cours 5 perception de l'espace et vision binoculaire Flashcards

1
Q

quest ce que la géométrie euclédienne et 2 caracts.

A

les lignes parallèles restent parallèles lorsqu’elles sont étendues dans l’espace.
1. Les objets conservent la même taille réelle et la même forme réelle lorsqu’ils se déplacent dans l’espace.
2. Les angles internes d’un triangle totalisent toujours 180 degrés, etc.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
2
Q

les images projetées sur la rétine sont-elles euclédiennes?

A

NON, notre monde est représentée de manière euclédienne mais pas sur notre rétine

donc notre cerveau travaille tout le temps avec une géométrie non euclidienne, même si nous n’en sommes pas conscients.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
3
Q

géométrie euclédienne monde vs rétine

comment voit on une maison ex :

A

dans notre rétine, on a projection inversée et rétine curviligne donc distorsion de slois euclédienne

alors, règles euclédiennes pas valaides sur notre rétine (somme des angles dun triangle pas 180degrés sur notre retine)

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
4
Q

quest ce que la somme des probabilité

A

la probabilité accrue de détecter un stimulus à partir de deux échantillons ou plus.

ex : NOS YEUX, on a 2 échantillons (donc 2 mesures du monde, chacun 1) -» cest un avantage

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
5
Q

quest ce que la sommation binoculaire

A

La combinaison (ou « sommation ») des signaux de chaque œil de manière à améliorer les performances de nombreuses tâches (incluant la perception de la profondeur) avec les deux yeux qu’avec un seul.

= les 2 images rétiniennes d’un monde en 3d ne sont pas les mêmes!!!!

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
6
Q

quest ce que la disparité binoculaire et cette disparité est la base de quoi?

A

Différences entre les deux images rétiniennes d’une même scène.
- La disparité est à la base de la stéréopsie (perception de profondeur), une perception vivante de la tridimensionnalité du monde qui n’est pas disponible avec la vision monoculaire.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
7
Q

compare le champ visuel d’un lapin vs humain

A

lapin : voit au dessus de la tête et derrière (pour voir predacteur oiseau)
humain : devant seulement

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
8
Q

quest ce qu’un indice de profondeur? et les types monoculaire et binoculaire

A

Indice de profondeur : informations sur la troisième dimension (profondeur) de l’espace visuel.

  1. Indice de profondeur monoculaire : Un indice de profondeur qui est disponible même lorsque le monde est vu d’un seul œil.
  2. Indice de profondeur binoculaire : Un indice de profondeur qui s’appuie sur les informations des deux yeux.
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
9
Q

Indices monoculaires de l’espace tridimensionnel

quest ce que l’occlusion

A

Occlusion : un indice de l’ordre de profondeur relative dans lequel, par exemple, un objet obstrue partiellement la vue d’un autre objet.

-» mettre en rang les objets en 3D

  1. serait solution accidentelle
  2. solution générique : serait ++ probable
    - en sachant cette probabilité des objets qui s’occluent, je peux connaitre la position de profondeur relative MAIS relatif pcq on sait PAS la distance exacte entre les objets, mais je peux savoir que cercle avant carré avant triangle
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
10
Q

Indices monoculaires de l’espace tridimensionnel

Indice de profondeur métrique vs non métrique, explique la différence

A
  1. indice de profondeur métrique (absolu) : Un indice de profondeur qui fournit des informations quantitatives sur la distance dans la troisième dimension.
  2. Indice de profondeur non métrique (relatif) : un indice de profondeur qui fournit des informations sur l’ordre de la profondeur (profondeur relative) mais pas sur la magnitude de la profondeur.
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
11
Q

Indices monoculaires de l’espace tridimensionnel

quest ce que la taille relative

A

Une comparaison de la taille entre les éléments sans connaître la taille absolue de l’un ou l’autre.

  • Toutes choses étant égales par ailleurs, nous supposons que les objets plus petits sont plus éloignés de nous que les objets plus grands.
  1. impression de profondeur pcq on assume que les balles ont la mm taille (la distribution des balles aide à cette impression)
  2. moins impression que les balles sont lloins, on dirait juste que les balles sont plus petites
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
12
Q

Indices monoculaires de l’espace tridimensionnel

quest ce que la hauteur relative

A

pour les objets touchant le sol, ceux situés plus haut dans le champ visuel semblent être plus éloignés.
- Dans le ciel au-dessus de l’horizon, les objets plus bas dans le champ visuel semblent être plus éloignés.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
13
Q

Indices monoculaires de l’espace tridimensionnel

quest ce que les gradients de texture

A

Gradients de texture (non-métrique): un indice de profondeur basé sur le fait géométrique que les éléments de même taille forment des images plus petites et plus rapprochées plus ils s’éloignent.
- Les gradients de texture résultent d’une combinaison des indices de taille relative et de hauteur relative.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
14
Q

