BEER GAMES Flashcards
1
Q
béer games
A
Le Beer Game a été développé au début des années 60
2
Q
Effet Bullwip
(effet coup de fouet)
A
effet emballement d’1 bout à l’autre de la chaine.
3
Q
caractéristiques du système
A
- Cycles longs
- Communication restreinte
- Vue partielle du système
- Multiplication des étapes
- Commander et produire par lots « économique »
4
Q
bullwhip effect
conséquences
A
- Un mauvais service client
- Pertes de ventes
- Un cout important pour chaque structure et augmentation des risques liés au stock
- Une sensation de frustration et impuissance face aux fluctuations de commandes et de livraisons
5
Q
formule de Wilson
A
Q=Racine de 2D x CC / CS
6
Q
éviter l’effet coup de fouet (bullwip effect
=>origines des dysfonctionnements, et donc à son organisation
A
- Des cycles courts entre les clients et fournisseurs : transports
- La réduction du nombre d’étapes : trouver le bon nb de points de stock.
- Une vue du système dans sa globalité et une communication simplifiée et efficace
- Des temps de cycle courts en production et traitement des commandes