1.4 - Reverse Modelling Flashcards
Extra - Coordinate-measuring machine (CMM) o macchina di misura a coordinate
- è un dispositivo meccanico per misure dimensionali, basato su una sonda che determina le coordinate di posizione su uno spazio di lavoro
Fonte: Wikipedia
Extra - STL (file format)
- è un formato di file, binario o ASCII, nato per i software di stereolitografia CAD.
Un file .stl rappresenta un solido la cui superficie è stata discretizzata in triangoli. Esso consiste delle coordinate X, Y e Z ripetute per ciascuno dei tre vertici di ciascun triangolo, con un vettore per descrivere l’orientazione della normale alla superficie
Fonte: Wikipedia
STereo Lithography interface format o acronimo di “Standard Triangulation Language” o in alternativa “Standard Tassellation Language”
Extra - Luce strutturata
- si riferisce ad una tecnica di rilevamento tridimensionale facente uso tipicamente di raggi laser, lenti a corta focale e telecamere da ripresa, che consiste nel proiettare un pattern noto (spesso righe orizzontali o verticali) su una scena
- Il modo in cui l’immagine proiettata si deforma colpendo un oggetto permette ai sistemi di visione di calcolare la profondità degli oggetti colpiti ed ottenere altre informazioni sulla superficie. Lo strumento di misura si chiama, in questo caso, scanner 3D a luce strutturata
Fonte: Wikipedia
Reverse Modelling (RM)
- è un approccio per ricostruire o derivare la geometria di un oggetto. Il modello virtuale può essere salvato e modificato in futuro
- trova applicazioni in diverse fasi del progetto:
fase di idea/concept, di progetto (es. digitalizzazione di un modello precedente), prototipo, engineering, produzione, controllo qualità
sorgenti di informazione per i progetti di Reverse Modelling (RM) possono essere parti fisiche, file CAD, codici di fresatura, dati ottenuti da sistemi di acquisizione mediante luce naturale o strutturata, dati ottenuti da sistemi di tipo CMM (Co-ordinate Measuring Machines), oppure file in formato STL (stereolithography).
Mesh (o maglia) poligonale
- è un reticolo che definisce nello spazio il prototipo fisico acquisito e viene utilizzato nella fase di rendering dell’oggetto