Cours 3 Flashcards

1
Q

Tendances en loisirs: Civilisation du Loisir

A

Tout est au bout des doigts
Le Loisir = $$
Le temps de loisir diminue & se fragmente
Diffère selon les personnes

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Q

Civilisation du Loisir : Impacts

A

Le temps de loisir diminue.
o Le temps de loisir est fragmenté, la distinction
entre loisir et obligations est mince. Temps « en
capsule »
o Le temps de loisir chez différentes clientèles.
o Avec un discours au « je »…

Notre rôle:

  • Guidé les gens
  • Créer des aménagement en faisant attention aux modes
  • Aider les gens à atteindre une belle expérience
  • mettre en oeuvre des lieux pour les gens
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3
Q

Tendances en loisirs: Le nouveau Bénévolat

A
  • Bénévole frivole (ils croient à une cause) on calcul le temps
    Motivation: ambiance; plaisir; contact (donner aux autres) ; CV; reconnaissance;
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4
Q

Le nouveau Bénévolat : Impacts

A
  • rétention des bénévoles
  • Fragmentions des bénévoles
  • plusieurs générations (demande différente)
  • Recrutement - comment se différencier, trouver la relève.
  • Traiter les bénévoles comme des employés au niveau de la formation
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5
Q

Tendances en loisirs: Instrumentalisation du loisir

A

Finalité ou moyen: on vend le loisir avec ses effets (ex: act. physique) C’est un outil de développement social; communauté.

  • nouvelles normes social (habitude de vie)
  • Il y a des bons et des moins bon loisirs ( ex: aller au gym vs écouter une série)
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6
Q

Instrumentalisation du loisir : Impacts

A
  • On doit vendre le loisir par nous même
  • On doit développer un argumentaire
  • on se fait connaitre ou on ne l’étais pas avant.
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7
Q

Tendances en loisirs: Une population vieillissante

A
  • Nouvelle attente: plus aisé ($); ils seront majoritairement plus vieux; Ils sont plus solitaire
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8
Q

Une population vieillissante : Impacts

A

Offre à revoir : selon les désirs

  • Éviter de confinés les ainés à des activités trop restreintes
  • Débalancement de notre société
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9
Q

Aménagement Post industriel

A

Centré sur la consommation culturel; touristique; social et non sur la production

  • On construit des aménagements dans le but d’attirer les gens
  • Rendre l’utile à l’agréable : espace vert (on tente d’enlever le béton) la beauté de la place est importante
    Village urbain - lieux de services accessibles
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10
Q

Repenser les infrastructures Récréos Sportives

A
  • Reconversion et rationalisation des espaces.
  • Délégation et privatisation.
  • Multidisciplinarité dans les pratiques.
  • Accessibilité universelle.
  • Défis et changements dans la gestion des équipements aquatiques
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11
Q

UNE COMMUNAUTÉ VIRTUELLE JUXTAPOSÉE À

CELLE LOCALE Que faut t’il faire?

A

interagir avec la communauté Web et physique

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12
Q

Méta-tendances

A

Politiques —–> L’accessibilité comme discours dominant
• Instrumentalisation
du loisir

Encadrement de la pratique --> La création d’une expérience d’abord et avant tout
• Aménagement
des villes
• Design des
infrastructures
• Communautés virtuelles
Sociales ---> Une individualisation marquée
• Temps de loisir
transformé
• Pratique libre
• Un « nouveau
bénévolat »
• Vieillissement de
la population
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