BEER GAMES Flashcards

1
Q

béer games

A

Le Beer Game a été développé au début des années 60

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Q

Effet Bullwip

(effet coup de fouet)

A

effet emballement d’1 bout à l’autre de la chaine.

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3
Q

caractéristiques du système

A
  • Cycles longs
  • Communication restreinte
  • Vue partielle du système
  • Multiplication des étapes
  • Commander et produire par lots « économique »
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4
Q

bullwhip effect
conséquences

A
  • Un mauvais service client
  • Pertes de ventes
  • Un cout important pour chaque structure et augmentation des risques liés au stock
  • Une sensation de frustration et impuissance face aux fluctuations de commandes et de livraisons
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5
Q

formule de Wilson

A

Q=Racine de 2D x CC / CS

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6
Q

éviter l’effet coup de fouet (bullwip effect

=>origines des dysfonctionnements, et donc à son organisation

A
  • Des cycles courts entre les clients et fournisseurs : transports
  • La réduction du nombre d’étapes : trouver le bon nb de points de stock.
  • Une vue du système dans sa globalité et une communication simplifiée et efficace
  • Des temps de cycle courts en production et traitement des commandes
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