Indices monoculaires de l’espace tridimensionnel

explique la profondeur due aux gradients de textures (ex)

A
  1. les lapins + petits et + hauts et moins texturé sont + loins : le gradient de texture utilise la taille relative ET la hauteur relative
  2. mm en absence de hauteur relative quand mm gradient de texture et profondeur (taille relative)
  3. haut à gauche semble plus gros que celui en bas à droite, mais non. à cause du gradient de texture (taille relative + hauteur relative (dans notre tete on se dit, s’il a la mm taille, alors necessairement + gros pcq + loin)
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
15
Q

Indices monoculaires de l’espace tridimensionnel

quest ce la taille familière

A

Taille familière : un indice basé sur la connaissance de la taille typique des objets.

  • Lorsque vous connaissez la taille typique d’un objet, vous pouvez deviner à quelle distance il se trouve en fonction de sa taille.
  • L’indice de taille familière fonctionne souvent en conjonction avec l’indice de taille relative.
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
16
Q

Indices monoculaires de l’espace tridimensionnel

la taille relative et la hauteur relative fournissent quels types d’info

A

La taille relative et la hauteur relative fournissent toutes deux des informations métriques.

Indice de profondeur métrique relative : un indice de profondeur qui pourrait spécifier, par exemple, que l’objet A est deux fois plus éloigné que l’objet B sans fournir d’informations sur la distance absolue à A ou B.

balle verte 2X + éloignée de la balle rouge que bleue -» diff que oclusion (indice non-métrique) pcq occlusion permet juste sur le rang

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
17
Q

Indices monoculaires de l’espace tridimensionnel

la taille familière peut fournir des infos …

A

La taille familière peut fournir des informations métriques précises si votre système visuel connaît la taille réelle de l’objet et l’angle visuel qu’il occupe sur la rétine.
● Indice de profondeur métrique absolue : un indice de profondeur qui fournit des informations quantifiables sur la distance dans la troisième dimension. (utile pour stéréocécité (pas capable profondeur))

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
18
Q

Indices monoculaires de l’espace tridimensionnel

quest ce que la perspective atmosphérique

A

Perspective atmosphérique : un indice de profondeur basé sur la compréhension implicite que la lumière est diffusée par l’atmosphère.

Plus de lumière est diffusée lorsque nous regardons à travers plus d’atmosphère.
Ainsi, les objets plus éloignés apparaissent plus pâles, plus bleus et moins distincts.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
19
Q

Indices monoculaires de l’espace tridimensionnel

quest ce que la perspective linéaire et le point de fuite

A

Perspective linéaire : les lignes parallèles dans le monde tridimensionnel semblent converger (vers un point de fuite) dans une image bidimensionnelle à mesure qu’elles s’étendent au loin.
Point de fuite : Le point apparent auquel convergent des lignes parallèles s’éloignant en profondeur.

20
Q

Indices monoculaires de l’espace tridimensionnel

cest quoi un indice de profondeur pictural et l’anamorphose

A

1.Indice de profondeur pictural : Un indice de distance ou de profondeur utilisé par les artistes pour représenter la
profondeur tridimensionnelle dans des images bidimensionnelles.
2. Anamorphose (ou projection anamorphique): Utilisation des règles de la perspective linéaire pour créer une image
bidimensionnelle si déformée qu’elle n’a l’air correcte que lorsqu’elle est vue sous un angle spécial ou avec un miroir qui contrecarre la distorsion.

pour voir l’escargot, il faut point de vue accidentelle et perspective linéaire

21
Q

Indices triangulaires de l’espace tridimensionnel

explique cest un parallaxe de mouvement

A

Lorsqu’un observateur se déplace (e.g. vous êtes en voiture ou en train), les images les plus proches semblent se déplacer plus rapidement dans le champ visuel que les images plus éloignées (bien que ces objets soient statiques).
Le cerveau utilise ces informations pour calculer les distances des objets dans l’environnement.
Les mouvements de la tête et tout autre mouvement relatif entre les observateurs et les objets révèlent des indices de parallaxe de mouvement.

  • on se dit que fleur + proche pcq va plus vite
22
Q

Indices triangulaires de l’espace tridimensionnel

explique l’accomodement, la convergence, la divergence

A
  1. Accommodement : processus par lequel l’œil change de focalisation (dans lequel la lentille grossit lorsque le regard est dirigé vers des objets plus proches).
    - si muscles ciliaires se contractent = réduit la tension des zonules de zin -» permet au cristalin de devenir + bombé = augmente puissance optique vision proche
    - si muscles ciliaires se lachent, les zonules de zin se contractent-» permet cristallin de devenir plat = vision de loin
  2. Convergence : La capacité des deux yeux à se tourner vers l’intérieur, souvent utilisée pour se concentrer sur des objets plus proches.
  3. Divergence : La capacité des deux yeux à se tourner vers l’extérieur, souvent utilisée pour se concentrer sur des objets plus éloignés.
23
Q

Vision binoculaire et stereopsis

cest quoi des Points rétiniens correspondants

A

Points rétiniens correspondants : un concept géométrique indiquant que les points sur la rétine de chaque œil où les images rétiniennes monoculaires d’un seul objet sont formées sont à la même distance de la fovéa dans chaque œil.

