Années 90 Flashcards

1
Q

Quel jeu Sega de 1991 introduit une nouvelle mascotte pour la console Sega Genesis?

A

Sonic the Hedgehog

(Sega, 1991)

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2
Q

Quelle est la stratégie de Michael Katz pour Sega?

A

Katz réalise qu’il a de la difficulté à obtenir des éditeurs tiers (effet de la stratégie de Nintendo) alors il va aller chercher des célébrités (Joe Montana, Michael Jackson).

Il veut aussi attaquer Nintendo de front et identifie la possibilité de présenter SEGA comme la console pour les adolescents qui sont trop vieux pour jouer à la NES.

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3
Q

Quel jeu a transformé les perceptions des jeux d’arcade sur console grâce à son style plus arcade que simulationnel?

A

John Madden Football

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4
Q

Quel jeu a été développé en utilisant les acteurs digitalisés, marquant un grand succès en arcade et influençant des jeux de combat futurs?

A

Mortal Kombat

(Midway, 1992)

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5
Q

Quel jeu controversé de 1992 utilisait la technologie Full Motion Video grâce à la technologie CD-roms?

A

Night Trap

(Digital Pictures, 1992)

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6
Q

Quel jeu de combat de Capcom, sorti en 1991, a été adapté pour SNES en apportant des techniques de combat basées sur des combinaisons de boutons et de mouvements de joystick?

A

Street Fighter II

(Capcom, 1991)

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7
Q

Quelle réponse figurant ci-dessous ne fait pas partie des causes du deuxième crash des arcades ?
A) Internet limite la pertinence des arcades en tant qu’espace de rassemblement pour les joueur.euse.s
B) Les expériences sont trop courtes et difficiles sur les arcades.
C) Les bornes d’arcades brisent trop facilement
D) Les jeux sur téléphones intelligents et les consoles domestiques diminuent l’unicité des jeux d’arcades

A

C) Les bornes d’arcades brisent trop facilement

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8
Q

Quelle mesure gouvernementale coréen permet la démultiplication des PC Bang en 1998?

A

Le gouvernement coréen offre des subventions à toutes les entreprises reliées à Internet à la fin des années 90.

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9
Q

Quel jeu est si populaire en Corée du Sud qu’il devient un sport national?

A

StarCraft

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10
Q

Nintendo se rabat sur quelle stratégie afin de compenser pour la migration des éditeurs-tiers vers Sony ?
A) Nintendo se rabat à engager d’autres éditeurs tiers en leurs promettant des contrats plus profitables
B) Nintendo se rabat sur ses propres jeux et ses franchises.
C)Nintendo se rabat à vendre beaucoup moins cher leurs consoles en Amérique.

A

B) Nintendo se rabat sur ses propres jeux et ses franchises.

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