2.4 - Test di autovalutazione Flashcards

1
Q

Non è una caratteristica basilare di un ambiente virtuale:

A

A - Livello di controllo dell’utente
B - Coinvolgimento personale
C - L’interfaccia ha il solo scopo di garantire funzionalità
D - Grado di manipolazione in tempo reale di oggetti

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2
Q

Dematerializzazione significa:

A

A - Smembramento di un prototipo in tutti i suoi componenti
B - Analisi strutturale da un punto di vista fisico-chimico di un modello
C - Il prototipo virtuale prescinde dalla materialità del bene ma è frutto del linguaggio del calcolatore
D - Processo di conversione del prototipo virtuale in prototipo fisico

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3
Q

I concetti cardine del Concurrent Engineering sono:

A

A - Lo sviluppo di un nuovo prodotto o servizio viene visto come un processo continuo
B - Ogni membro del Team di Sviluppo contribuisce ad assicurare l’eliminazione di ogni potenziale problema
C - Il Team di Sviluppo considera sempre parecchie soluzioni alternative e le vaglia su tutti i fronti
D - Rivolta a correggere anziché prevenire

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4
Q

Tra i motivi per cui la Realtà Virtuale è utile per la Concurrent Engineering non c’è:

A

A - Il miglioramento del processo di definizione del modello
B - La distinzione di ruoli in modo che ogni addetto non debba interagire con quelli di altri settori
C - Il favorire la collaborazione tra i membri del team di progetto
D - Il rendere più naturale il passaggio dal concept originario alla sua formalizzazione definitiva

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5
Q

Il metodo Trial and Error:

A

A - E’ caratterizzato da ripetuti tentativi che vengono ripetuti fino al successo
B - Può essere adoperato solo da esperti in materia
C - Non generalizza la soluzione ad altri problemi
D - Non ha bisogno di conoscenza della materia

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6
Q

Con il Continuous Improvement:

A

A - I lavoratori non sono coinvolti nei processi di cambiamento
B - C’è l’identificazione, la riduzione e l’eliminazione dei processi non ottimali
C - Il principio base è la (auto) riflessione dei processi
D - I migioramenti si basano su molti piccoli cambiamenti

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7
Q

Il primo simulatore virtuale non era in grado:

A

A - Riprodurre i profumi, in modo da fornire sensibilità olfattiva
B - Attraverso canalizzatori d’aria di simulare l’effetto del vento sul volto
C - Far vivere un’esperienza multisensoriale che coinvolgesse l’udito, il tatto, la vista e l’olfatto
D - Far ineragire l’utente con il sistema e viceversa

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8
Q

La Realtà Virtuale nell’ambito industiale non prevede:

A

A - Sostituzione del modello fisico con quello digitale
B - Verificare lo stadio di avanzamento, l’organizzazione e la coerenza formale e sostanziale di qualsiasi concept.
C - Studio del marketing del prodotto
D - Riduzione dei tempi e dei costi di progettazione dei prodotti, con un sensibile incremento della qualità

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9
Q

Il primo casco per grafica computerizzata non era in grado di:

A

A - Localizzare sullo scenario la posizione della testa dell’utente
B - Consentire all’utente di operare con tutto il suo corpo
C - Garantire all’utente, munito del casco stesso, una visione tridimensionale stereoscopica dell’ambiente simulato
D - Essere accoppiato ad un sistema di tracking meccanico a sei gradi di libertà

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10
Q

Non è vero che un software di Virtual Manufacturing:

A

A - Può simulare l’intera catena di montaggio
B - E’ utile per controllare ogni funzione di produzione
C - Può fare modifiche per ottimizzare il processo
D - Per la sua complessità può essere utilizzato esclusivamente da esperti

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