cour 7: perception du mouvement Flashcards
Explique le paradoxe de dichotomie de Zénon d’Élée
Zénon imagine qu’une pierre est lancée vers un arbre à une certaine distance.
Puisque chaque segment de distance entre l’objet et l’arbre est parcouru en un certain temps, et que cette division peut être effectuée indéfiniment, il serait impossible pour la pierre de finalement atteindre l’arbre, car elle devrait traverser une infinité de segments de distance en un temps fini.
Le paradoxe est résolu en soulignant que malgré le fait que la pierre doive parcourir une infinité de segments de distance, elle ne rend pas le mouvement impossible peut le faire dans un temps fini car le mouvement est continu.
Cela remet en question la conception de Zénon selon laquelle un mouvement peut être divisé en une infinité d’étapes distinctes qui doivent être franchies individuellement.
Explique le principe de la réponse de lutte ou de retrait (fuite)
Le mouvement lui-même peut être utilisé pour segmenter un objet.
en position de fuite (ou de camouflage), les animaux utilisent les principes de détection du mouvement. Ils savent que le fait d’être immobile augmente leurs chances de se fondre dans le décor.
Qu’est-ce qu’un kinématogramme?
Il s’agit d’une représentation graphique du mouvement, où certains points bougent ensemble tandis que d’autres restent immobiles. Lorsque tous les points bougent ensemble, cela crée la perception d’une surface en mouvement. Lorsque le mouvement s’arrête, les objets peuvent se camoufler avec le fond s’ils sont similaires.
_____ est le premier à expérimentalement montrer le mouvement apparent et ___________ et ses collègues ont défini le mouvement phi et bêta.
Exner est le premier à expérimentalement montrer le mouvement apparent et Wertheimer et ses collègues ont défini le mouvement phi et bêta.
L’essentiel du mouvement se fait via la voie _______, mais ici exception: mouvement de 2e ordre se fait majoritairement par la voie _______
L’essentiel du mouvement se fait via la voir dorsale, mais ici exception: mouvement de 2e ordre se fait majoritairement par la voie ventrale.
Qu’est-ce que le concept de “bêta” de Max Wertheimer?
A étudier ce qu’il croyait être le stimulus minimale pour faire du mouvement: mouvement illusoire qui s’appelle “bêta” ou “mouvement apparent”.
qualité dynamique ou un mouvement perçu dans une figure ou une configuration. Il s’agit de la perception du potentiel de mouvement ou de changement dans une configuration visuelle, même si qqch est statique
Comment on produit “bêta”?
Expérience sur le mouvement apparent:
deux points voisins sont flashés successivement devant des yeux immobiles à différentes positions, créant ainsi l’illusion de mouvement si c’est fait assez rapidement.
La luminance et la distance entre les deux points ou flash sont aussi déterminants (loi de Korte) : Une augmentation de la distance exige soit une augmentation de la luminance, soit des intervales interstimulis (IIS) plus longs
Direction du mouvement percu sur la rétine est inverse au mouvement percu dans le monde parce que l’oeil renverse le mouvement par l’optique.
avec un IIS (intervalle interstimulis) de moins de 30 ms environ (> environ 33 flash/s) , que percevons-nous?
deux flashs simultanés
avec un IIS entre 30 et 60 ms environ (environ 17 à 33 flash/s) , que percevons nous?
mouvement “désincarné”, sans point en mouvement (phi) = fréquence critique pour produire bêta
quelle est la différence entre le mouvement phi et beta?
le mouvement phi est basé sur la présentation successive de stimuli, tandis que le mouvement bêta se produit dans une seule configuration visuelle statique en raison de la manière dont les éléments sont organisés.
avec un IIS entre 60 et 300 ms environ (environ 3 à 17 flash/s), que percevons nous?
bêta
avec un IIS plus grand que 300 ms environ (< environ 3 flash/s), que percevons-nous?
succession de deux flashs
à ~10 flash/s, que voit-on?
induire des épisodes épileptiques. À cette fréquence de présentation (24 Hz) on voit la lumière s’éteindre et s’allumer (effet stroboscopique)
Explique le problème de ciné-correspondance
mouvement ne peut pas apparaitre avant la perception du deuxième point. Pourtant, avant même que le deuxième point apparaisse on voit un mouvement… donc le cerveau construit le mouvement (le cerveau construit ce qu’il y a entre les deux un peu comme il construit l’image de notre tâche aveugle dans le champ visuel).
Explique la « Wagon wheel illusion » et le lien avec la contrainte des plus proches voisins
pourquoi on voit la roue tourner à l’envers, qui est effectivement une illusion causé par la solution du plus proche voisin!
Le problème de cinécorrespondance décrit le problème qu’on a à clairement faire correspondre un point en mouvement sur une image à ce même point sur une autre image (ou l’image suivante en cinéma). Par exemple, quand on film une roue, on capture plusieurs photos où sur chaque photo, les rayons seront à un endroit différent. On arrive à percevoir le mouvement “correct” parce que la vitesse de capture est suffisante ET parce que les rayons sont à une position qu’on s’attend à ce qu’elle soit pour percevoir ce mouvement de rotation horaire. Quand la roue tourne plus vite, ces rayons se trouvent plutôt à l’endroit qu’ils devraient être si la roue tournait à l’envers, ou anti-horaire et donc on perçoit que la roue tourne vers l’arrière.
