Chap. 7 Espaces euclidiens Flashcards
Comment trouver/Qu’est-ce que
le produit scalaire des vecteurs u et v?
((u,v)) = u^T * v
Comment trouver la longueur d’un vecteur u?
||u|| = √((u,u))
Un vecteur de de longueur 1 est dit…
unitaire
Un vecteur unitaire est un vecteur…
de longueur 1
Comment calculer la distance entre u et v (aussi notée d(u,v))?
||u − v||
Comment trouver l’angle non orienté entre u et v?
En calculant le
cosθ = ((u,v)) / ( ||u|| * ||v|| )
Si le produit scalaire de deux vecteurs est égal à 0, ceux-ci sont…
orthogonaux
Deux vecteurs u et v sont orthogonaux (u ⊥ v) si…
leur produit scalaire est égal à 0
((u,v)) = 0
Si deux vecteurs sont orthogonaux, l’angle entre ces deux vecteurs est…
π/2
Si F est un sous-espace vectoriel, qu’est-ce que l’orthogonale de F?
F⊥ est l’ensemble des vecteurs u tel que u est orthogonal à v qui appartient à F.
F⊥ = {u ∈ Rn | u ⊥ v, pour tout v ∈ F}
Si F est un sous-espace vectoriel de Rn, quelle est la dimension de F⊥?
dim(F⊥) = n - dim(F)
Qu’est-ce qu’une famille orthogonale?
Une famille dont le produit scalaire d’un vecteur avec un autre est toujours 0.
Qu’est-ce qu’Une famille orthonormée?
Une famille orthogonale de vecteurs unitaires.
Une famille d’un seule vecteur est…
automatiquement orthogonale
{A1,…An} est orthogonale si et seulement si…
ATA est diagonale
{A1,…An} est orthonormée si et seulement si…
ATA est In
Comment obtenir une famille orthonormée à partir d’une famille orthogonale?
Diviser chaque vecteur de la famille par sa longueur pour obtenir des vecteurs unitaires.
Est-ce qu’une famille orthogonale est nécessairement libre?
Non, un vecteur peut être le double de l’autre. Tandis que pour une famille orthonormée, chaque vecteur doit avoir la même longueur (1) donc une famille orthonormée est nécessairement libre.
Comment obtenir une base orthonormée d’une droite vectorielle D de Rn engendrée par un vecteur u?
En divisant le vecteur u par sa longueur.
Soit F un sous-espace vectoriel de Rn, comment trouver la projection orthogonale de v sur F?
On doit avoir {u1, …, ur} qui est une base orthonormée de F. Ensuite on calcule la
projFv = ((u1,v))u1 + … + ((ur,v))ur