dans son ensemble. Si un seul neurone - le “détecteur de mouvement global”, représenté par le triangle orange - a accès à toutes les cellules V1 détectant les directions de mouvement local, il sera en mesure de comparer leurs sorties et de trouver ce dénominateur commun.

REGIONS DANS LE CERVEAU
Regions sur cerveau humain de MT et regions du cortex visuel de bas niv V1,V2,V3. Sequence transfertd’info qui va se rentdre à MT et signaux ré-entrants de V1 à MT.

Modele dynanimique de cmt notre cerveau fair pr detecter du mouv et resoudre des prob de cinecoresp comme prob de ouverture.

29
Q

Newsome et Paré (1988) ont montré … (les singes)

A

que les singes pouvaient détecter la direction d’un mouvement possédant une cohérence de 1% ou 2%.

La destruction de MT fait grimper ce seuil à 10% ou 20% de cohérence.

XXX
Les études faites sur singes où on module la direction du mouv ds ensemble de pts qui se deplacent de facon aleatoire.

Moduler la coherence de mouv ds une cirrection.

Ici, les pts mauves indiquent que ds cet esnemble de pts, 20 % qi se dep ds direction coherente. Le reste = aleatoire. Et singes entrainés à detecter direction de mouv ds essaisde mouv aleatoires de mm.

Ici, 50 % des pts qui se deplacent pas alea, mais ds direction donnée.

Ds cette tache, y’a des pts en mouv aleatoirement et on va moduler nos essais avec une certaine coherence de mouv et on doit voir c’est quoi la sensibilité de detection pour cette detection de mouv.

Singes : 200 pts se deplacent alea, 2 % ds direction aleatoire et singes cap de le detecter. Montre que grande sensibilité de notre système MT pr la detection du mouv. Si on detruit MT, on fair grimper ces seuils à 10-20 %. Besoin de plus de coherence. Notre precision = grande diminuée ds on detruit MT.

Mais on arrive pareil à detecter du mouv.

Suggere quoi ?
Que pt pas juste MT qui encode la perception du mouvement. Ça, où notre lesion est trash. Ecq on a vrm fait la lesion là où on pensait le faire.

30
Q

Inconvénients de l’utilisation d’études de lésions pour étudier le mouvement:

A

Envahissant

Les lésions peuvent être incomplètes ou peuvent influencer d’autres structures.

31
Q

Stimulation électrique des neurones MT

A

Évite certaine des problèmes des études de lésions (e.g. non-envahissant)

Biaise la détection de mouvement dans la direction à laquelle le neurone MT répond normalement

XXX
(plutôt que d’enlever bout de cerveau, stimuler electrique un neurone et si on sait quelle direction de mouv il va encoder, neurone va decharger et ainsi induire une perception de mouv. Sim electrique peut être used et eviter des problèmes de l’étude de lesion)

32
Q

Étude singes : microstimulation corticale sur les jugements perceptifs de la direction du mouvement

  • mesure quoi ?
  • les singes devaient faire la distinction entre quoi et quoi ?
  • les singes ont indiqué quoi ?
  • les données démontrent un lien entre quoi et quoi ?
A

mesurent les effets de la microstimulation corticale sur les jugements perceptifs de la direction du mouvement.

Les singes devaient faire la distinction entre les mouvements montrés soit dans la direction préférée par les neurones, soit dans la direction opposée.

Les singes ont indiqué que le mouvement était dans la direction préférée des neurones plus fréquemment sur les essais stimulés que sur les essais non stimulés.

Les données démontrent un lien fonctionnel entre l’activité des neurones sélectifs de la direction et les jugements perceptifs de la direction du mouvement.

XXX

Démontré qu’en faisait de la micrco-stim electrique ds aires visuelles de MT

XXX
1

2
neurones qu’on stmule

3
Sur les essais ou on mesurait les neurones vs quand. Effet de simt de neurones biaise effet de direction du mouv. Montre le role de ces neurones pr coder detection et direction du mouvement ds les aires MT

4
On a biaisé en stimulant un neurone qui code un neurone particulier et […]
Relié à notre decision comportale de la perception de la direction du mouv. En stim des neurones qui encodent et font biais perceptifs,font lien entre perception du mouv et neurones de MT”

33
Q

Le patient L.M. :
- quoi qui est capacble de voir
- quoi que non
- la lésion est où

A

1) N’a pas de problème de perception des attributs des objets

N’a pas de problème de perception des objets (=> pas une agnosie “aperceptive”)

Est capable de nommer les objets (=> pas une agnosie associative)

2) Mais n’arrive pas à voir le mouvement
–> P. ex. Quand elle verse de l’eau dans un verre, elle ne voit pas le niveau monter. Subitement il y a plus d’eau qu’il y en avait.

3) Lésion bilatérale à l’aire V5 (MT)

XXX
Subitement plus d’eau qu’il avait.. Problematique de se deplacer dans le monde réel
Pas savoir si voiture la bas s’approche ou stationnée.

Des patients comme lui = très rare.

Ici = étude de cas qui renforce notre compréhension du rôle de MT ds la perception du mouv. Patient qui a lésion bilaterale à MT. Incap de reconnaitre mouv. Il sait reconnaitre objets, les nommer, mais pas reconnaitre le mouv.

34
Q

Comment utilisons-nous les informations de mouvement pour naviguer : Optic aray

A

La collection de rayons lumineux qui interagissent avec des objets dans le monde devant un spectateur. Terme inventé par J. J. Gibson.

XXX
Matrice optique. Colelction de rayons lumineux qui interagissent avec des objets ds le spectateur. Avec cette matrice optique, y’a du mouvement.

35
Q

Comment utilisons-nous les informations de mouvement pour naviguer : Optic flow

A

: la position angulaire changeante des points dans une image en perspective que nous expérimentons lorsque nous nous déplaçons dans le monde.

XXX
Et ce mouv = le flow optique. Et cest la position angulaire changenate de ces points ds cette matrice.

Ds scenes que bolide et hypervitesse pr etoiles, un peu ca par fow.

ON experimente le flow optique ds on se deplace ds le monde.

36
Q

Comment utilisons-nous les informations de mouvement pour naviguer :Gibson les pilotes

A

Gibson s’est rendu compte que les pilotes n’utilisaient pas les informations stéréo pour faire atterrir les avions. La vision stéréo ne fournit pas beaucoup d’informations de profondeur pour les objets à plus de 30 mètres.

Au lieu de cela, les pilotes regardaient «l’expansion radiale» de la piste lors de leur approche. Si la piste semblait s’élargir de manière symétrique, alors ils étaient sur la bonne voie.

XXX
Rendu compte que les pilotes d’avions n ne use pas les indices de profondeur pr faire attirer vision. Pas assez qd on doit faire tache aussi cruciale de atterir avion sans la detruier / son contenu. Au liue d’info stereo, se concentrent sur expension radiale. Et ici expenson de la piste. Si piste semble s’élargir de manière automatiqu, pilote sait qu’ile st sur la bonne voie pr atterissage.

Qd on interagit avec des objets statiques / en mouvement, ce flow optique ns permet de calculer nos deplacement / direction en interactions avec les objets qui se deplacent avc ns aussi.

37
Q

Illustration FOE
- CEST qd que Objet s’approche vs s’éloigne ?

A

Illustration de ce flow opituqe / expensation raidale qd on se deplace ds direction particuli;re.

XXXX
N CLASSE

Exemple de cette expansion radiale. Si on a un pts qu’on fixe et que les attributs environnants de ce pts vont faire une expansion radiale, ds tt les direcitons possibles de facon excentriques, l’objet se deplace vers nous (s’approche)

À l’inverse, si l’objet se deplace de facon concentrique, l’objet d’éloigne.
XXX

38
Q

Foyer d’expansion (FOE):

A

Le point au centre de l’horizon à partir duquel, lorsque nous sommes en mouvement, tous les points de l’image en perspective semblent émaner.

