cours 5 Flashcards
Traitement de l’informations
acquisition -> emmagasinage -> récupération
- catégories = incluent objets partageant les mêmes caractéristiques. + c abstrait + inclue des personnes.
- schémas = incluent informations reliées entre elles.
- stéréotypes = inclut infos communes à tous les membres d’une catégorie.
- prototype = image général et abstraite.
- exemple = précis
types d’heuristiques
réduit activités mentales complexes en des jugements simples et rapides.
- heuristique de représentativité = jumelage de l’info de l’env avec nos prototypes/schémas pour porter jugement sur la ressemblance entre les 2.
- heuristique de disponibilité = info rapidement rappelée pour juger
- d’ancrage = évé comparer a un autre en utilisant un point de référence.
- affective = nos émotions influence ce qu’on juge.
- simulation = déterminer ce qui va se passer ou ce qui s’est passé en se basant sur les connaissances.
amorçage
suite à un stimulus, activation d’associations liées dans notre mémoire.
erreur de jugement
- faux consensus
- corrélation illusoire
- négligence de la ligne de base
faux consensus
surestime le degré que les autres partagent mes opinions. c un faux consensus car ce n’est pas tjrs le cas.
causer :
- heuristique d’ancrage
- heuristique de disponibilité
- permet de nourrir l’image de soi
corrélation illusoire
croyance que 2 éléments sont liées mais ce n’est pas le cas.
explications:
- double saillance
- heuristique de disponibilité
- peut heuristique de représentativité
négligence de la ligne de base
oubli de la freq à laquelle les choses apparaissent dans la réalité. on tient pas comptes des pourcentages.
3 cond expérimentales :
- exemple sans description
- description biaisée
- description neutre
explications :
- heuristique de représentativité
- de disponibilité