24
Q

Disparité binoculaire

explique un exemple avec des crayon de la disparité binoculaire

A
  1. convergence des yeux vers crayons rouge -» il est sur la rétine de la fovéa
  2. crayon bleu se trouve sur mm point rétinien correspondant PAS de disparité binoculaire
  3. crayon rouge est sur la fovéa, mais crayon mauve et brun ne sont pas sur des points rétiniens correspondant = disparité binoculaire
25
Q

Vision binoculaire et stereopsis

quest ce que l’horoptère

A

Horoptère : L’emplacement des objets dont les images se trouvent sur les points correspondants. La surface de la disparité zéro.
Cercle Vieth – Müller : L’emplacement des objets dont les images tombent sur des points géométriquement correspondants dans les deux rétines.
● Le cercle Vieth-Müller et l’horoptère sont techniquement différents, mais pour nos besoins, vous pouvez les considérer comme identiques.

si on bouge crayon bleu, tjrs point rétiniens corrrespondants
- la distance entre le points bleu et rouge sur la rétine est le mm peut importe si tu bouges le point bleu sur l’horoptère

ET Les objets sur l’horoptère sont vus comme des images uniques lorsqu’ils sont vus avec les deux yeux.

26
Q

Vision binoculaire et stereopsis

quelle est la région où la vision unique binoculaire est possible

A

Zone fusionnelle de Panum (espace de Panum) : La région de l’espace, devant et derrière l’horoptère, dans laquelle la vision unique binoculaire est possible.
Les objets sur l’horoptère sont vus comme des images uniques lorsqu’ils sont vus avec les deux yeux.

27
Q

Vision binoculaire et stereopsis

que ce passe t-il si objet hors zone fusionnelle de panum

A

Les objets significativement plus proches ou plus éloignés de l’horoptère tombent sur des points non correspondants dans les deux yeux et sont vus comme deux images.
● Diplopie : Vision double. S’ils sont visibles dans les deux yeux, les stimuli tombant en dehors de l’espace de Panum apparaîtront diplopiques.

28
Q

Rétines superposées du spectateur

exemple crayon rouge, brun, bleu et mauve

A

bleu : se trouve sur l’horoptère
brun : se situe a une certaine proximité de l’horoptère
mauve : se situe ++ loin de l’horoptère

29
Q

Disparité croisée et non-croisée

explique la Disparité croisée et non-croisée

A
  1. Disparité croisée : indice de disparité créé par des objets devant le plan de l’horoptère.
    Les images devant l’horoptère sont déplacées vers la gauche dans l’œil droit et vers la droite dans l’œil gauche.
  2. Disparité non croisée : indice de disparité créé par des objets derrière le plan de l’horoptère.
    Les images derrière l’horoptère sont déplacées vers la droite dans l’œil droit et vers la gauche dans l’œil gauche.
30
Q

Vision binoculaire et stereopsis

cest quoi un stéréoscope

A

Dispositif permettant de présenter une image à un œil et une autre image à l’autre œil.
● Les stéréoscopes étaient un objet populaire dans les années 1900.
● De nombreux enfants des temps modernes avaient un ViewMaster, qui est aussi un stéréoscope.
● Le casque Oculus Rift est un exemple plus moderne de stéréoscope.

31
Q

cest quoi Le stéréoscope de Wheatstone

A

création de disparité binoculaire -» induction de perception profondeur

32
Q

Vision binoculaire et stereopsis

cest quoi la fusion libre

A

Fusion libre : Technique consistant à faire converger (croiser) ou diverger (décroiser) les yeux afin de visualiser un stéréogramme sans stéréoscope (générer une perception de profondeur en combinant 2 images)

Les auto-stéréogrammes reposent sur la fusion libre.

33
Q

Vision binoculaire et stereopsis

cest quoi la stéréocécité

A

Stéréocécité : une incapacité à utiliser la disparité binoculaire comme indice de profondeur.
Peut résulter d’un trouble visuel de l’enfance, tel que le strabisme, dans lequel les deux yeux sont mal alignés.
La plupart des personnes stéréoaveugles ne s’en rendent même pas compte.

