Années 50-60 Flashcards

1
Q

Quel ordinateur, permettant de jouer au jeu mathématique NIM est présenté à l’exposition des sciences de South Kensington, à Londres en 1951?

A

L’ordinateur Nimrod

(John Bennet et Raymond Stuart-Williams, 1951)

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2
Q

Quel est le premier jeu vidéo à affichage électronique conçu sur un calculateur analogique relié à un oscilloscope?

A

Tennis for Two

(William Higinbotham, 1958)

Création aussi d’un gadget indispensable aux jeux vidéo : le contrôleur.

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3
Q

Quel jeu, développé par des hackers du MIT en 1962, est devenu un argument de vente pour le minicomputer PDP-1?

A

Spacewar!

Steve Russel, Dan Edwards, Peter Sampson, Alan Kotok, Bob Saunders, 1962

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4
Q

Quel était l’usage principal du premier ordinateur programmable ENIAC (1946)?

A

Usage militaire

Premier ordinateur programmable, à l’université de Pennsylvanie.

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5
Q

Quel jeu a influencé l’émergence de milliers d’arcades entre la fin du 19e siècle et 1961?

A

Le Pinball

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6
Q

Quelle action le maire LaGuardia a-t-il entreprise contre l’industrie du jeu en 1942, qui a eu un impact significatif jusqu’en 1976 ?

A

Il interdit l’utilisation du Pinball

pour ses associations avec les paris et la pègre (groupe de voleurs)

1976: Roger Sharpe renverse l’interdiction en prouvant que le Pinball est largement dépendant des capacités en faisant un called-shot, explicant où la balle va aller avant de tirer le piston.

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7
Q

Comment la guerre froide a-t-elle influencé le développement des ordinateurs ?

A

Par des investissements massifs dans la technologie pour la défense nationale et l’achat d’ordinateurs pour les universités.

Ça prend beaucoup d’ordinateurs et ça prend des ordinateurs plus puissants que ceux des ennemis.

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8
Q

Quel est le premier jeu vidéo Coin-op?

A

Galaxy Game

(Bill Pitts and Hugh Tuck, 1971)

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9
Q

L’émergence des premiers jeux vidéo dans les laboratoires universitaires américains se produit lors d’une rencontre entre deux groupes spécifiques. Lesquels?

A

Les objectifs du complexe militaro-industriel et la créativité et les idéaux de la culture hacker

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10
Q

Quelle stratégie de vente unique la Magnavox Odyssey a-t-elle utilisée lors de sa sortie ?

A

Une réduction de prix à l’achat d’une télévision Magnavox

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11
Q

Quelle était la contribution de Ralph Baer à l’industrie des jeux vidéo dans les années 60?

A

Le développement de la Brown Box, la première console de jeux vidéo à domicile.

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12
Q

Quelle innovation technique a transformé le jeu de Pinball d’un jeu de chance à un jeu de compétence et d’habileté, en 1947?

A

Le flipper

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13
Q

Quel jeu vidéo a introduit les premières manettes?

A

Tennis for Two

(William Higinbotham, 1958)

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14
Q

Quel était le but de présenter le jeu Tennis for Two aux portes ouvertes?

A

Pour rendre les superordinateurs plus approchables

Les universitaires veulent apprendre au monde qu’on peut avoir du plaisir avec les ordinateurs pour essayer de faire un peu moins peur au monde avec la recherche nucléaire

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15
Q

Pendant que Ralph Baer développe le Brown Box, quel jeu se répand dans les universités et certaines personnes y voient la possibilité de le monétiser?

A

Spacewar!

Steve Russel, Dan Edwards, Peter Sampson, Alan Kotok, Bob Saunders, 1962

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16
Q

Quel est le premier jeu électronique programmé par ordinateur relié à un oscilloscope?

A

Spacewar!

Steve Russel, Dan Edwards, Peter Sampson, Alan Kotok, Bob Saunders, 1962

17
Q

Quel jeu a été mis en marché par Edex en 1964 pour l’armée américaine. Puis a été remis en circulation en version coin-op par Bill et Dave Nutting?

A

Computer Quiz

(Nutting Associates, 1967-68)

Détail intéressant: Une des premières machines à utiliser des 25c plutôt que des 10c.

18
Q

Chronologiquement, lequel de ces jeux est apparu en premier?
Spacewar!; Pong; Breakout; Tennis for Two

A

Tennis for Two (1958)

Spacewar! (1962), Pong (1972), Breakout (1976)

19
Q

Initialement, où faut-il aller pour jouer à Tennis for Two?

A

Au laboratoire universitaire