7 - Cíle výuky a učební úlohy Flashcards

1
Q

Pojem cíl výuky

A

zamýšlený, očekávaný, anticipovaný výsledek

je vyjádřen ve změnách, jichž vyučování dosahuje ve vědomostech, dovednostech, vlastnostech žáků, v utváření hodnotové orientace a jejich osobnostním vývoji

výukový cíl je relativně stálý stav osobnosti žáka, kterého má být dosaženo výukou

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
2
Q

klasifikace výukových cílů

A

kognitivní (věd.,, dovednost řešit úkoly)

afektivní = postojová (emoce, postoje, hodnoty)

psychomotorické (řeč, psaní, kreslení, manipulace s nástroji)

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
3
Q

Bloomova taxonomie kognitivních cílů

A

1956

  1. zapamatování - konkrétních poznatků (termínů, faktů,….), postupů a prostředků zpracování („Žák přednese báseň“)
  2. porozumění - převod (překlad), interpretace, extrapolace (odvození, odhad výsledku) „Žák vypočítá obsah obdélníku.“
  3. aplikace - aplikovat, demonstrovat, diskutovat, načrtnout, řešit, uspořádat, vyčíslit, navrhnout, plánovat, použít; („Žák bude umět aplikovat metodu sváření.“)
  4. analýza - rozbor komplexní informace na: prvky, části, z hlediska uspořádání prvků a vztahů, „Student bude umět rozlišit vedlejší větu předmětnou a přívlastkovou“
  5. syntéza - složení prvků a částí do předtím neexistujícího celku, vypracování operačního plánu, odvození vztahů („Student vypracuje posudek na projektovou práci“)
  6. hodnotící posouzení - argumentovat, ocenit, oponovat, obhájit, porovnat, posoudit, prověřit, vybrat
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
4
Q

Krathwohlova taxonomie afektivních cílů

A
  1. přijímání
  2. reagování
  3. oceňování hodnoty
  4. integrování hodnoty
  5. začlenění hodnot do struktury osobnosti
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
5
Q

Taxonomie psychomotorických cílů podle E. J. Simpsonové

A
  1. vnímání (výběr podnětů, vazby mezi nimi)
  2. zaměřenost (mentál., fyzická, emocionální připravenost k pohybové činnosti)
  3. řízení pohybové akce (imitace pohybu, vytvoření dovednosti pokusem a omylem)
  4. automatizace jednoduchých pohybových dovedností
  5. automatizace komplexních pohybových dovedností (tj. rychlé, přesné provádění činnosti s minimálním vynaložením energie)
  6. schopnost motorické adaptace (v nečekaných situacích)
  7. motorická tvořivost (jedinec objevuje a vytváří nové motorické struktury)
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
6
Q

Požadavky na vytýčení cílů

A

konzistence (vnitřní vazba v cílové struktuře)

přiměřenost (soulad požadavků s možnostmi, tj. optimální vztah mezi cíli a výukovými prostředky a reálnými podmínkami)

jednoznačnost (nepřipouští víceznačnou interpretaci- cíl musí být přesný, jednoznačný)

kontrolovatelnost (možnost zjistit, zda bylo cíle dosaženo či nikoliv)

souslednost (postup od cílů blízkých ke vzdáleným)

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
7
Q

Chyby při stanovení cílů výuky

A

obecné vymezení
vyjádření obsahem
víceznačná interpretace
cíl nahrazen popisem činnosti učitele

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
8
Q

Pojem učební úloha

A

Učební úloha je každá pedagogická situace, která se vytváří proto, aby zajistila u žáků dosažení určitého učebního cíle. Je zaměřena na všechny tři aspekty učení

obsahový (představující specifický odraz společenskohistorické zkušenosti)

operační (tvořený učebními a jinými činnostmi a operacemi žáka)

motivační (tvořený především žákovými zájmy, sklony a potřebami).

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
9
Q

Funkce učebních úloh

A
  1. navozuje žákovu činnost, funguje jako její příčina,
  2. vytváří prostor pro žákovu činnost – vymezuje operace, jichž má žák při řešení použít
  3. vystupuje jako podmínka utváření žákovy činnosti, umožňuje nejen dosažení jistého výsledku, ale vede i k osvojení činnosti, která k výsledku směřuje,
  4. vystupuje jako prostředek, jímž lze žákovu činnost řídit.
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
10
Q

Dana Tollingerová (1973)

A
  1. Úlohy vyžadující pamětní reprodukci poznatků - zopakujte, definujte, předneste – „Definujte pojem proton.“
  2. Úlohy vyžadující jednoduché myšlenkové operace - změřte, porovnejte, vyjmenujte části, najděte rozdíly, příčinu – „Vyjmenujte typické znaky gotického slohu.“
  3. Úlohy vyžadující složité myšlenkové operace s poznatky - zdůvodněte, vysvětlete, odvoďte pravidlo, zhodnoťte, předložte, popište podle obrázků - „Co se stane s proudem v obvodu, v němž se odpor zvětšil dvakrát a napětí se nezměnilo?“
  4. Úlohy vyžadující sdělení poznatků - vypracujte přehled, zprávu, nakreslete schéma – „Zakreslete do mapky postup hitlerovských vojsk v letech 1939-42.“
  5. Úlohy vyžadující tvořivé myšlení - vypracujte návrh, navrhněte řešení –“Vypracujte návrh projektu na třídění odpadu naší školy.“
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly