CARTAS DE EVENTO Flashcards

1
Q

EVENTO

A

Te ha tocado la lotería que no recordabas haber comprado. ¡Ya no tienes deuda económica!
Úsala ahora o guárdala para librarte de la deuda económica.

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Q

EVENTO

A

Te encuentras un perrito. Te mira con ojitos de cachorro. Lo llevas a casa. Se llama Bobby. Eres feliz por primera vez. Te sientes en paz. El perrito se mea en tus zapatos.
En las dos siguientes cartas que tengan la debilidad de comunidad, recibes +2 en la tirada.

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Q

EVENTO

A

Una tía lejana sin herederos conocidos a excepción de ti ha fallecido recientemente. Recibes una herencia.
Úsala ahora o guárdala para librarte de la deuda económica.

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Q

EVENTO

A

Se ha producido un enfrentamiento entre las fuerzas policiales y la secta. ¡Tu secta ha decidido iniciar el ritual de suicidio colectivo!
Si sacas 13 o más sobrevives. Afecta a todos los personajes en la fase de conversión o superior.

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Q

EVENTO

A

¡El Gobierno decide lanzar un plan de ayudas para personas con renta baja o en paro!
En las dos siguientes cartas que tengan la debilidad de idealismo, recibes +2 en la tirada.

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6
Q

EVENTO

A

¡Los eventos profetizados por tu líder se están cumpliendo! ¡Va a llegar el fin del mundo!
-2 a la tirada durante 4 turnos. En el quinto turno, al ver que el mundo no se ha acabado (obviamente), +5 a la tirada durante 2 turnos. Afecta a todos los personajes en la fase de conversión o superior

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7
Q

EVENTO

A

¡Los alquileres están subiendo exponencialmente! El gobierno no hace nada para regular la situación, menudos inútiles…
Desarrollas la debilidad idealismo o si ya la tienes -2 adicional.

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8
Q

EVENTO

A

¡Crisis económica!
Si no la tenías, recibes la consecuencia de deuda económica. Si la tenías, te quedas como estás.

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9
Q

EVENTO

A

¡Crisis sanitaria! El Gobierno nos obliga a vacunarnos, pero las vacunas no sirven. En realidad solo nos quieren meter un chip para controlarnos.
Desarrollas la debilidad búsqueda de “remedios espirituales” o si ya la tienes -2 adicional.

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10
Q

EVENTO

A

Te toca un viaje a las Islas Caimán en un sorteo de Instagram. ¡Y no es una estafa! ¡Qué felicidad!. Te acabas redescubriendo a ti mismo y aprendiendo nuevos matices sobre tu personalidad.
En las dos siguientes cartas que tengan la debilidad de identidad, recibes +2 en la tirada

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11
Q

EVENTO

A

¡Es tu cumpleaños!
+4 a la tirada en el próximo turno.

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12
Q

EVENTO

A

¡Se ha filtrado un vídeo de una criatura no identificada! Está claro que los alienígenas existen y el Gobierno solo nos miente para experimentar con ellos…
Desarrollas la debilidad idealismo o si ya la tienes -2 adicional.

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13
Q

EVENTO

A

La tasa de paro no para de subir, ¿puede el Gobierno ser útil por una vez?
Desarrollas la debilidad idealismo o si ya la tienes -2 en las cartas con debilidad idealismo.

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14
Q

EVENTO

A

Un familiar al que aprecias ha entrado en la cárcel, te sientes más solo que la una.
Desarrollas la debilidad comunidad o si ya la tienes -2 adicional.

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15
Q

EVENTO

A

¡Es tu cumpleaños!
+4 a la tirada en el próximo turno.

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16
Q

EVENTO

A

Te toca un viaje a las Islas Caimán en un sorteo de Instagram. ¡Y no es una estafa! ¡Qué felicidad! Te acabas redescubriendo a ti mismo y aprendiendo nuevos matices sobre tu personalidad.
En las dos siguientes cartas que tengan la debilidad de identidad, recibes +2 en la tirada.

17
Q

EVENTO

A

Te encuentras un perrito. Te mira con ojitos de cachorro. Lo llevas a casa. Se llama Bobby. Eres feliz por primera vez. Te sientes en paz. El perrito se mea en tus zapatos.
En las dos siguientes cartas que tengan la debilidad de comunidad, recibes +2 en la tirada.

18
Q

EVENTO

A

Se ha producido un enfrentamiento entre las fuerzas policiales y la secta. ¡Tu secta ha decidido iniciar el ritual de suicidio colectivo!
Haz una tirada, si ganas la tirada, sobrevives. Afecta a todos los personajes en la fase de conversión o superior.