–> C’est un aspect du flux optique.

–> Le foyer d’expansion indique à l’observateur dans quelle direction il se dirige.

XXX
Expension part de pts optique central quon appelle foyer d’expansion. Aspect du flow potique qui permet de naviguer ds notre monde 3D

Indique à obs ds quelle direction il se dirige. En ayant tt ces propriétés, permet de comprendre ds quelle direction se dirige qd navigue ds l’environnement.

Cmt ces infos / cette expansion des objets ns permettent de calculer aussi des indices comme le temps vers une collision. Si on se deplace/ navigue et objet qui se deplace de + en + vite, on s’attend à collision. Pour reussir, cerveau doit réagir vite pr l’arrete.

Use des indices comme expansion pr inférer vitesse de objet et cmb de temps il me reste avant quil me rentre dedans

39
Q

Mouvement biologique - ETUDE DE ORAM ET PERRETT, quelle région répondrait à ce genre de stimuli

Et cette région va faire quoi d’autre ?

A

Oram et Perrett (1994) ont montré que des neurones de la région supérieure temporale (STS) répondaient à ce genre de stimuli

XXXX
Mouvement biologique : région temporale supérieure qui va répondre à ce genre de stimuli. CETTE MÊME RÉGION VA AUSSI
- Impliquée dans la perception multimodale
- combiner signaux de différents sens, ex combiner info provenant du système visuel (expressions faciales) avc système auditif (ton de la voix) pour voir si emotion = colerique

XXX
Montre que vrm pas besoin de tant d’info pr savoir que mouv bio. Pers avec des capteurs et marcher. Et on pt retracer position ds le temps des capteurs et percevoir mouv bio

On pt reconnaitre pleun d’info, direction du mouv, si danse, pers agressibe ou pas, etc.

Mouv bio = indice perceptuel vrm impo pr notre comportemen

Découvert que neurones le long de STS repondent à ce genre de stimuli. Points en mouv qui encodent du mouv bio. Stim créés à partir de capteurs apposés à diff endroits et ask de se deplacer. Enregistrer position ds le temps et on presente juste ces points. Essentiellement, enleve tt les autres indices de mouv bio. On a juste position à sa plus simple expression.

Tt les autres indices comme taille des jambes ou vêtements, tissus qui bouge, etc, tous absents ds des sitm de mm. Et vont activer region le long de STS. Et neurones le long de ça = aussi des neurones impliqués ds la perception multimodale. Vont combiner des signaux qui priviennent de diff sens pr ns aide rà créer expérience nette et claire de notre environneent.

Qd non combine des infos provenant du système visuel comme les expression facilales avc info de system auditif (ton ds la voix), si emotion ds la voix = colerique. STS = region qui mettra tt ca ensemble, on est en presence de pers en colere et va guider nos compo

Aussi mouv bio, recoit des projections de MT, mais attribut cette composante + sociale au mouv (mouv bio)

40
Q

Mouvement biologie : joueuse de tennis : interpretation

A

Si fil montre articulations sur pers qui se deplace, pas de probleme à interpréter ces points comme mouvement bio.

Cap de inférer aussi caractéristiques, comme le poids d’une personne, son etat émotif (fachée, heureuse, etc.). Ce processus de capture de mouvement bio avec des capteurs pt être used à l’inverse ds la modelisation de personnages ds jeux videos, film d,animation, filsm oû recourt à des ordis qui vont faire le graphisme qd besoin de recréer.

Use pr créer des textures / personnages pr reproduire l’esneble des mouvs possible. Ex Avatar.

41
Q

Éviter une collision imminente : comment estimer le temps de collision (TTC) d’un objet qui approche ?

A

Tau (τ) : information dans le flux optique qui pourrait signaler le temps de collision sans qu’il soit nécessaire d’estimer des distances.

Tau représente le rapport (inversé) entre la taille rétinienne de l’image au temps t (moment présent) et la taille rétinienne de l’image au temps t - x.

