Années 80 Flashcards
Dans les années 80, on commence à avoir des icônes reconnaissables qui vont éventuellement devenir des mascottes. Nommes un icône.
Le petit envahisseur de l’espace (Space Invaders) ou Pac-Man
Quel jeu a généré un milliard de dollars en pièces de 25 cents pendant son année d’exploitation ?
Pac-Man
(Namco, 1980)
Quel jeu d’arcade de 1980 a introduit un environnement vectoriel et le tir à la première personne, attirant l’attention de l’armée américaine ?
Battlezone
(Atari, 1980)
L’armée américaine demande un prototype pour leur char d’assaut. Atari accepte
Quel développeur a quitté General Motors pour rejoindre Atari, devenant une des premières femmes à développer des jeux vidéo comme Centipede?
Dona Bailey
Quel jeu d’Atari, considéré comme un flop, a été programmé en seulement six semaines pour sortir à temps pour les fêtes ?
E.T.
(Atari, 1982)
Ray Kassar est renvoyé suite à son échec commercial
Ce jeu exemplifie le crash de 1983, il va casser Atari car il y a trop de retours
Quel est le nom de la console qui venait avec Donkey Kong comme cartouche incluse, boostant ses ventes en 1982?
Colecovision
Quelle innovation introduite par le Macintosh en 1984 a permis aux utilisateurs de cliquer sur des éléments à l’écran avec une souris, devenant par la suite une norme dans l’industrie informatique et augmentant le niveau d’abstraction pour les jeux ?
GUI: Graphical User Interface
Quel ordinateur des années 1980 était connu pour son coût abordable, se connectant à la télévision comme une console de salon et dont la majorité des jeux de cette décennie étaient disponibles en version adaptée?
Commodore 64
(Commodore, 1982)
Quel jeu de 1985, développé par Richard Garriott pour Origin Systems, est reconnu pour avoir introduit des choix moraux influençant les conséquences futures dans le jeu, comme le fait de rendre ou non le mauvais change à une marchande aveugle?
Ultima IV: Quest for the Avatar
(Origin Systems, 1985)
Comment les arcades ont-elles adapté leurs machines pour maintenir un avantage compétitif face aux consoles de jeux vidéo après le crash du marché des jeux vidéo?
En ajoutant des périphériques spécifiques comme les fusils de Virtua Cop, l’arbalète de Crossbow, le siège et volant pour le jeu de course automobile Out Run, les 4 joy sticks pour jouer a Gauntlet
Elles détiennent encore un pouvoir d’attraction sonore et visuel.
Quel est l’attrait du jeu Gauntlet (Atari, 1985)?
Le fait de pouvoir avoir 4 joueurs simultanés et que n’importe lequel puisse embarquer à tout moment de la partie.
Quelle stratégie Minoru Arakawa, président de Nintendo of America, a-t-il utilisée pour contourner la réticence des détaillants à vendre la Famicom aux États-Unis?
La vendre comme un jouet en ajoutant un robot et un fusil pour en faire un Entertainment System.
Quel fut l’impact de la Nintendo Entertainment System (NES) sur le marché américain des jeux vidéo après son lancement en 1985?
Elle a contribué à la fin du crash des jeux vidéo en 1985
En quoi le style visuel de Super Mario Bros (Nintendo, 1985) diffère-t-il des jeux vidéo typiques de l’époque?
Les couleurs du jeu sont pétantes alors qu’avant on avait souvent des jeux sur fonds noirs monochromatiques.
On redessine mario en brun et rouge pour qu’il se démarque du décor bleu (alors qu’avant on l’avait mis en bleu et rouge pour qu’il se démarque du noir).
Quelle fonctionnalité de la NES empêchait l’utilisation de cartouches non-approuvées par Nintendo ?
Le verrouillage technologique via une puce spéciale dans la console.
C’est une clé et une serrure. La serrure de la NES demande un authentificateur et la puce dans la cartouche donne le code.
Quelle était la conséquence pour les entreprises qui tentaient de contourner le système de verrouillage de la NES de Nintendo?
Elles risquaient des actions juridiques et la perte de leur licence Nintendo.
Exemples : Beam Software et Tengen