Cours 6 : La mémoire Flashcards
1
Q
Mémoire à court terme (MCT) vs. long terme (MLT)
A
- temps d’acquisition : immédiate (secondes) vs. long (doit être transféré de la MCT à MLT)
- rappel : rapide vs. long
- oubli : permanent si non consolidé vs. rappel long mais souvenir stable
- mécanismes de stockage : modifications transitoires des fonctions synaptiques (ex : augmentation des neuro-médiateurs libérés) (spine + et -) vs. modifications permanentes des structures entre cellules (nouvelles synapses)
- mémoire à court terme est sensible à l’anesthésie mais pas long terme
2
Q
Différents types de mémoire
A
- mémoire procédurale : fait intervenir conscience (savoir faire)
- mémoire déclarative ou explicite : fais pas intervenir la conscience mais des réflexes (savoir dire)
- mémoire focale : s’adresse à des régions du cerveau avec des fonctions particulières (musique, langage, etc)
- mémoire de travail : séquence
- mémoire globale : la recherche de l’événement a associé le cortex sensoriel et moteur ; associe plusieurs modalités
3
Q
Mémoire
A
- il n’y a pas un seul mécanisme pour la mémoire
- puisqu’il y a plusieurs cela veut dire que ça ne s’applique pas aux animaux
- propriétés propres à l’être humain
- engramme : imprimer ; association entre un groupe de neurones (graver dans le groupe), un fois que c’est graver et que c’est permanent, il faut activer le groupe de cellules mais c’est difficile
4
Q
Mémoire innée
A
- circuits neuronaux pré-installer dès la naissance qui permet de survivre
- mémoire applique l’acquisition et de se rappeler
- première inquiétude d’un nouveau-né = pouvoir se nourrir (réflexe de le faire)
- il a fallu avant la naissance d’installer un réseau nerveux pour être capable d’avoir ce réflexe
- autres réflexes : déglutition, morsure, toux (pas s’étouffer), orgasme (mantes religieuses mangent la tête du mâle pour faire prolonger l’orgasme), sourire,
- neurones sont déjà placés et codés pour faire ces gestes (circuits neuronaux préfabriqués pour les gestes)
- oiseaux ont un pattern typique (déjà les circuits pour chanter) mais ça va être imparfaits (ça va s’améliorer avec le temps)
- gènes sont là pour faire les gestes mais va être imparfait donc il faut un input du milieu extérieur pour améliorer
- cellule souche des parois ventriculaires si lésion vont migrer et vont remplacer les cellules
5
Q
Mémoire nécessite :
A
- l’acquisition (implique répétition, gain va devenir une consolidation)
- stockage
- récupérer le rappel ultérieur
- association (associe à autre chose) (ex : mot résolution peut dire plusieurs choses dépendant du contexte mais ce qui précède ou ce qu’il va y avoir après peut nous indiquer ce qu’il veut dire donc on fait des associations)
- gain par répétition
- consolidation
6
Q
Mémoire déclarative et non-déclarative
A
- déclarative : accessible à la conscience : épisode de la vie quotidienne, mots et leurs signification, événements historiques
- non-déclarative : pas accès à la conscience : habiletés motrices, associations, indices d’amorçages, aptitudes pour la résolution de puzzles
7
Q
Acquisition et stockage des connaissances déclaratives et non déclaratives
A
- on divise les facultés de la mémoire dans les diverses régions cérébrales (pas une seule région cérébrale s’occuper de la mémoire mais il y a des associations entre les régions)
8
Q
Acquisition et stockage des connaissances déclaratives
A
- stockage à long terme divers sites corticaux : aire de Wernicke pour la signification des mots, cortex temporal pour les souvenirs des objets et des visages, etc.
- stockage à court terme : hippocampe et structures associées
9
Q
Acquisition et stockage des connaissances non déclaratives
A
- stockage à long terme : cervelet, ganglions de la base, cortex prémoteur et autres sites intervenant dans les comportements moteurs
- stockage à court terme : sites inconnus, mais vraisemblablement très dispersés
10
Q
Inné vs acquis : oiseaux
A
- les bébés savent reconnaitre que lorsque le cou est court c’est un prédateur, donc savent qu’ils doivent s’éloigner
11
Q
Inné vs acquis : échecs
A
- dans une partie réelle : le maître a moins besoin de moins d’essais que le débutant car il reconnaît la position des pièces et la stratégie
- si les pièces sont placées aléatoirement, il ne pourra pas reconnaître de stratégie donc il a moins de pièces correctement positionnées comparé au débutant
12
Q
Âge et mémoire
A
- souvenir décroît avec l’âge
- donc avec l’âge on aurait un détérioration de la mémoire à long terme
- on peut exercer la mémoire peut importe l’âge
- avec l’âge, on acquiert tellement de souvenirs
- sélection de ce qu’on garde et ce qu’on élimine pour laisser place à des nouveaux souvenir
13
Q
Hippocampe et mémoire
A
- hippocampe semble être au centre des relations reliés à la mémoire
- hippocampe reçoit et reprojete
- pour avoir la conscience ce qui est important la distribution de ce qui vient
- à partir de ces impulsions nerveuses, ça va être distribué dans le cerveau
- distribution de ce qui arrive dans le cerveau et plus ça se redistribue plus ça aiguise la conscience
- il n’y a pas de région précise
- réponse à plusieurs modalités sensorielles (convergent dans le cortex pariétal)
- cortex limbique : contient l’hippocampe
- chercheurs ont comparé la taille de l’hippocampe des chauffeurs de taxis que les citoyens et c’était plus grand (doivent se souvenir des rues, etc.)
14
Q
Expérience rats et lésion hippocampe
A
- le rat a des repères
- si on fait l’expérience encore, il va se diriger directement vers la plaque
- si avec lésion hippocampe, il ne pourra plus se repérer, tous les paramètres qui lui ont permis de se retrouver ont disparus
15
Q
Expérience singe et hippocampe
A
- ex : singe : demande de reconnaître objets familiers, si on remet 2 objets dont un qu’Il n’a pas vu et se souvient lequel il n’a jamais vu (il ont besoin de l’hippocampe, des amygdales, etc.) (reconnaît la forme)
- ex : deux objets différents devant la cage et deux objets identiques et le singe doit choisir celui qui occupait l’endroit précédemment (reconnaît l’espace)
- on s’aperçoit que chez les singes, il y a divers types de mémoires et il peut gérer quel type il va utiliser