Le temps de collision est proportionnel à ce facteur Tau.

XXX
On a besoin de peu d’infos pr reconnaitre certains attributs de pers qui se deplace. Collection de pts sur articulation suffit.

Qd on est en deplacement ou on conduit auto et on remarque qu’une autre qui s’en vient vite sur ns, cmt on fait calculer si danger, collision, quand ? Cmt on fait pr intégrer l’info de facon à freiner pr eviter la collisio ?

Essentiel de pouvoir calculer vitesse à laquelle objet se deplace / être cap de reagit. Qd on parle de flow optique / expension de info qd on se deplace, tt ces indices peuvent être intégrés pr calculer vitesse à laquelle objet se deplace, mais asusi rythme / taux d’expansion de objet ds espace.

Ce taux d’expansion = Tau

On va use Tau pr calculer le temps de collision avec objet qui se deplace vite vers ns.
Seulment en faisant la proportion de couverture d’espace ds notre champ visuel ds T vs temps T+X, ce tau d’expansion ns permet de connaitre le temps de collisio.

Rapport entre deux moements ds le temps qui permet de faire inférence sur temps qu’il reste avant collision. + changement de taille retiennen = impo, plus petit cela le temps de collision.

SI objet qui occupe ptite taille et soudaiement fkg grande, le temps de collision avc cet objet = plus court que si objet petit et soudaiement un peu = plus long.

Temps collisoj petit = plus grande expension sur retine. Tau = rapport inversé.

Si image 5degrés ds moment T et 25 ds moment T+x.

42
Q

Cécité induite par le mouvement (MIB)

A

Fixer pts centrla ds animation, en vert.

Si focus sur pts central vert, les pts ds periph disparaissent.

Plan en mouv derriere les cible. Les cibles en periph vont dispaaitre. En realité là continuelleent. Miais mouv va induire cette cecité illustoire.

43
Q

Cécité induite par le mouvement (MIB)
- c’est du à quoi ?

A

Une surface en mouvement peut faire « disparaître » des objets immobiles

Initialement découvert par Grindley et Townsend en 1965

Pas d’explication claire

Lié à la décoloration de Troxler

44
Q

Cécité induite par le mouvement : les cerces roses (À REVOIR AUXILIAIRE)

A

Les pts roses disparaissent.

QCEQUI POURRAIT CONTRIBUER À CE PHENOMENE
Impression
Pas clair que processus antagoniste. Tester avec d’autre combinauson et pas necproces anta qui liés à disparison de cercle

Decoloration et cecité induite par mouv= phen similaire(on pense_

45
Q

La cécité induite par le mouvement et la décoloration de Troxle

A

La cécité induite par le mouvement et la décoloration de Troxler sont deux illusions très similaires..

46
Q

Expérience pts noir et crayon

A

Mettre en contraste les mouv occulaires aux vrais mouv. Si on fixe pts noir et quon deplace notre crayon de gauche à droite devant, crayon se deplace sur œil et on le percoit comme se deplacant de gacuhe à

De par sa position sur notre retine, pts noir bouge ! Sa position relation sur ntre retine bouge

EN bougeant mes yeux, pts noir = excentrique vs fovea. Mais pas de perception de mouv pour le noir.
Qd on fixe pts noir, imression que crayon bouge.

Pk ?
Doit y avoir ecanisme qui isole les vrais mouv des objets de smouvs dus au deplacement de nos yeux (mouvs occlaire). Sinon, tt les objets seraient constamment en mouv comme nos yeux sont constament en

XX
orsque nos yeux bougent, l’image sur la rétine bouge également. Alors, comment notre cerveau détermine-t-il quels mouvements sur la rétine correspondent à de vrais objets en mouvement et lesquels sont causés par nos propres mouvements des yeux et de la tête ?

47
Q

Pourquoi percevons-nous le crayon comme étant en mouvement dans le premier cas, et le point noir comme étant immobile dans le second cas ?

