Cognitive 3 : Résolution De Problèmes Flashcards

1
Q

Caractéristiques du système 1

A
Rapide 
Intuitif 
Basé sur émotions
Automatique
Pas d'effort 
Pas controlé
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Q

Que permet système 1

A
opération mathématiques
lire mots désordonné
conduire sur route déserte ou familière
détecter variations dans la voix 
comprendre nuances dans les interactions sociales (cynisme, moqueries)
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Q

Caractéristiques du système 2

A
lent 
réfléchi
contrôlé
logique 
met du temps à se mettre en route
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4
Q

Que permet le système 2

A

Se préparer pour ne pas louper quelque chose
Se concentrer sur une voix dans une salle
Prendre ses notes
Se garer
Démonstration scientifique

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5
Q

Les 2 raisons pour lesquelles on utilise système 2

A

1 n’a pas de réponse

1 va faire une erreur

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6
Q

Rôle du psy dans la théorie des système (1 et 2)

A

Identifier les défaillances du S1 pour que S2 intervienne a moindre couts
Apprendre à reconnaitre situations propices aux erreurs
Eviter les erreurs quand gros enjeux

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7
Q

Définition d’un pb

A

Situations dans lesquelles il faut trouver la solution adaptée aux nouvelles contraintes
Pb quand nos connaissances permettent pas de répondre à la situation

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8
Q

2 cas de situations pb

A

On n’a PAS les connaissances

On les a MAIS leur application permet pas d’arriver au résultat

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9
Q

De quoi est composé un pb?

A

Données
Objectifs
Obstacles

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10
Q

Les 3 niveaux d’intervention de la recherche en psycho cog sur la résolution de pb

A

Diagnostic des compétences scolaire ou professionnelles
Conception de systèmes experts
Conception de systèmes d’aides à la résolution

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11
Q

Diag des compétences

A

On prend les connaissances de l’individu pour créer situations pb et voir comment il les résout

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12
Q

Systèmes experts

A

Sys qui résout plus rapidement et plus fiable un certain type de pb (machine echec)
Conçu à partir des types de pb et de leur traitement par les experts : on analyse comment experts jouent

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13
Q

Système d’aide à la résolution

A

Aide en fonction des actions de l’individu

Repose sur analyse des processus et erreurs les plus commises par les apprenants

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14
Q

Espace de la tâche

A

Ensemble de tous les états possibles du pb

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15
Q

2 types d’évènement pendant la résolution de pb

A
Observables = Actions ou verbalisations
Inobservables = Ce qui se passe dans la tête
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16
Q

Quel est le principe utilisé dans la méthode d’étude de la résolution de pb

A

Interpréter les évènements observables pour en inférer les inobservables pour remonter aux processus sous jacents

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17
Q

Protocole individuel

A

Succession de tous les évènements relevés pour un participant pendant la résolution

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18
Q

Les 2 types de données composants les protocoles individuels

A

Protocoles verbaux

Données chronométriques

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19
Q

Protocoles verbaux

A

Newell et Simon 1972
Demander au sujet de verbaliser ce qui vient a l’esprit.
Verb. Concomitantes : pendant la réalisation
Verb. Consécutives : Après la tâche

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20
Q

Limites des protocoles verbaux

A
Pas tout verbalisables
Compliqué
Rapide
Interférence
Subjectivité
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21
Q

Données chronométriques

A

Taux d’erreur
Taux de réussite
Temps de réponse

22
Q

Problèmes ouverts

A

Pas de solution optimale : plusieurs solutions acceptables
Pensée divergente : invention
(Conception de plaquette de prévention)

23
Q

Problèmes fermés

A

Une seule solution
Pensée convergente : utiliser ses connaissances
(Tour d’Hanoï)

24
Q

Problèmes bien définis

A

Situation de départ et but clairement énoncés. La procédure n’est pas explicité (Puzzle, tangrams, rubis cube)

25
Q

Problèmes mal définis

A

Situation de départ et but partiellement spécifiés : vagues et actions permise pas clairement définies
En général, sujet essaient de spécifier la situation (conception de plaquette)

26
Q

Les 3 classes de problème de Greeno

A

Induction de structure
Pb de transformation
Pb d’arrangement

27
Q

Induction de structure

A

Découvrir la loi qui s’applique (diagnostic médical)

On doit induire une structure : identifier pt commun

28
Q

Pb de transformation

A

Trouver une suite d’opération qui transforme la situation initiale en situation but : actions licites de l’énoncé (séparer les oeufs, missionnaires et cannibales)

29
Q

Pb d’arrangement

A

Construire à partir d’éléments un arrangement qui satisfasse certains critères : il faut configurer une structure à partir d’éléments bien distincts.

