cours 7 - perception du mouvement Flashcards
qu’est ce que le paradoxe d’achille et la tortue de Zénon d’Élée
Achille qui est très rapide laisse la tortue avancer avant lui et il se dit qu’il va la rattraper. MAIS, il ne va jamais l’a rattraper, car chaque fois qu’Achille rejoint la position de la tortue, elle est avancé déjà et il ne pourra jamais la rattraper si elle a de l’avance sur lui.
qu’est ce que le paradoxe de dichotomie
« Il n’y a pas de mouvement car ce qui est en mouvement doit parvenir à la moitié avant d’atteindre son terme. »
qui est Max Wertheimer
c’est lui qui crée l’effet beta : le stimulus minimal pour produire une impression de mouvement (appelé aussi le mouvement apparent)
explique cette image
- un flash d’un point à l’écran puis à une autre place sur l’écran
- le point sur la rétine est inversé
- la distance entre les points sur la rétine est l’intervalle interflash (interstimuli) (IS)
the temporal interval between the offset of one stimulus to the onset of another. For instance, Max Wertheimer did experiments with two stationary, flashing lights that at some interstimulus intervals appeared to the subject as moving instead of stationary.
explique pourquoi on voit du mouvement alors qu’il en a pas (intervalle interstimuli)
impression que la balle se déplace de la gauche à la droite, comment voir un mouvement fluide quand on peut pas savoir où la deuxieme position sera.
-» des que le deuxieme point arrive, le cerveau construit le mouvement et fait le lien avec le point d’avant (notre cerveau reconstruit tjrs en ligne droite)
beta
que ce passe-t-il si pour une distance et une luminance données, on a un IIS de moins de 30 ms envrion (> environ 33 flash/s)
on va percevoir deux flashs simultanés
beta
que ce passe-t-il si pour une distance et une luminance données, on a un IIS entre 30 et 60 ms environ (environ 17 à 33 flash/s)
on percoit un mouvement “désincarné”, sans point en mouvement (phi)
beta
que ce passe-t-il si pour une distance et une luminance données, on a un IIS entre 60 et 300 ms environ (environ 3 à 17 flash/s)
on percoit beta, c’est à dire perception de mouvement
que ce passe-t-il si pour une distance et une luminance données, on a un IIS plus grand que 300 ms environ (< environ 3 flash/s)
on percoit une succession de 2 flashs
diff entre beta et phi
phi : bcp de flash par sec, et beta moins (impression de mouvement pour beta, mais pas phi)
http://mesosyn.com/mental8-14.html
quest ce que la loi de korte
Une augmentation de la distance exige soit une augmentation de la luminance, soit des IIS plus longs
explique quel problème cela cause
problème de ciné-correspondance
possibilité que les points se déplacent de deux facons diff
comment on regle le probleme de cine-correspondance
solution des plus proches voisins
le cerveau opte pour cette solution qui minimise la vitesse (la distance parcourue) du mouvement des points
explique le problème de ciné-correspondance et le wagon wheel illusion
si les roues tournent plus vites, impression que la roue tourne dans l’autre sens (anti-horaire)
http://www.georgemather.com/MotionDemos/WagonMP4.html
le cinématoscope utilise une IIS de combien
Avec un IIS entre 60 et 300 ms environ (soit environ 3 à 17 flash/s) : bêta
Les images d’un film sont prises avec une fréquence de 24 Hz (donc exactement 12Hz, car image noire et image blanche)
- Suffisant pour bêta
- et pour induire des épisodes épileptiques (~10 flash/s)
- À cette fréquence de présentation (24 Hz) on voit la lumière s’éteindre et s’allumer (effet stroboscopique)
À environ 70 Hz, on perçoit de la continuité dans l’éclairage
- Au cinéma, chaque image d’un film est donc présentée trois fois pour atteindre 72 Hz! (cest le seuil critique de fusion lorsque la lumière apparait continue)