Cours 4 Flashcards
Les données géographiques
Les données géographiques sont des données descriptives et géométriques liées. Elles décrivent des entités d’une classe d’entités géographiques
Les données descriptives sont stockées dans des tables alors que les données géométriques sont stockées dans une structure vectorielle
La structure matricielle et la structure vectorielle
La structure matricielle utilise des cellules de forme carrée (le pixel) et de même dimension, disposées suivant une grille régulière.
> Est à l’opposé de la structure en entités géométriques (point, ligne ou polygone) qu’est la structure vectorielle
> est plus appropriée pour représenter des phénomènes continus tels que l’élévation du terrain, la température, le type de sol qui couvrent tout le territoire et sont plus difficiles à délimiter
La structure vectorielle est plus appropriée pour représenter les phénomènes discrets tels que des bâtiments, des bornes-fontaines et des routes qui sont des objets circonscrits par leur limite. On l’utilise également pour représenter, à l’aide d’un point, des objets géolocalisés à partir de coordonnées géographiques (latitude et longitude).
Les données descriptives et les données géométriques
Elles sont structurées différemment et souvent gérées séparément.
Les données descriptives sont stockées dans des tables (structure de base de données relationnelle) qui sont modifiables ; on peut ajouter de nouveaux champs.
> Contient des do
La structure des données géométriques est propriétaire (variable selon le logiciel utilisé) et elle ne peut pas être modifiée. On peut seulement ajouter de nouvelles géométries (équivalent d’un enregistrement dans une table), mais pas de nouveaux champs dans la structure
> Ex: Position et forme
Voir tableau page 7
Structure vectorielle simple ou spaghetti
Cette structure comprend généralement 3 champs soit :
- le TYPE de géométrie (point, ligne ou polygone)
- l’identifiant de l’objet géométrique
- ses coordonnées
Ce type de structure génère de la redondance, principalement au niveau des coordonnées des lignes centrales
Avantages et désavantages de la structure vectorielle simple (Spaghetti)
Avantages
- structure de stockage simple
- très facile à comprendre
- très efficace pour produire des cartes numériques
- affichage et recherche des géométries très rapides
Désavantages
- redondance des coordonnées qui peut corrompre l’intégrité des données géométriques.
- aucune relation spatiale n’est codée. Elles doivent être calculées, ce qui requiert plus de temps.
Structure vectorielle topologique
Les entités géométriques de base d’une structure topologique sont:
• le point : point isolé ou nœud correspondant à l’extrémité d’une ou plusieurs lignes;
• la ligne : ligne isolée ou contour d’un ou plusieurs polygones;
• le polygone qui se compose de lignes.
Les relations entre ces trois classes d’entités géométriques:
• le point compose 0 ou plusieurs lignes. Le point peut exister sans faire partie d’une ligne.
• la ligne est définie par 1 nœud (cas d’une ligne fermée) ou 2 nœuds, ses extrémités et par ses sommets (points à l’intérieur de la ligne).
• Le polygone est défini par 1 ligne (dans le cas d’un cercle) ou plusieurs lignes.
Structure de données topologiques de type réseau
Les réseaux sont des structures vectorielles topologiques où la connectivité entre les lignes est assurée par des nœuds (points ou jonctions) et des règles topologiques de connectivité.
Chaque élément linéaire est un segment (le plus souvent orienté) délimité par 2 nœuds et chaque élément ponctuel est un nœud soit une intersection ou une fin de ligne.
Il n’y a pas d’objets de géométrie 2D (polygone) dans un réseau.
Classe d’entités géographiques CEG (structure vectorielle)
Les entités géographiques sont décrites par des données géographiques qui comprennent des :
- Données descriptives (thématiques)
> caractéristiques qualitatives ou quantitatives décrivant l’objet ou le phénomène, autre que sa localisation et sa forme. - Données géométriques
> composantes OBLIGATOIRES décrivant la localisation de l’objet et sa forme stockées dans une structure de données géométriques vectorielle - Données graphiques
> caractéristiques de la représentation de l’objet telles que la couleur, le type de trait, la largeur du trait, la texture, le figuré, etc.
> Une même classe d’entités peut avoir plusieurs données graphiques différentes et ces données peuvent varier selon les caractéristiques des entités. - Monnées temporelles
> positionnement de l’objet ou de l’évènement dans le temps.
> Données stockées dans des champs de la table.
> Composante optionnelle. - Métadonnées
> données descriptives et/ou géométriques décrivant et qualifiant d’autres données
Classe d’entités géographiques ou type d’entités géographiques
Ensemble d’entités ou objets ayant des attributs communs et localisables dans un espace donné par un de ses attributs ou bien par des objets géométriques. Ex. : L’ensemble des maisons d’un quartier.
> Un tableau
Entité géographique
Représentation d’un phénomène du monde réel associé à une localisation relative à la Terre.
> Une ligne
Attribut
Représente une caractéristique propre à un phénomène ou une caractéristique propre à une relation entre phénomènes.
> Une colonne
Entité géographique versus couche
Une couche est la représentation visuelle des entités (ses données graphiques) ou bien d’une image complète ou une partie d’image (une seule bande) sur la carte numérique.
Composante descriptive des CEG
Elle comprend :
• Des attributs descriptifs : chaque colonne ou champ de la table qui caractérise
Ex: Nombre d’étage, Population de jour, fonction du bâtiment
• Des données descriptives : chaque cellule ou case de la table, correspond à une valeur ou une donnée rattachée à un attribut descriptif
• Des entités géographiques : chaque ligne ou enregistrement de la table, correspond à la partie descriptive d’une entité géographique (une occurrence
particulière).
Les types d’objets géométriques dans un espace 2D
Point : Un point à 0 dimension (0D). Remarquer qu’un point n’a pas de limite et qu’il se compose uniquement d’un intérieur.
Ligne: une ligne à 1 dimension (1D). la limite d’une ligne correspond à ses deux extrémités représentées par des points (1D -1 = 0D)
Polygone: un polygone à 2 dimensions (2D). la limite du polygone est sa ligne de contour (2D – 1 = 1D)
Le point – Objet 0D
Dans un SIG, le point est défini par une paire ou un triplet de coordonnées selon le nombre de dimensions de l’espace.
Il renseigne sur la position d’un objet de la réalité. Le point est utilisé pour représenter un objet de petite taille à une échelle donnée ou bien pour représenter le centre d’objet de plus grande taille (on nomme ce point centroïde)