30
Q

Les 4 étapes de la résolution de pb

A

Identification
Représentation du pb
Recherche d’une solution
Evaluation de la solution

31
Q

1) Etape d’identification

A

Reconnaitre l’existence d’un pb

32
Q

2) Représentation du pb

A

interprétation circonstancielle qui va pas durer à long terme
élément clé : si mauvaise représentation > pas de solution adaptée
3 composantes : état initial, état but, opérateurs
difficulté : identifier les infos pertinentes

33
Q

3) Les 2 théories de la recherche de solution

A
Gestalt Theory (Kohler)
Théorie du tmt de l'info (Broadbent, Newell et Simon)
34
Q

Les 4 étapes de la recherche de solution (Gestalt)

A

Préparation (reconnaissance du pb)
Incubation (1) on tente des trucs 2) On laisse de coté)
Illumination (insight : Solution arrive d’un coup)
Vérification (on teste la solution)

35
Q

Les 3 méthodes à privilégier selon la théorie du tmt de l’info

A

Recherche aléatoire
Recherche systématique
Recherche stratégique

36
Q

Méthode de recherche aléatoire

A

Méthode essais erreur
si ca marche on arrête si non on continue d’essayer
Va être incomplète et vite abandon ou alors csq négatives

37
Q

Méthode de recherche systématique

A

Utilisation d’algorithmes : si c’est appliqué correctement = tjrs correct
On passe en revue toutes les possibilités
Très couteuse en temps et énergie

38
Q

Méthode de recherche stratégique

A

Opérateurs ou heuristiques : Heuristique ; abouti à correct ou non très vite. On cherche les aspects les plus susceptibles de déboucher sur solution. 3 grandes heuristiques :
moyen fin
recherche en arrière
analogie

39
Q

Moyen fin

A

On cherche à réduire la différence entre état but et état initial : impasse chez les missionnaires

40
Q

Recherche en arrière

A

On commence par l’état but et on essaie d’arriver à l’état initial : positifs pour créer sous-buts (gare) (lac et nénuphar)

41
Q

Analogie

A

Transfert d’une procédure d’un pb connu à un pb nouveau : faut que les pbs soient isomorphes

42
Q

Pbs isomorphes

A

Même espace de la tâche mais pas le même habillage sémantique (tour d’Hanoï et princesse)

43
Q

4) Evaluation de la solution

A

On cherche si on a atteint le but, si le pb est résolu
si oui on arrête
si non retour à l’étape de représentation du pb : on revoit les critères ou les contraintes, ou les 2

44
Q

Les 2 grands obstacles à la résolution du pb

A

Fixité fonctionnelle

Ancrage dans un contexte

45
Q

De quoi résultent les obstacles à la résolution de pb

A

De la mécanisation de la pensée : prédisposition à utiliser routines, automatismes… On met en œuvre nos apprentissages antérieurs.

46
Q

Fixité fonctionnelle

A

On n’arrive pas a changer l’utilité d’un objet (bougie)

Pour pallier : flexibilité mentale (faire une catachrèse = change l’usage d’un objet)

47
Q

Ancrage dans un contexte

A

Prédisposition à résoudre un pb avec une stratégie particulière alors qu’une plus simple existe.
(pb des jarres) : fixation
Permet économie cognitive : empêche de réanalyser le pb

48
Q

Les 2 processus clés de la résolution de pb

A

Planification

Transfert

49
Q

Rôle de la MDT en résolution de pb

A

Doit maintenir la représentation du pb

Activer les procédures qui sont en MLT

50
Q

La résolution permet de mettre en œuvre les activités de pensées…

A

De bas niveau (perception, attention)

De haut niveau (planification, raisonnement, compréhension)

51
Q

Rôle des émotions positives

A

Améliorent la résolution de pb
Augmentent la créativité
(expe de Dunckers sur les bougies et film comiques)