Brunel Cours Flashcards

1
Q

Quels sont les deux postulats du cognitivisme de NEISSER

A

1) processus cognitif transforme unité d’entrée en représentation mentale (distinction cognition environnement)
2) les processus cognitifs utilisent les représentations internes à des degrés variés comportement subordonné à la représentation (servent l’action)

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2
Q

Quel est le troisième postulat du cognitivisme de fodor

A

3) les comportements sont causés par les représentations mentales si j’agis je représenter le but de mon action

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3
Q

Quels sont les deux types de représentations distinguées par NEISSER

A

Représentation conceptuelle : les représentations générales
Représentation sensorielle représentation de ce que je vois dans mon environnement

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4
Q

Quels sont les caractéristiques de la cognition online

A

Cognition online présence d’objets dans l’environnement l’activité cognitive dépend de la présence de l’objet l’information sensorielle est perçue puis traiter
Dépendant d’État du corps

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5
Q

Quelles sont les caractéristiques de la cognition offline

A

Cognition offline : absence de l’objet dans l’environnement imagination convoquant objet qui n’est plus là
Independent des états du corps

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6
Q

Quels sont les rôles de la commission online dans les activités de perception

A

Détection catégorisation perceptive (via indice perceptifs) discrimination (comparaison de deux info)

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7
Q

Quels sont les rôles de la cognition offline ?

A

Activités de mémoire (Rappel, reconnaissance entre on/offline)
Activités d’imagerie mentale

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8
Q

Quel héritage le cognitivisme garde du dualisme cartésien (DESCARTES)

A

Distinctions corps et esprit (cognition)

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9
Q

Si le corps et la cognition ne sont pas distincts quel type de code utilisons-nous

A

Code perceptif et non un code abstrait

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10
Q

Quelle est l’étude de BALL

A

Apprentissage de carte fictive, imagination des trajets entre deux lieux
Il observe que la représentation garde les propriétés perceptives car les temps de réponse varie selon la distance entre les lieux

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11
Q

Quelle hauteur développe l’idée de simulation Perceptual Symbol System PSS

A

BARSALOU

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12
Q

Selon barcelon qu’est-ce que la simulation

A

Après l’encodage Reenact de la représentation sensorielle (réactivation des neurones conjonctif activé durant encodage)

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13
Q

Selon la théorie de Barcelo qu’est-ce qu’une cognition offline

A

Une simulation d’une cognition online
Donc pas de distinction corps cognition
(Même code)

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14
Q

Que présente l’étude de Brunel

A

Quand une amorce associé a un son est présenté avant une cible sonore on est plus rapide a estimé la taille de la cible
Donc utiliter de la simulation, il y a du online dans le offline
La cognition est incarnée

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15
Q

Quelle auteur trouve qu’une fois une forme associé a un son la simple présentation de la forme active la zone cérébrale comme quand y a le son

A

Meyer

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16
Q

Selon BARSALOU qu’est ce qu’une cognition offline ?

A

Une simulation d’une cognition online (donc corps = cognition)

17
Q

Quelle hauteur étudie le corps et l’environnement avec des tasses

A

CONSTANTINI

18
Q

Dans son étude qu’observe constantini

A

Le temps de réaction est supérieur quand l’objet n’est pas préhensible mais l’effet s’annule avec la distance sauf s’il y a un intermédiaire social
Donc l’information est dans l’interaction via simulation dépendante des contraintes sociales et environnementales

19
Q

Que trouve Tyler dans son étude sur le wall jumping

A

On dimensionne le monde selon ce qu’on peut faire dedans
simulation selon nos caractéristiques et celle de l’environnement