A

(Après tout, les deux éléments se sont déplacés sur nos rétines vers la gauche)

– Parce que dans le second cas il y a eu un mouvement des yeux.

Votre cerveau suit vos mouvements oculaires et utilise ces informations pour faciliter la perception du mouvement.

XXX
La diff entre crayons qui se deplacent et yeux stats et ns qui suit crayon = mouv des yeux.
Ds un = perception de mouv, ds l’autre non.

Fait d’avoir mouv des yeux qui imobilise le pts noir et fait que ne se deplace pas reellement. Cerveau doit suivre mouv occulaire et use our faire la part des choses entre ce qui est vrm mouvement, et ce qui statique mais change de position sur nos reitne pcq on bouge les yeux.

Mecanismes compensatoires entre vrai mouv et mouv resultatnts de mouv ocuaire

48
Q

Les saccades

A

Mouvements des yeux pouvant atteindre 800 deg d’angle visuel par s. Servent à explorer l’environnement visuel. Elles s’accompagnent d’une suppression de la vision magno.

XXX
Vrm vrm vrm rapide. Servent à explorer l’envi visuel. Saccader vers un pts, surtout qd y’a de l’info saillante à cet endroit. Les saccades s’accompagnent aussi de dupression de vision magno.

49
Q

Les micro-saccades (trémeurs)

A

Petits mouvements (1 à 2 min d’angle visuel) aléatoires des yeux. Si on éliminait nos micro-saccades, on ne verrait plus!

XXX
Comme des saccades, mais micro. Echelle plus petite. Petits mouvs de 1-2 min d’angles visuels aleatoire. Sont de 1-2 min d’angle visuel. 1 minutes = 1/60e de degré. Micro-mouv aléatoire des yeux

Si on stabilise les yeux artificiellement pr empecher les micro-saccades, on ne voit plus.

50
Q

La poursuite douce (ou poursuite continue; smooth pursuit)

A

Mouvements continus des yeux pouvant atteindre 30 deg d’angle visuel par s. Servent à immobiliser un objet en mouvement par rapport à votre rétine.

XXX
Qd on a deplacé crayon et suivi la trace du crayon, on a fait poursuite douce. Mouv continue des yeux qui peuvent atteindre 30 degré.
Crayon qd on le suit des yeux, on l’a immobilisé sur notre retine. Bouger les yeux en suivant lentement pr que position = immobilisée sur retine

51
Q

Nystagmus opto-kinétique (OKN)

A

Quand vous regardez par la fenêtre d’une voiture en marche, alternativement, vos yeux suivent le paysage de manière “douce” puis font une saccade qui les ramène au centre de votre globe oculaire.

XXX
Un peu moins pertinent pr perception du mouv, mais mouv occulaire pareil. Qd fenetre de voiture en marche, on va suivre le paysage de manière douce et on va revenir au centre de notre globe occulaire. C’est cette alernance entre poruduiet / retour au centre du globe occuaire / poursuite/ retour etc qui est est le OKN (vor

52
Q

Combien de muscles sont attachés à chaque oeil et comment ils sont disposés ?

  • ils sont contrôlés par quoi ?
A

Six muscles sont attachés à chaque œil et sont disposés en trois paires.

Contrôlé par un vaste réseau de structures dans le cerveau.

53
Q

Colliculus supérieur

A

Une structure dans le mésencéphale qui est importante pour initier et guider les mouvements oculaires.

Lorsque cette structure est stimulée électriquement, des mouvements oculaires en résultent

XXX
Qd cette structure = stimulée, pcq stimulée électriquement, y’a des mouvs occulaires qui vont se produire. Structure qui initie / guide mouv occulaires en controlant ces muscles extra-occulaires

54
Q

Les muscles de l’œil lui donnent la capacité de…

+ c’est quoi les trois paires de muscles ?