Explique l’illusion du stroboscope et du ventilateur
on fait flasher un stroboscope à plusieurs fréquences différentes. On voit que quand on augmente la fréquence on percoit que les palmes du ventilateur se mettent à tourner dans l’autre sens.
lorsque la fréquence des flashs augmente, les images capturées par le stroboscope deviennent plus rapprochées dans le temps. À des fréquences élevées, les intervalles entre les flashs deviennent si courts que les images capturées peuvent correspondre à des positions différentes des palmes du ventilateur. Cela peut créer une illusion de mouvement qui semble être dans le sens opposé de la véritable direction de rotation.
Problème de cinécorrespondance (ce n’est pas trivial; plusieurs possibilités mais cerveau utilise heuristique - minimiser les ressources et donc la vitesse du mouvement des points)
Explique le principe du cinematoscope et pourquoi il permet de voir les images en continu
Avec un IIS entre 60 et 300 ms environ (soit environ 3 à 17 flash/s): bêta
Les images d’un film sont prises avec une fréquence de 24 Hz donc suffisant pour bêta (c.a.d en terme d’informations 12 hz. car 24 images utilisées mais entre 2 images on doit avoir un blanc pour percevoir qqch)
À environ 70 Hz, on perçoit de la continuité dans l’éclairage
Au cinéma, chaque image d’un film est donc présentée trois fois pour atteindre 72 Hz! pour dépasser la fréquence critique de fusion ( seuil de fusion: seuil au dessus duquel la fréquence de lumière parait continue) et éviter un effet stroboscopique
Explique comment fonctionne le détecteur de Reichard
comme détecteur interaural pour l’audition
Dans ce détecteur, minimum 3 neurones sont impliqués: 2 sont les éléments de base du stimulus. Chaque détecteur détecte un point lumineux d’ une région différente sur la rétine. Liés à un intégrateur (X) via connexions dendritiques qui permettent au signal nerveux de voyager avec des vitesses différentes.
Quand on introduit un délai dans ce circuit on peut percevoir du mouvement. Mais pour percevoir du mouvement l’intégrateur a besoin des 2 signaux en même temps. Le mouvement est une distance sur la rétine (degré d’angle visuel) par unité de temps (s). Chaque unité de Rechardt est programmé pour détecter une vitesse x sur la rétine.
Si l’IIS est compatible avec le détecteur, il dit “oui, il y a un mouvement de telle région à telle région sur la rétine”. Délai peut être induit par grosseur, longueur ou connexions intermédiaires de dendrite (comme illustré sur l’image)
Détecteur incapable de faire la différence entre un mouvement réel et un mouvement apparent avec 2 images.
Le fonctionnement du détecteur de Reichard est basé sur le principe de la persistance rétinienne, qui est la tendance de notre rétine à conserver une image brièvement après que le stimulus visuel a disparu. Lorsque le disque de Reichard tourne à une vitesse suffisante, les images des sections noires et blanches se superposent dans notre rétine, créant ainsi l’illusion d’un mouvement fluide.
Quelles cellules seraient des candidates potentiels de détecteurs de Reichardt?
Les champs récepteurs V1 ont été proposés comme étant des candidats potentiels de détecteurs de Reichardt.
10-20% des cellules dans V1 répondent sélectivement à quel genre de stimulis?
10-20% des cellules dans V1 répondent sélectivement au mouvement de grilles sinusoïdales (gabor).
un même champ récepteur sera codé pour une grille ayant une orientation spécifique. La variance dans l’activation de cette cellule spécifique sera déterminée par la phase de la grille, c’est-à-dire l’endroit où la grille commence. C’est cette différence dans les phases qui est théorisée être utilisée par les détecteurs de Reichardt.
Explique l’effet consécutif (motion after effect), par exemple, sur une chute.
phénomène perceptuel qui survient après une exposition prolongée à un mouvement visuel spécifique. Cet effet se manifeste par une illusion de mouvement opposé ou contraire après avoir été exposé à un mouvement dans une direction particulière pendant un certain temps.
Ce phénomène se produit en raison de l’adaptation des cellules sensorielles de la rétine et du cerveau à un mouvement visuel continu. Les cellules impliquées dans la détection de ce mouvement deviennent fatiguées ou adaptées à ce stimulus particulier. Une fois que le stimulus cesse, ces cellules restent temporairement moins réactives au mouvement dans cette direction spécifique. Cela conduit à un déséquilibre dans la perception du mouvement, ce qui entraîne une perception erronée du mouvement dans la direction opposée à celle à laquelle vous avez été exposé.
Explique le problème de l’ouverture
le mouvement local qui est détecté au centre par les cellules de V1 (cellule de reichard) est un mouvement ambigu avec plusieurs possibilités.
Mais contrainte du plus proche voisin minimise la vitesse du mouvement. Contrainte du mouvement le plus lent lorsqu’il est vu par une ouverture limitée car plus simple pour le système visuel.
Si l’image n’est plus vue selon une ouverture, on voit des mouvements différents. Sa résolution passe par l’intégration de mouvements locaux en mouvement global dans V5 ou MT. Mouvements locaux au centre de la barre et mais aussi dans les coins (terminaisons) de la barre.
MT = medial temporal en anglais. Reçoit des projections de quelles 3 couches?
Reçoit des projections de IV B, de V2 et de V3.
le mouvement global est traité dans quelles régions? (2 noms pour la même structure)
dans V5 ou MT -medial temporal (mêmes structures en vision)