34
Q

Vision binoculaire et stereopsis

cest quoi un Stéréogramme à points aléatoires (RDS) :

A

Stéréogramme à points aléatoires (RDS) : stéréogramme composé d’un grand nombre de points placés au hasard.
- Les RDS ne contiennent pas d’indices monoculaires de profondeur.
- Les stimuli visibles stéréoscopiquement dans les RDS sont des stimuli cyclopéens.
- Cyclopéen : Fait référence aux stimuli qui sont définis par la seule disparité binoculaire. (pas dindice monoculaire)

35
Q

explique comment on fait film 3d

A

Pour que les films apparaissent en 3D, chaque œil doit recevoir une vue légèrement différente de la scène (comme dans la vraie vie).
- Les premières méthodes pour voir des films en 3D impliquaient des lunettes « anaglyphiques » avec une lentille rouge sur un œil et une lentille bleue sur l’autre.
- Les méthodes actuelles utilisent la lumière polarisée et des lunettes polarisantes pour s’assurer que chaque œil voit une image légèrement différente.

36
Q

quest ce que le problème de correspondance

A

Problème de correspondance : en vision binoculaire, problème consistant à déterminer quelle partie de l’image de l’œil gauche doit correspondre à quelle partie de l’œil droit.

  • la retine sait juste le milieu, possible scenario different qui donne mm projection retinique = probleme de correspondance
37
Q

Vision binoculaire et stereopsis

quelles sont les facons de resoiudre les problemes de correspondance

A
  1. Brouiller l’image : ne laisser que les informations à basse fréquence spatiale aide.
  2. Contrainte d’unicité : observation selon laquelle une caractéristique du monde est représentée exactement une fois dans chaque image rétinienne.
  3. Contrainte de continuité : observation selon laquelle, à l’exception des bords des objets, des points voisins dans
    le monde se trouvent à des distances similaires de l’observateur.
38
Q

Comment la stéréopsie est-elle implémentée dans le cerveau humain ?
L’entrée de deux yeux doit converger vers la même cellule.

A
  • De nombreux neurones binoculaires répondent mieux lorsque les images rétiniennes se trouvent sur des points correspondants dans les deux rétines : Base neurale de l’horoptère.
  • Cependant, de nombreux autres neurones binoculaires répondent mieux lorsque des images similaires occupent des positions légèrement différentes sur les rétines des deux yeux (préfèrent une disparité binoculaire particulière).
39
Q

comment peut etre utilisée la stéréopsie

A

La stéréopsie (perception de profondeur) peut être utilisée à la fois comme indice de profondeur métrique et non métrique.
- Certaines cellules codent simplement si une caractéristique se trouve devant ou derrière le plan de fixation (horoptère) (indice de profondeur non métrique).(pas distance)
- D’autres cellules codent la distance précise d’un élément par rapport au plan de fixation (indice de profondeur métrique).

40
Q

la mante religieuse a une vision 3d?

A

test ; Les chercheurs ont équipé des mantes avec de petites lunettes anaglyphiques, leur ont montré des films 3D d’insectes à différentes distances et ont enregistré si les mantes frappaient lorsque les insectes se trouvaient à la distance critique de 2 cm.

Résultats : les mantes n’ont pas réagi aux films 2D d’insectes simulés, mais ont réagi aux films 3D lorsque les insectes se trouvaient à la distance de frappe apparemment correcte.
Conclusions : La mante religieuse a une vision stéréoscopique et répond à la profondeur définie par la disparité.

41
Q

Combiner les indices de profondeur

explique l’approche bayésienne

A

L’approche bayésienne : une façon de formaliser l’idée que notre perception est une combinaison du stimulus actuel et de nos connaissances sur les conditions du monde - ce qui est susceptible de se produire et ce qui n’est pas susceptible de se produire.

Ainsi, les connaissances antérieures peuvent influencer nos estimations de la probabilité d’un événement.

42
Q

explique approche bayésienne avec 2 pieces

A

dépend de nos connaissances, de la taille, forme des pieces + indice de profondeur (ici oclusion) = jecarte hypothèse que l’une des pièces est taillée

43
Q

illusion de ponzo

A

taille pareil, mais impression lézard du haut + grand
par 3 indices
1. perspcetive linéaire
2. hauteur relative
3. gradient de texture

44
Q

explique l’illusion de zollner

A

semble courbé, pcq les lignes inclinés affectent les champs récepteurs

45
Q

Combiner les indices de profondeur

quest ce la rivalité binoculaire

A

Rivalité binoculaire : Compétition entre les deux yeux pour le contrôle de la perception visuelle, qui se manifeste lorsque des stimuli complètement différents sont présentés aux deux yeux.

46
Q

Comment est-ce que notre connaissance de la vision binoculaire et de la perception de l’espace peut contribuer à l’avancement de modèles computationnels et des technologies de l’IA?

A

on combine info de notre env. et indices de profondeur pour ecarter hypothèse non probable

donc on resout le pseudo-paradoxe de la perception