19
Q

EVENTO

A

Te ha tocado la lotería que no recordabas haber comprado. ¡Ya no tienes deuda económica!
Úsala ahora o guárdala para librarte de la deuda económica.

20
Q

EVENTO

A

¡Los eventos profetizados por tu líder se están cumpliendo! ¡Va a llegar el fin del mundo!
-2 a la tirada durante 4 turnos. En el quinto turno, al ver que el mundo no se ha acabado (obviamente), +5 a la tirada durante 2 turnos. Afecta a todos los personajes en la fase de conversión o superior

21
Q

EVENTO

A

La hámster de tu vecina ha tenido mini hámsters y decide repartirlos entre el resto de vecinos. Te regala una parejita, macho y hembra. Decides llamarlos Tosta y Rica, y juntos forman los Gánsters. ¡Son adorables! La hembra un día devora al macho. Te hundes en la desesperación por no ser capaz ni de cuidar a un hámster, ya no hablemos de dos.
Desarrollas la debilidad identidad o si ya la tienes -2 adicional.

22
Q

EVENTO

A

Un familiar al que aprecias ha entrado en la cárcel, te sientes más solo que la una.
Desarrollas la debilidad comunidad o si ya la tienes -2 adicional.

23
Q

EVENTO

A

La hámster de tu vecina ha tenido mini hámsters y decide repartirlos entre el resto de vecinos. Te regala una parejita, macho y hembra. Decides llamarlos Tosta y Rica, y juntos forman los Gánsters. ¡Son adorables! La hembra un día devora al macho. Te hundes en la desesperación por no ser capaz ni de cuidar a un hámster, ya no hablemos de dos.
Desarrollas la debilidad identidad o si ya la tienes -2 adicional.

24
Q

EVENTO

A

¡Crisis económica!
Si no la tenías, recibes la consecuencia de deuda económica. Si la tenías, te quedas como estás.

25
Q

EVENTO

A

¡El Gobierno decide lanzar un plan de ayudas para personas con renta baja o en paro!
En las dos siguientes cartas que tengan la debilidad de idealismo, recibes +2 en la tirada.

26
Q

EVENTO

A

¡Los alquileres están subiendo exponencialmente! El gobierno no hace nada para regular la situación, menudos inútiles…
Desarrollas la debilidad idealismo o si ya la tienes -2 adicional.

27
Q

EVENTO

A

Una tía lejana sin herederos conocidos a excepción de ti ha fallecido recientemente. Recibes una herencia
Úsala ahora o guárdala para librarte de la deuda económica.

28
Q

EVENTO

A

¡Hay una verbena en el pueblo! Sabes que tus amigos de toda la vida van a estar allí, por lo que decides acudir. Y no te arrepientes, pues acaba siendo una de las noches más divertidas.
En las dos siguientes cartas que tengan la debilidad de comunidad, recibes +2 en la tirada.

29
Q

EVENTO

A

¡Crisis sanitaria! El Gobierno nos obliga a vacunarnos, pero las vacunas no sirven. En realidad solo nos quieren meter un chip para controlarnos.
Desarrollas la debilidad búsqueda de “remedios espirituales” o si ya la tienes -2 adicional.

30
Q

EVENTO

A

Un gatito te ve triste y desamparado por la calle y decide adoptarte. Se llama Sr. Whiskers III. Te araña la cara. Te da igual. Lo quieres. El Sr. Whiskers III te araña las cortinas.
En las dos siguientes cartas que tengan la debilidad de comunidad, recibes +2 en la tirada

31
Q

EVENTO

A

La tasa de paro no para de subir, ¿puede el Gobierno ser útil por una vez?
Desarrollas la debilidad idealismo o si ya la tienes -2 adicional.

32
Q

EVENTO

A

¡Se ha filtrado un vídeo de una criatura no identificada! Está claro que los alienígenas existen y el Gobierno solo nos miente para experimentar con ellos…
Desarrollas la debilidad idealismo o, si ya la tenías -2 adicional.

33
Q

EVENTO

A

Un gatito te ve triste y desamparado por la calle y decide adoptarte. Se llama Sr. Whiskers III. Te araña la cara. Te da igual. Lo quieres. El Sr. Whiskers III te araña las cortinas.
En las dos siguientes cartas que tengan la debilidad de comunidad, recibes +2 en la tirada

34
Q

EVENTO

A

¡Hay una verbena en el pueblo! Sabes que tus amigos de toda la vida van a estar allí, por lo que decides acudir. Y no te arrepientes, pues acaba siendo una de las noches más divertidas.
En las dos siguientes cartas que tengan la debilidad de comunidad, recibes +2 en la tirada.