A

Les muscles de l’œil lui donnent la capacité de se déplacer en trois dimensions :
- gauche/droite
- haut/bas
- sens horaire/antihoraire.
XXX
Les muscles
- supérieur oblique,
- supérieur rectus
- inférieur oblique
- inférieur rectus
- latéral rectus
- medial rectus.

XXX
Six muscles disposés en trois paires (oblique supérieur et inférieur, droit supérieur et inférieur, droit médial et latéral) sont attachés à chaque œil. (B) Circuits cérébraux pour les saccades guidées visuellement

- Oblique supérieur et inférieur 
- Droit supérieur et inférieur  Droit médial et latéral
55
Q

Circuits cérébraux impliqués dans les saccades

A

Circuits cérébraux impliqués dans les saccades visuelles
→ Rouge = Planification

Impliqués dans la planification
- Muscles extraoculaires
- Colliculis supérieureur
- Mésencéphale et ponds

XXX
Ces muscles sont reliés à un vaste réseau de régons cerebrales.

Rouge :
- Colliculis supérieur (planif/initation mouv occulaire) qui est connecté au muscle extraoculaire et à d’autres régions du pon cérébral et ces circuits sont impliqués ds les saccades visuelles.

Ne répond toujours pas à la question comment ecq l’information statique du monde n’est pas en mouv qd on bouge des yeux.

XXX

XXX
Reseau impliqué ds mouv occulaire

Mauve : info retine, CGL, V1
Apres signaux de + hauts niv, frontal eye fiels, qui eux envoient des signaux vers colli supérieurs et de la s’nitient ces mouvs / guidage des mouvs occulaire qu’on va faire (saccades, poursuite douce, etc..)

Interaction entre info présentée qui provient du monde, communiquée au collicule supérieurs et dep, vont initier des mouvs occulaires pr repondre à besoins ds environnement (ex si besoin de faire saccade pr X raison, reseau qui va planifier / guidier le taux)

56
Q

Suppression saccadique

A

la réduction de la sensibilité visuelle qui se produit lorsque nous effectuons des mouvements oculaires saccadés.

La suppression saccadique élimine les “bavures” ou “traînées” suite au mouvement de l’image rétinienne lors d’un mouvement oculaire.

XXX
Saccade pt être très rapide. Perception de genre de trace. La neteté de objet qd on fait saccade. Le fait que cette sacade hyper-rapide pt créer une bavure/blur pcq on deplace œil vrm rapidement,

Cette suppression qui elimine les bavures qui pourraient être là du au mouv de image sur retine

Mecanisme de compensation qui permet de stablisier monde visuel et faire part des choses de qcequi mouv et qcequi deplacement de reitne du à monv occulaire

57
Q

Comment discriminer les mouvements à travers la rétine qui sont dus aux mouvements oculaires vs. mouvements d’objets ?

  • Copie d’efférence (ou signal de décharge corollaire) :
A

lorsqu’un mouvement oculaire est émis, la commande motrice est copiée et envoyée à d’autres zones du cortex sensoriel.

XXX
POur faire la part des choses, cerveau envoie deux copies des signaux.

Commande qui dit de bouger les yeux est copiée et envoyée à d’auters zone du cortex sensoriel. Et ces signaux identifient mouv occulaire au cortex senso et cortex senso pt attenuer des perceptions de mouv.

Atténué par envoie de copier d’inférencer qui va nhibier sensation qui resulterait de mouv occulaire

58
Q

Comment discriminer les mouvements à travers la rétine qui sont dus aux mouvements oculaires vs. mouvements d’objets ?
- comparateur

A

Zone du système visuel qui reçoit une copie de l’ordre émis par le système moteur lorsque les yeux bougent (l’autre copie va aux muscles oculaires).

Le comparateur peut compenser les changements d’image provoqués par le mouvement des yeux.

XXX
Peut compenser les cahngements d’images provoqués par mouv des yeux

59
Q

Mouvement oculaire et deux copies (image du cerveau)

A

Le cerveau envoie deux copies (lignes rouges) de chaque commande de mouvement des yeux. Une copie (le signal moteur) va directement aux muscles extraoculaires ; l’autre (appelée copie d’efférence ou signal de décharge corollaire) va au comparateur, qui compare le signal de mouvement de l’image avec le signal de mouvement de l’œil et peut compenser les modifications de l’image produites par le mouvement de l’œil.

XXX
Copie de ce signal send à comparateur. Ce comparateur va comparer le signal qui prepare le mouv occulaire au signal du mouv ds image et cette comparaison va permettre de canceller une perception de signal si cest la mm image ???

Si mm deplacement, comparateur comprend que deplacment = resultatnt de deplacer les muscles extraocu.

En comparrant les deux signaux, arriver à discerner mouv reel et mouv qui resulte de changement de position de retine par un mouv occulaire.

60
Q

Modèle computationnel du mouvement computationnel (A,B,C : la cocinelle, comment ça se passe?)
- rôle de X et D

A

a) La coccinelle se déplace de gauche à droite,
mais la cellule du détecteur de mouvement ne se déclenche pas car les signaux des cellules 1 et 2 arrivent à des moments différents.

(b) Un autre problème est que deux coccinelles
peuvent déclencher le circuit du détecteur de mouvement si elles occupent les champs récepteurs des deux cellules 1 et 2 en même temps.

(c) Pour détecter correctement le mouvement vers la droite, le circuit doit incorporer un retard (marqué par D) et un multiplicateur (marqué par X) de sorte que la cellule du détecteur de mouvement ne se déclenche que lorsque 1 et 2 sont stimulés successivement, légèrement décalés dans le temps.

D : retarde l’entrée du neurone 1 dans M
X : ne se déclenche que lorsque les deux neurones sont stimulés

XXX
A) Lorsqu’un objet tel qu’une coccinelle se déplace, il est logique de supposer que l’objet est perçu par les champs réceptifs des neurones 1 et 2, distincts mais adjacents.

B) Le neurone M de détection de mouvement répond de manière identique à une seule coccinelle en mouvement et à deux coccinelles stationnaires distinctes.

C) Pour distinguer le mouvement, le circuit a besoin de neurones supplémentaires. Le premier (D) retarde l’entrée du neurone 1 dans M, tandis que le second (X) ne se déclenche que lorsque les deux neurones sont en mouvement.
(X) ne se déclenche que lorsque les deux neurones (1 et 2) sont stimulés. Cette combinaison d’entrées permet à M de détecter les mouvements.

(LA PAGE SUIVANTE) (D) Lors de la détection de mouvements à plus longue distance, une seule cellule M se déclenche continuellement lorsque l’insecte se déplace dans les champs réceptifs de cinq neurones distincts.

XXX
2 champ recep illustrés par ovales et on s’image qui cocinelle qui stim les deux CR un a la suite de l’autre.

On a celules qui encodent CR(neurones) qui repondent lorsque stim ds CR. Pr avoir detection de mouv, projeter vers cellules qui integre info de ces deux neurones.

Ds le cas que chacun des deux neurones signalement immediatement info ds CR’ cellule N recevrait signal provenant de /1 avant 2

Cellule doit intergrer que les deux CR ont éé sitm.

Si cel qui recoit deu inputs apres autre pt encoder direction mouv, cocinelle ds chacun des deux CR’ ais cellule recoi tinput de chacn des deux neuronese t croire que mon alors que non.

Besoin delai : premiere cell va s’activer apres un certain delai, pcq deux signaux arrivent à cell de relai en mm temps qui elle va informer notre detecteur de mouv.

Delai prend en compte que diff ds le temps ds presence de coci ds un et l’autre des deux CR

61
Q

4 types de mouvements occulaires que l’on fait

A

Les saccades

Les micro-saccades (trémeurs)

La poursuite douce (poursuite continue, smooth puirsuit)

Nystagmus opto-kinétique (OKN)

62
Q

Synonyme de copie d’efférence

A

signal de décharge corollaire

63
Q

1 minute = quoi en degrés ?

A

1 minute = 1/60e de degré